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为什么一生产完草料丛电脑就自动退出?请大神来看看

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 楼主| 发表于 2018-12-29 20:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我通过修改希望在磨坊里面生产草料,可是一生产完就出错,这是怎么回事?


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发表于 2018-12-29 20:46:31 | 显示全部楼层
您是看了我写的《对“种树教程”的补充》这篇帖子做的吗?
这里浆果丛的堆叠单位是它本身,所以会无限堆叠,从而导致游戏出错。我的教程中是用一个GAIA的70+单位来当做它的瓦砾单位,然后其堆叠单位为树木而成的。
不过对于浆果丛而言不用这么麻烦,可以考虑复制一个新的浆果丛,这个浆果丛和原来GAIA的一样,只是所有玩家都启用,作为该建筑的堆叠单位。
004时代:战役时代
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 楼主| 发表于 2018-12-29 20:55:37 | 显示全部楼层
是的,大神,是放在堆叠单位上?第一个?我想问一下堆叠单位、从属单位、附加单位各有什么不同?作用是什么?不是很懂?
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发表于 2018-12-29 21:19:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁004 于 2018-12-29 21:32 编辑
zxop 发表于 2018-12-29 20:55
是的,大神,是放在堆叠单位上?第一个?我想问一下堆叠单位、从属单位、附加单位各有什么不同?作用是什么 ...

堆叠单位是建筑建成后出现的单位,可以是任意类型。
从属单位是这个建筑属于的主体建筑ID,类型为80,在地图编辑器中放置该单位后会变为从属单位。
附加单位是建筑上附加的建筑单位,类型为80,在建筑产生时(即使为地基状态)就会一并出现,建筑被摧毁时也同时被摧毁。
瓦砾单位是建筑被摧毁(非手动删除)时产生的GAIA单位,类型不小于70。
还有一点,站立图像可以设为空图像,但不能不设,否则也会造成问题
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 楼主| 发表于 2018-12-29 22:33:02 | 显示全部楼层
谢谢大神,长知识了
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