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发表于 2007-2-17 01:46:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
<DIV>本来我也有一些对于1.0c的改动方面的观点的,不过潜了下水,大概把本版的帖子看了一次,终于理解了qs的目的,所以现在我觉得,提什么建议都是多余的了^_^。</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>我想的比较多的还是这些方面:</DIV>
<DIV>1.平衡</DIV>
<DIV>2.多样化</DIV>
<DIV>3.AI</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>当然,我对于征服者未来的看法可能跟各位有不同,加上对征服者的理解未必有各位透彻,因此在期望上也会不太一致,不过大家目的都是一样,希望征服者能焕发青春,或者至少延长一点生命^_^。</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>感谢下qs及各位的努力。+U!</DIV>
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发表于 2007-2-18 04:55:50 | 显示全部楼层
恩~我都跑来支持了~  主要是平衡就好~
好好扮演自己的角色,做自己该做的事。
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发表于 2007-2-18 14:03:23 | 显示全部楼层
   平衡是算不出来的。。这点我不同意版主的观点。  就象征服者1。0C一样。每种地图和玩法。都有相应比较强的民族。。高手都是比较全面的。也就没有不平衡之说。
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发表于 2007-2-18 15:10:16 | 显示全部楼层
如果平衡是算不出来的,那么ES在制作征服者时是怎么保证平衡的?靠拍脑袋?这一点我更不同意。^_^  暴雪的游戏一向以平衡性著称,魔兽、星际也都是有一套明确的公式计算各个单位的平衡度。具体可参看我的《漫谈平衡性》一文,在“战役百家谈”里。
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发表于 2007-2-18 15:19:14 | 显示全部楼层
每种地图和玩法。都有相应比较强的民族。。其结果就是,每种地图和玩法,玩家都选择有明确优势的民族,而对其他民族不屑一顾,这难道算平衡吗?好比打小岛版,两人水平相当,对方如果选了高丽,你敢不选高丽吗?事实上,玩家的选择权已经被剥夺了。而没有选择权就没有平衡性。
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发表于 2007-2-18 17:36:22 | 显示全部楼层
欢迎各位到翔鹰来
[此贴子已经被作者于2007-2-18 18:45:17编辑过]

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