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[评分] [申请评分]第3次世界大战

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发表于 2007-2-11 13:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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参与人数 1耕战 +720 收起 理由
_MZR_阔比多华 + 720 3.6分战役

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一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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 楼主| 发表于 2007-2-13 19:25:35 | 显示全部楼层
没人吗?
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-2-13 19:28:56 | 显示全部楼层
大概:  娱乐:4 平衡:3 创新:5 地图:3+ 故事提示:3+
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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发表于 2007-2-13 19:31:46 | 显示全部楼层
有个难度太难了.影响到娱乐和平衡.故事有些模糊.地图作的不算很理想.总分:3.6
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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一级翔鹰勋章三级帝国勋章

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发表于 2007-2-13 20:20:06 | 显示全部楼层
红警的评分越来越有水准了  和我不谋而合
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 楼主| 发表于 2007-2-14 07:49:22 | 显示全部楼层
第5关微操水平需要满,当然难
一位热心的战役制作者
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发表于 2007-2-13 22:48:38 | 显示全部楼层
情节赶紧去修改1下。第5关难度太难 还有可能走到空白地区  错别字太多!
假如AZ有火枪,历史会变成怎样? 结果自己想~
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发表于 2007-2-16 10:31:31 | 显示全部楼层
<BLOCKQUOTE>娱乐: 4  这个战役讲的是第三次世界大战的故事。扮演一名士兵长,经过很多战斗后打赢战争的故事。游戏分为5个部分。大体分为攻城,守城,奇袭3个部分。攻城部分有3次。分别是1.炸掉敌供应库、2.进攻法国基地和3.抢机密文件。这个类型中1没有兵种补给。2.3可以造兵。任务的设定很好,每个任务都会让人百玩不厌。但是因为“难度:困难”太难,没有符合难而能过的观点,所以扣掉1分。但是瑕不掩瑜,这个战役还是很成功的。因为这部战役用了G2开发了新效果,给人很好的启示。 建议:平衡需要改进,这个战役很不错。但是平衡控制的不好。  平衡:3+  虽然有3个难度分层,但是困难太难了,几乎没有办法过关,而且作者都无法用困难过关,更别提我们这些玩家呢?。所以扣2分,但是中等和简单的分层控制的还是非常不错的,各项单位的价格控制的也不错,没有出现兵种无敌现象,而且第五关很好玩。所以还是带个+号吧。 建议:作者可以请专人测试一下。  创新:5  没的说,这个战役的创新超多。如果都写出来,恐怕写不完。调几个重点来说:坦克的设定不错,阻击手也很不错。最关键的是投弹兵,他竟然可以把山轰掉。简直是太NB了。  地图:3+  地图画的还好。海拔很自然。守军营那关的景色更是很迷人。但是,我问作者,你知道投石的特效吗?就是咂开森林或者打别的是震塌树林。所以,我的兵有可能跑出地图,来到空白区域。这就影响到了整体美观。如果不算外边的区域,这个地图可以获得4+。还有第五关也可以走出地图。 建议:作者多测试就可以了。  故事提示:3+  故事模糊,没有写清故事,到底是为什么打3战,还有为什么炸掉军火库就会胜利。提示还不错,让我知道我要干什么。 建议:作者制作个电影讲名历史。  总分:3.6  总建议:作者的战役往往创新比较高,但是地图和故事提示方面欠嘉,请作者在这方面下工夫。 </BLOCKQUOTE>
它本身是什么,和你看到它是什么没有一点的关系。
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发表于 2007-2-16 15:17:11 | 显示全部楼层
娱乐:4  平衡:4  故事:3  创新:4  地图:3  总分:3.6
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发表于 2007-2-16 20:42:35 | 显示全部楼层
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