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[评赏] 创新性

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发表于 2007-1-1 00:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为创新性在战役得分中是很重要地,如果能把性做好,那个战役很可能会得到高分.
要想把创新性做好,其实就是说在游戏中,系统,地图,剧情有让人眼前1亮的地方.做些特色内容,
那么怎么做好创新性呢,我想大家玩了别人战役的时候可能别人有些与那些好战役没有的特色,只
是因为没有完美控制而导致降低.我想大家只要用心思考,反复琢磨,脑海里就可能浮现出很多特色
内容,也许玩了些战役就突然有灵感了,大家不妨可以玩玩一些创新性分高的战役,
另外就是在做战役的时候把自己想要效果加以实现,不要做些不现实的东西,
现在大家就回去想吧,只要仔细思考,就会想出来很多......
无………………
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发表于 2007-1-1 10:12:24 | 显示全部楼层
         创新,只在一瞬间.你正在看书,发现了一个故事,里面的东西用帝国还能弄出来,这就有了创新.          看TV时找到一些有创意的东西,把它用帝国作出来,也是一种创新.          玩其他游戏时,发现了好的游戏方式和有创新的东西,把它搬到帝国里也是一种创新.         创新,其实并不是那么难拿分,只要你留心生活中的一点一滴.  
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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