非常支持制作1.0e补丁 虽然过去很多年了,帝国II征服者 的很多方面仍然是“星际”“魔兽争霸”“帝国III”不能比的 帝国II征服者 的地位也不是“帝国III”或其他游戏可以替代的
这个工程真是相当庞大 既要修改平衡原来的数据,又要添加很多新元素,然后还要整体平衡 不知道大家都是怎么计划的,现在看似乎想一步到位 这样估计会花很长时间,民间搞这么大的工程很容易夭折,出来后也很有可能不平衡,效果不好
建议把整个工程分阶段来做 比如:先平衡原有单位的数据,出一个版本 然后不定期进行更新,每次给各民族添加1-2个新元素
大家玩 帝国II征服者 这么长时间了,对各方面比较熟悉,应该比较容易调整原有数据,做好第一个版本,给大家测试 然后慢慢添加新元素,同时不断调整平衡
这种方式应该能更容易出作品,会更好的吸引人,让更多人关注和跟踪新版本
====================== 当然,先进行整体的规划(包括新元素)还是应该的 这样也是为了给原有数据的平衡定基调,不会日后新旧元素冲突
===================== 另外,添加新元素后,估计AI要随着改变,否则电脑不会用新单位和建筑 不知道有没有人考虑过这个问题 总不会准备废除人机对战吧? 也正因为这样,先制作平衡原有数据的版本比较好,更合理
以上仅仅是建议,欢迎大家讨论
[此贴子已经被作者于2006-12-25 16:47:05编辑过]
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