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[bug报告] 火与变革1.05一些问题

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 楼主| 发表于 2018-12-8 21:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 蒙古的轻骑兵没有头盔,还是短发造型;
2 蒙古的重弓骑兵也是没有头盔,短发造型;
3 蒙古的基地升级有两个按钮重复了,另外希望蒙古基地升级也能像土著民族一样,有五个选择;
4 蒙古出步兵的塔哨希望能改成别的建筑,塔哨有点变扭,另外蒙古也不需要围墙,和苏族一样是游牧民族;
5 蒙古的步行枪骑兵的贴图炸一看挺好的,仔细一看这个贴图好像是日本兵吧;
6 日本的枪足轻手上没有枪,是空的;
7 很多欧洲探险家的贴图都是同一个头像;
8 很多欧洲探险家都没有技能只能物理攻击;
9 泰国和朝鲜的主城是一样的。
目前发现这些问题,大家还有发现的希望能写出来。
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发表于 2018-12-9 09:03:50 本帖来自手机 | 显示全部楼层
你没开高面数模型的选项,要不就是你没装好,文件丢失了。
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 楼主| 发表于 2018-12-9 16:28:41 | 显示全部楼层
是吗?我看看
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 楼主| 发表于 2018-12-9 23:16:52 | 显示全部楼层
塞琉古具装骑兵 发表于 2018-12-9 09:03
你没开高面数模型的选项,要不就是你没装好,文件丢失了。

我试过了,的确可以了,谢谢.顺便说下,日本的两个英雄能改下颜色吗?看上去一团黑漆漆的。
满洲感觉兵种少了,能添加几个吗?
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 楼主| 发表于 2018-12-9 23:19:10 | 显示全部楼层
下一版什么时候可以玩上呢?等的着急啊。还有泰国的骑兵营,两个大象看上去硬生生的,用战象单位做的吧?希望改改吧。兄弟
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发表于 2018-12-10 13:38:39 本帖来自手机 | 显示全部楼层
匈奴后裔 发表于 2018-12-9 23:19
下一版什么时候可以玩上呢?等的着急啊。还有泰国的骑兵营,两个大象看上去硬生生的,用战象单位做的吧?希 ...

春节前后。
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 楼主| 发表于 2018-12-10 23:21:55 | 显示全部楼层

12月底可以吗?等的急
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 楼主| 发表于 2018-12-10 23:35:00 | 显示全部楼层
蒙古构思很不错啊,但是一个出步兵的建筑改改,用塔哨不太好,真实的蒙古也没有塔哨吧。
还有一个蒙古步行枪骑兵头像是一个日本兵觉得,能换吗?还有一个问题,有些国家的同一个单位,兵营里的头像和卡片的头像不一样。谢谢
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 楼主| 发表于 2018-12-12 21:11:55 | 显示全部楼层
还有一个,有些兵种在当前时代不能出,要到下一个时代才能出,但这个兵种的卡片在这个时代却能出,是故意这样设计的吗?
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发表于 2018-12-15 13:32:06 本帖来自手机 | 显示全部楼层
蒙古那两条升级效果是不一样的,难道你没有发现吗?还有因为新加的文明,我现在做不出原有文明的升级效果,也就是说做不出原版那五个的效果。
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 楼主| 发表于 2018-12-15 14:30:30 | 显示全部楼层
塞琉古具装骑兵 发表于 2018-12-15 13:32
蒙古那两条升级效果是不一样的,难道你没有发现吗?还有因为新加的文明,我现在做不出原有文明的升级效果, ...

还真没发现哈哈,我大意了。还在做新文明?那加油吧!你这个游戏做得不错的,只是很多文明都还没完善好。我对桑海这个非洲国家很感兴趣,希望能完善好。桑海的主城和人口兵营什么的都是易洛魁和阿兹特克的,如果可以的话,尽量改变一下外形吧
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 楼主| 发表于 2018-12-15 14:32:52 | 显示全部楼层
还有,你的游戏里的野怪是绿色的啊,能改回原版的颜色吗?看着有点变扭啊。第二个,弩手和弓箭手射出箭的时候,都有特别的弹道的声音,为什么加这个呢?是很多人喜欢吗?听着有点不习惯啊。
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发表于 2018-12-17 10:22:31 本帖来自手机 | 显示全部楼层
匈奴后裔 发表于 2018-12-15 14:32
还有,你的游戏里的野怪是绿色的啊,能改回原版的颜色吗?看着有点变扭啊。第二个,弩手和弓箭手射出箭的时 ...

弓弩印象可以自己删,把sound文件夹下的音效文件删了就得了,这音效我觉得更真实,原来的才假。
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发表于 2019-3-20 21:31:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我觉得朝鲜,泰国这些应该加个治疗兵,不然打起来不太公平,还有女真可以加上火枪手
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