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[求助] 如何用兵种姿态改变兵种

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 楼主| 发表于 2019-8-20 10:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
将一个火枪兵(默认防御姿态)切成进攻姿态,
火枪兵会变成剑勇,
切回去会变回火枪兵。
请问如何做到?
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-8-20 14:07:08 本帖来自手机 | 显示全部楼层
用AI判断单位状态,然后升级单位。当然,这么做会改变所有同样单位,而且不能用于已经改名的
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-8-20 14:31:30 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2019-8-20 14:07
用AI判断单位状态,然后升级单位。当然,这么做会改变所有同样单位,而且不能用于已经改名的 ...

我先把村民升级为步弓(up-effect 1,3,83,4,0,1)
然后把步弓升级为村民(up-effect 1,3,83,83,0,1)
结果变不回去。步弓的近防远防却分别+1000。

难道说要用AI语句来升级?
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-8-20 15:02:10 本帖来自手机 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2019-8-20 14:31
我先把村民升级为步弓(up-effect 1,3,83,4,0,1)
然后把步弓升级为村民(up-effect 1,3,83,83,0,1)
结 ...

村民升级为步弓,那么村民这个编号的单位的数据就被后者覆盖了,再反过来升级就相当于步弓到步弓,所以没有变化。1000护甲可能是因为护甲数据丢失了,所以显示的是默认护甲1000。
要做到这样的效果,应当用第三个单位作为操作单位,预先升级为二者之一。而且最好不要在不同作用的单位之间升级。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2019-8-30 20:03:52 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2019-8-20 14:31
我先把村民升级为步弓(up-effect 1,3,83,4,0,1)
然后把步弓升级为村民(up-effect 1,3,83,83,0,1)
结 ...

AI語句只是用來偵測單位的狀態的,詳細請看蛤蟆的某個帖子(自己去翻),
實例可見狂熊在某屆天龍杯的戰役(趙雲為主角的)。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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