翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 653|回复: 2

关于兵种属性

[复制链接]

5

主题

0

精华

43

积分

骑士

耕战
0
鹰币
740
天龙币
0
回帖
22
附庸关系0
 楼主| 发表于 2019-8-14 12:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wsad2 于 2019-8-14 12:50 编辑

帝国时代中一些兵种的设定与历史不府
例如:1.掷矛手在实际作战中射程为30——50米,怎么克弓兵?
          2.骆驼是克......反正不克重甲骑兵。
          3. 为什么马扎尔骑兵克攻城武器啊,有历史证据吗?


回复

使用道具 举报

33

主题

2

精华

2万

积分

征服者

耕战
4681
鹰币
18616
天龙币
0
回帖
477
附庸关系2
发表于 2019-8-14 13:18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-8-14 13:22 编辑

1、掷矛手拿着盾,可以抵挡弓箭。额外伤害属于兵种克制,是为了游戏平衡。
2、骆驼官方给出的解释是马匹闻到骆驼身上的气味会受惊,顺便骆驼体型也比马匹大。
3、为了游戏平衡。
你要说这游戏不合实际的太多了,城堡可以被弓箭射垮、城墙可以被剑砍倒、弩炮好多箭才能射死一个人、火炮一炮轰不死骑兵,村民身中多少根长矛还能健步如飞……这只是个游戏而已,很多都是为了游戏平衡。
回复

使用道具 举报

17

主题

0

精华

580

积分

子爵

耕战
10
鹰币
4235
天龙币
0
回帖
132

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2019-8-14 15:39:37 | 显示全部楼层
你应该是第一个跟帝国时代讲真实和历史的人。你要知道帝国时代是一个基于历史的娱乐游戏,而不是一个历史游戏。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-15 19:35 , Processed in 0.178500 second(s), 45 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表