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[交流] 关于野象的神奇之处

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2018-4-16 23:45:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在看某鱼的帝国2直播,发现就算是高手也经常会有赶野象死农民的事情。之前看他们赶猪根本没有这种情况。我以为是野象这个单位相比猪来说走的更快,但是打开AGE查看后发现野象的属性与猪除了肉量并没有什么区别,难道是野象自带让人操作变慌的buff吗
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发表于 2018-4-17 10:36:43 | 显示全部楼层
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2018-4-17 10:38:33 本帖来自手机 | 显示全部楼层
是HD版?还是WK?
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三级嘉禾勋章翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章

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发表于 2018-4-17 12:45:55 | 显示全部楼层
也许是碰撞体积和野猪有差异吧
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2018-4-17 12:50:37 | 显示全部楼层

VB上的WK
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

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发表于 2018-4-18 00:34:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxt 于 2018-4-18 00:38 编辑

BoA中野象替代了野猪,使得黑暗时代自然食物资源量大幅度增加,偷猪(偷象)收益与对对方造成的损失增大,剑士塔等战术经济调配更平缓,同时因为地图特性,玩家地形非常开阔或是玩家之间非常接近……

以上各种因素导致前期普遍偏向于更加暴力激进的战术,黑暗时代双方小马都在各种搞事,玩家的控制力更多放在了小马了,那么引猪mm被忽略的可能性便增大了

此外,BoA这套地图是专门为这次比赛而制作的新图,玩家们对其熟悉程度远不及阿拉伯等默认地图,失误率增大也可以理解

至于“之前看他们赶猪根本没有这种情况”说明你看得太少,超高引猪死mm的事情也是经常发生的(即使是世界前三Viper、Liereyy和火车),随便举个例子:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-140648-1-1.html
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2018-4-20 13:40:23 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2018-4-18 00:34
BoA中野象替代了野猪,使得黑暗时代自然食物资源量大幅度增加,偷猪(偷象)收益与对对方造成的损失增大, ...

感谢你认真的回复!
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翔鹰建站十周年纪念章小评论家第十二届火箭筒杯最佳新人第十三届火箭筒杯亚军第十三届火箭筒杯亚军赌徒勋章第八届战鹰杯单人赛冠军

附庸关系11
发表于 2018-4-24 16:59:18 | 显示全部楼层
补充一下,在企鹅蛋提醒后,我意识到了野猪与野象确实存在客观的属性差距,如下两图所示,野猪攻击一下村民,要原地播放攻击动画消耗0.095*17=1.615s,而野象、犀牛等只消耗0.095*10=0.95s,这才是引野象更容易死mm的客观原因
在BoA_Arabia.rms中,野象与玩家中心的距离仍然是16-22,而BoA其他地图和ZR系列大部分地图都适当调低了该距离以弥补这个差距
之前在我的引猪教程中只是估算了野猪停留时间,现在可以给出一个精确的值了

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发表于 2018-6-12 19:02:25 | 显示全部楼层
cxt 发表于 2018-4-24 16:59
补充一下,在企鹅蛋提醒后,我意识到了野猪与野象确实存在客观的属性差距,如下两图所示,野猪攻击一下村民 ...

头像好像是三国杀里的界赵云
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