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恭喜全战版块开张,附试玩感想

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2018-10-4 11:45:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天苦竹在群上发起关于全战板块的讨论,还私聊向我征求意见,我就出一些绵薄之力,提供了一些不成熟的见解,现在发现苦竹早已经把很多东西都考虑好了,等我今天刚上论坛的时候,我就看到了苦竹的效率——全战板块全面开张!
这雷厉风行实在令小生万分佩服!



所以我在此恭喜全战版块全面开张,并祝全战版块蓬勃发展



我前不久刚好在朋友的电脑上试玩了一次全战。其实他也是帝国玩家,以前玩电脑的,前段时间是玩手机版的,现在开始迷上了全战。我在玩过之前,一直对全战没什么印象,当看到屏幕上的小人满欧洲跑、当看到各方势力盘踞各地、当看到游戏界面各种按钮、当看到朋友如何从上帝视角指挥一场大战……我被这个游戏的宏大、复杂、可玩度彻底震撼到了——这是一个比帝国更具探索性的游戏,毕竟战场是整个欧洲,玩家拥有更多的自由度,每一个行动,每一个指令,都会导致全局的变化。

当然,全战系列一直在更新,比如明年会出一个三国全战,玩腻了还可以换新的系列,贼棒!

不管如何,我对帝国/战争类型的游戏还是很感兴趣的,非常期待全战本身和全战版块越做越好(当然,也期待论坛变得更热闹,全战的玩家能在这里找到自己的乐趣~)



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发表于 2018-10-4 11:59:30 | 显示全部楼层
我也是,自从玩上就停不下来了。全战这个游戏有魔力啊。实际上我在玩的是战锤,确实有魔力!
全站我最喜欢的一点就是变化莫测。之前玩帝国时代的时候,每局基本都是在重复一些套路。但全战从来没有套路,每次都得因敌制策,非常有新鲜感。
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附庸关系2
发表于 2018-10-7 19:45:42 | 显示全部楼层
愿不愿意当版主帮我发帖?

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开学了就很难上线了orz  发表于 2018-10-8 02:00
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发表于 2018-11-10 09:23:58 | 显示全部楼层
全站我觉得罗马全战第一个经典,罗马二过于复杂,战锤加入英雄元素,下一个三国全战应该是高峰,但是我机子受不了。。
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发表于 2018-12-8 21:55:21 | 显示全部楼层
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