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[一般作品] (1.6分)高卢战争

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发表于 2017-8-16 02:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 中等 困难 极难 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 cxt 于 2017-8-16 11:28 编辑

  闲来无聊制作的。。。地图很烂。。。不过玩的开心就好。。自己也还没玩过,希望大家给点建议。
  这是根据一个罗马复兴的战役改编的,玩过罗马复兴的可能知道。背景是历史上的高卢战争。本战役是最后一次高卢战争。
  这只是初稿,希望大家给点意见然后改编。

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翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系4
发表于 2017-8-16 07:52:28 | 显示全部楼层
是一个征服者版本战役,有时间再试试,支持一个
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2017-8-16 11:27:40 | 显示全部楼层
评分:
可玩:2  平衡:2+  地图:1  创新:1  剧情:2
总分:1.6

        较为普通的建毁战役。玩家开局便拥有一个主基地、内外两圈城墙以及很多塔,外圈四个角落、内圈都有很多敌人(主力部队为法兰克掷斧兵、加农炮、轻骑兵等),我方为拜占庭,城堡时代开局。整个通关过程非常平凡,依靠开局的城墙拖住敌人时间,发展成型,然后逐一推掉敌人就行了。升级到帝王时代时,最北面的盟友会叛变,每摧毁一个敌人营地时(摧毁主城镇中心),整个营地的敌人会被移除或是改权。
        因此,可玩性并不太高,未能跳出常规套路;平衡性与难度方面,选择不同的外部难度即与对应难度电脑作战,因为初始兵力够多,所以差别不太大;地图如作者所说,很随意;创新之处也可以说是基本没有;剧情提示方面,只有指示栏少许几个字的胜利目标和摧毁敌人营地等时候冒出的一局简短对话。
        既然是历史类的建毁战役,建议增加相关历史的介绍和游戏中的对话,完善地图,这两点是最重要的。

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