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[交流] 对《脱逃计划:险境》的填坑

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-8-1 18:32:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 捕影侠 于 2021-7-10 18:05 编辑

下文将完全剧透战役剧情,建议已尝试过剧情的玩家浏览
                    险境剧情简析     (Plots about Soldiers Withdrawal : Hard Escape )

       维历103年3月10日:                           
       维特王国在组织军的猛烈攻势下,王宫本部眼看将被攻陷,千钧一发之际,国王和侍卫将军从暗道侥幸逃离,然而由于内奸的阴谋,将军被杀害,国王被虏获。幸而维特王国的两位优秀将领,笛恩和勒兹,率领各自的两支军队从不同方向突破了王宫战场的组织军防线,但损失严重。在组织军的围追堵截之下,他们必须想办法与之周旋并保存有生力量,以重振旗鼓,伺机对抗。(该段涉及初始任务,任务A-任务D
       (以下均为玩家笛恩线)         
        【维历103年3月13日-14日】         
       笛恩的军队被敌军逼上山顶,在准备突围的前一夜(13日),笛恩就即将开展的作战行动作了详细的计划部署,并且分析得知次日(14日)拂晓是较好的进攻时机。早晨,战斗便在骑士队伍的冲锋中拉开了序幕,笛恩军队的目的在于快速突围,经过几个回合的战斗,笛恩的军队从敌军的包围圈中撕开一道口子(此处为任务1)然而在最后一刻,笛恩被敌人的投石车砸中,士兵们拼死将笛恩救了出来,此时整个队伍仅剩下不到一个战斗队的兵力(从人员组成来看可知贝尔蒙将军已经牺牲,骑士队伍中仅有一名骑兵逃了出来),且大部分都受了伤,唯有一名步兵全身而退(满生命)。
       与此同时,敌人的追击尾随而至,笛恩的队伍隐蔽在灌木丛后的一小片凹地中,如不赶紧脱身迟早会被发现。沙诺在不经意间看到了一只小鹿隐藏在组织军附近的灌木丛中,想到要用石头将其引出以分散敌军注意力(此处为任务2投石任务,此条原因未在游戏中体现,在此填坑)在哨兵的努力下,由于受到惊吓,鹿从草丛中跑出,成功瞒过组织军,为笛恩一行逃离追杀赢得了时间。        
       行进至山脚下,沙诺命部队就地休整,之前的哨兵继续担任搜索和侦测敌情的任务。在一个偏僻的房屋处,士兵遇到了一个村夫并向其寻求帮助——尽管村夫的态度并不太友好。在和村夫的对话中,士兵倒是得知了一条有用的线索(木车)。因此,为了获得村夫的信任,士兵决定拿到木车,而后在南面的敌营与敌人斗智斗勇后,成功击毙所有驻军(此处为任务3,玩家控制士兵进行一一击杀),而他也因此得到了村夫的帮助,得知了队伍具体的情况后,村夫还主动帮助了整个队伍。有了村夫的物质援助,一行人为笛恩制作了一辆马车。
       【维历103年3月15日-16日】
       15日中午,笛恩队伍从村夫处出发,继续踏上逃亡之路......
       接下来是两天一夜艰难而快速的行军(15日,16日,游戏原文两天两夜说法有误,现已在游戏中更正),好在笛恩的伤情有所好转。在一片茂密的树林中,队伍停下稍作休整。根据哨兵的侦查报告,为避免暴露,将车队隐藏起来,笛恩带队伍徒步侦测敌情。巧的是,在林中,笛恩遇到了另外一支突围出来的队伍——勒兹军队。突如其来的惊喜!双方了解了基本情况后,勒兹提出了建议:我方军队虽在数量上很有限,但可以依靠分头袭扰,打乱敌人阵脚,从而伺机击溃敌人。笛恩军队的任务是肃清后山小营地的所有敌人(此处任务4,任务开始前玩家还将可以得到来自勒兹军队的三名士兵的援助,并由玩家自行挑选)。勒兹军队则在敌人大营正面埋伏,偷袭可能从此处增援的敌人。
       完成小营地进攻任务后,鉴于时间紧迫,笛恩决定乘势而上,向前推进,并在沙诺的配合下击杀了两名哨兵(玩家任务5)。与此同时,沙诺推测这个驻地里有我方被困士兵,在哨兵帐篷中,也确实找到了资料印证了他的猜测。
       一番潜入后,笛恩和沙诺找到了士兵们被关押的地点。为了让勒兹清楚目前的境况,笛恩已经提前指派一名士兵快速赶至埋伏在敌营正门处的勒兹军队报告笛恩队伍的情况。随后,笛恩救出了被困的军队,并明确了将和勒兹军队共同进攻敌营的计划。最后,在两名将领正确的指挥下,经过激烈的战斗,两支军队凭借其紧密的协作和过硬的战斗力,以少胜多,最终获得了胜利(玩家的最终任务)。之后,两支队伍就此别过(勒兹军队有确定的目标,一路奔袭在此碰巧遇上笛恩队伍,而笛恩队伍则比勒兹军队凄惨很多,一路上不断被追杀,但此处一战必定引起组织军注意,两支军队决定兵分两路,分头远离组织军的地界,待时机成熟后合并力量)。然而,在刚逃出敌营寻得船只时,笛恩队伍却被刚好来增援的组织军截获......
       险境   完结     待续......

      
       最后我弱弱的啰嗦一句,如果有支持出二部剧情的请顶个贴吧







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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2017-8-4 19:59:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 捕影侠 于 2021-7-8 23:55 编辑

由于修改和完善过程匆忙,论坛版本还存在部分已知bug(来自部分玩家的反馈和个人的检查),在此填坑贴里面进行明确

1.任务二投掷石头任务处,由于个人疏忽,沙诺被困在建筑角落没有出现在玩家视野里。另个别玩家在此处会跳出游戏未知其原因(已解决)

2.任务三很多玩家反映村民(下马骑士)会到处乱跑(但在本机测试并未出现该情况),此处应该跟触发设置有关(已解决)

3.任务三处一些莫名消失的树木实为限制玩家在触发夺取木车任务前的活动范围(好吧我承认我实际上偷懒了

4.在最终任务中,我设定的是,一旦玩家没有按照计划却采取提前进行攻击,后续剧情将无法进行,而玩家会在敌人的包围下全军覆没。但据部分操作党玩家反映@knight★银月 ,在标准难度下,敌人的力量可能还不足以打败我方导致游戏无法再进行下去,此处确为疏忽之处

除了第四点外,其余问题基本不影响游玩。限于本人水平与经验,本剧情必定还有其他bug,若有对玩家造成游戏体验的影响,敬请谅解!

                                                                                         捕影侠
                       
                                                                                      2017年8月
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发表于 2017-8-1 18:46:44 | 显示全部楼层
支持出第二部剧情~!
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发表于 2017-8-1 18:50:02 | 显示全部楼层
支持!快填坑!
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 楼主| 发表于 2017-8-1 19:07:31 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-8-1 18:46
支持出第二部剧情~!

哇塞,条武兄也来顶贴了,受宠若惊
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顶一下,支持1500鹰币
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发表于 2017-8-1 21:23:13 | 显示全部楼层
杀鸡领主 发表于 2017-8-1 20:41
顶一下,支持1500鹰币

这不是鹰创帖吧……
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小评论家翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-8-2 00:20:23 | 显示全部楼层
其实一开始玩到迪恩逃出营地的时候,我还以为剧情已经结束了,迪恩成功脱逃,没想到又被抓了起来,当时我是一脸懵逼的。
强烈支持第二部,我要看看迪恩最后是怎么又被抓起来的
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发表于 2017-8-2 08:44:13 | 显示全部楼层
期待第二部!
我只是来打酱油的。。。
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发表于 2017-8-2 10:33:41 | 显示全部楼层
一窍不开 发表于 2017-8-1 21:23
这不是鹰创帖吧……

是啊,我的意思是开坑的时候
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发表于 2017-8-2 14:21:54 | 显示全部楼层
期待~
嗯嗯
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发表于 2017-8-12 18:10:54 | 显示全部楼层
强烈支持!
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发表于 2018-2-14 15:46:01 | 显示全部楼层
任务2具体该怎么操作?我试了,没用?
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发表于 2019-4-8 17:26:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 troytroytroy 于 2019-4-8 18:16 编辑

哇塞,条武兄也来顶贴了,受宠若惊 SG飞艇

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发表于 2024-9-10 17:55:57 | 显示全部楼层
管家是谁,根本找不到
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 楼主| 发表于 2024-10-5 22:35:00 | 显示全部楼层
cc23456 发表于 2024-9-10 17:55
管家是谁,根本找不到

某个随机选定的士兵,您需要尝试走到每个士兵旁边进行点选(不过在一次游戏内的管家人选是固定的)
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