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[求助] 管家更新了野蛮人仍然用不了新种族

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发表于 2017-11-6 11:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
管家更新了默认是野蛮人,我设了1对1默认电脑印度,玩了一阵电脑投降,地图打开见到电脑一点兵力都没发展,证明AI没有起到作用,和之前我用野蛮人测试是一样的。
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发表于 2017-11-6 15:17:58 | 显示全部楼层
1v1 什么模式什么地图? 人口上限多少?
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 楼主| 发表于 2017-11-6 15:28:20 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 15:17
1v1 什么模式什么地图? 人口上限多少?

死斗模式,巨型,黑森林,人口1000,默认印度,1VS1,极难
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 楼主| 发表于 2017-11-6 16:03:06 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 15:17
1v1 什么模式什么地图? 人口上限多少?

刚刚用之前的设定,单改成200人口,仍然是这样。
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发表于 2017-11-6 16:19:19 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-6 16:03
刚刚用之前的设定,单改成200人口,仍然是这样。

印度是AOFE新增文明,是野蛮人本身就支持的文明。我们没有在更新中改动过…
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 楼主| 发表于 2017-11-6 19:08:04 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 16:19
印度是AOFE新增文明,是野蛮人本身就支持的文明。我们没有在更新中改动过…

第一次是1000人口,我都没出去就投降了,然后开图见不到对方一个兵和兵营。
第二次是200人口,我步兵和弓兵冲过去,仍然是没兵没兵营,然后又投降了。
这个肯定不是野蛮人啦,甚至完全没有AI吧。兵营都没建。
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发表于 2017-11-6 20:00:58 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-6 19:08
第一次是1000人口,我都没出去就投降了,然后开图见不到对方一个兵和兵营。
第二次是200人口,我步兵和 ...

楼主同学你不会是设置的黑暗时代开局的死斗模式吧……
我给你贴下最新版野蛮人作者的发布帖:



人家要求随机地图模式开局必须是黑暗时代,死斗开局必须是后帝王。
和论坛目前更新的版本无关,你就是用普通的帝国2,上个野蛮人,黑暗时代死斗他也不会发展的…

如果你只是想从黑暗时代开始我建议你用高起始资源的随机地图模式。

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 楼主| 发表于 2017-11-6 20:16:23 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 20:00
楼主同学你不会是设置的黑暗时代开局的死斗模式吧……
我给你贴下最新版野蛮人作者的发布帖:

貌似我设了资源高了。可能是这个导致AI失效吧。
至于黑暗时代,死斗这些应该不是,1.5版我打那么多都没事,就是这次我随手设了高资源。

Barbarian plays with settings:

Settings: (preferred)最佳设定
Game type: Any (RM, Regicide, DM, WR)游戏模式任意,最好随机地图,弑君,死斗,奇观竞赛
Map: Almost any map大部分地图都可以的
Size: Any (matching to players in game)地图大小和玩家人数符合的地图大小,8个人选2人图就不行
Difficulty: Any (hard)难度最好是难
Starting resources: Any (low/standard)初始资源标准或低
Population: Any (200-250)人口可以支撑200-250
Starting Age: Any (dark)开始时代最好是黑暗
Victory: Any (conquest/standard)胜利模式征服或标准

Barbarian plays only with the UserPatch 1.4 or later.
野蛮人只能在userpatch1.4或更新的版本工作(1.0c不可以)

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发表于 2017-11-6 20:20:52 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 16:19
印度是AOFE新增文明,是野蛮人本身就支持的文明。我们没有在更新中改动过…

如果没猜错的话,非洲王国与蛮王崛起的文明是默认brute force,而其他文明默认AI是野蛮人?
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2017-11-6 21:09:59 | 显示全部楼层
又试了一次,这次是这样,还是一样,AI不出兵。还是等更新吧。

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发表于 2017-11-6 23:23:43 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-6 21:09
又试了一次,这次是这样,还是一样,AI不出兵。还是等更新吧。

已经说过了,作者的说明里都写明了,只支持后帝王开始的死斗模式。论坛不会为了你一个人的需求更新AI的。
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发表于 2017-11-6 23:24:04 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2017-11-6 20:20
如果没猜错的话,非洲王国与蛮王崛起的文明是默认brute force,而其他文明默认AI是野蛮人?

目前全部都是野蛮人,野蛮人的介绍中明确写了,不支持黑暗时代开始的死斗模式。
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发表于 2017-11-6 23:43:08 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-6 20:16
貌似我设了资源高了。可能是这个导致AI失效吧。
至于黑暗时代,死斗这些应该不是,1.5版我打那么多都没 ...

你引用的野蠻人AI說明是2014年舊版說明(https://hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=114933), 請以7樓TT引用的2016年原作者最新英文說明為準

另外, 你10樓的截圖顯示你以標準(黑暗時代)開始遊戲, 故最新版野蠻人不會支持

至於死鬥模式容許設定起始資源量為Userpatch 1.5版新增功能, 因此包括野蠻人在內過去所有AI不可能作相關判斷, 你的推論完全欠缺事實基礎



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发表于 2017-11-7 00:03:13 | 显示全部楼层


原帖地址:https://forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=8&t=2522

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 楼主| 发表于 2017-11-7 00:04:30 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2017-11-6 23:43
你引用的野蠻人AI是2014年舊版說明(https://hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=114933), 請以 ...

我刚用日本换下印度来测试,AI正常运行,大量暴兵了。证明了这次更新至少野蛮人不支持印度,但支持日本。
是不是改某些设定能支持就不清楚了。

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发表于 2017-11-7 00:16:10 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-7 00:04
我刚用日本换下印度来测试,AI正常运行,大量暴兵了。证明了这次更新至少野蛮人不支持印度,但支持日本。 ...

請在深入理解AI腳本後才發表對個別AI作品的評論分析。

野蠻人2.17版控制死鬥模式生兵模式的代碼在Barbarian/StrategiesTG.per及Barbarian/Strategies1v1.per。
 
其中日本文明讀取生兵模式出自Barbarian\Strategies\DM\dm-champs.per,該文件原意是讓玩家訓練大量冠軍,而表現在黑暗時代就是訓練民兵。
至於印度文明讀取生兵模式出自Barbarian\Strategies\DM\dm-camel-cannoneer.per,內容為訓練駱駝騎兵與火槍兵,故此黑暗時代無法訓練這些後期部隊。





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 楼主| 发表于 2017-11-7 00:17:58 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2017-11-6 23:23
已经说过了,作者的说明里都写明了,只支持后帝王开始的死斗模式。论坛不会为了你一个人的需求更新AI的。

我将印度改成从后帝王开始,AI就开始暴兵了。就是说旧种族野蛮人正常使用,
新种族就需要英文版说明的设定。
明白了,谢谢。

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发表于 2017-11-7 00:33:43 | 显示全部楼层
菜鸟胖胖 发表于 2017-11-7 00:17
我将印度改成从后帝王开始,AI就开始暴兵了。就是说旧种族野蛮人正常使用,
新种族就需要英文版说明的设 ...

再說一次,請在深入理解AI腳本後才發表對個別AI作品的評論分析,不要發表帶誤導性的錯誤言論。

野蠻人2.17版為征服者及遺朝文明設定的死鬥主要開局生兵模式列表如下:

dm-champs(冠軍):阿茲特克、日本
dm-UU-champ(特種兵加冠軍):不列顛、韓國
dm-champ-turtle(冠軍龜版):蒙古、維京
dm-camel-cannoneer(駱駝加火槍):拜占庭、印度、薩拉森
dm-halb-scorpion(戟兵加弩炮):塞爾特、斯拉夫
dm-UU(特種兵):中國、印加
dm-halb-husk(戟兵加近衛):哥德
dm-palas(遊俠):法蘭克、匈奴、馬札爾、西班牙
dm-pala-turtle(遊俠龜版):波斯、條頓
dm-cannoneers(火槍):義大利、土耳其
dm-eagles(鷹武):馬雅

只有首三種生兵模式的六個文明因存在生產冠軍指令,於黑暗時代等同是訓練民兵;此外其他原版文明一樣無法在非後帝王時代死鬥遊戲順利作戰。
舊文明與遺朝後新文明表現有差距,主要源於過去野蠻人舊版的確曾經支持後帝王時代死鬥遊戲,作者並未完全刪除相關代碼,所以才會造成舊文明仍然可以玩該類遊戲的錯誤,但實際閱讀代碼就會發現即使舊文明也欠缺許多重要規則,不適宜在非後帝王時代作戰。


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发表于 2017-11-7 01:24:13 | 显示全部楼层
感觉楼主要把人给气死……

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狂叔连续受到暴击  发表于 2017-11-7 07:50
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 楼主| 发表于 2017-11-7 10:09:45 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2017-11-7 00:33
再說一次,請在深入理解AI腳本後才發表對個別AI作品的評論分析,不要發表帶誤導性的錯誤言論。

野蠻人 ...

了解。不过我刚刚又试了一次,选的是论坛下的野蛮人2.17,结果就是正常,证明这次更新还是成功的(野蛮人支持新种族了),是不是默认的野蛮人和我下的野蛮人不同呢,就猜一下,大神别骂我。总之是解决问题了。

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