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关于兵种属性

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 楼主| 发表于 2019-8-14 12:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wsad2 于 2019-8-14 12:50 编辑

帝国时代中一些兵种的设定与历史不府
例如:1.掷矛手在实际作战中射程为30——50米,怎么克弓兵?
          2.骆驼是克......反正不克重甲骑兵。
          3. 为什么马扎尔骑兵克攻城武器啊,有历史证据吗?


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发表于 2019-8-14 13:18:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-8-14 13:22 编辑

1、掷矛手拿着盾,可以抵挡弓箭。额外伤害属于兵种克制,是为了游戏平衡。
2、骆驼官方给出的解释是马匹闻到骆驼身上的气味会受惊,顺便骆驼体型也比马匹大。
3、为了游戏平衡。
你要说这游戏不合实际的太多了,城堡可以被弓箭射垮、城墙可以被剑砍倒、弩炮好多箭才能射死一个人、火炮一炮轰不死骑兵,村民身中多少根长矛还能健步如飞……这只是个游戏而已,很多都是为了游戏平衡。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-8-14 15:39:37 | 显示全部楼层
你应该是第一个跟帝国时代讲真实和历史的人。你要知道帝国时代是一个基于历史的娱乐游戏,而不是一个历史游戏。
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