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[已解决] 编辑器的替换物体效果/添加其他文明特色单位

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 楼主| 发表于 2019-12-23 02:16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
决定版编辑器可以为某一文明添加其他文明特色单位吗?

我本来想通过那个【替换物体】像【改名】那样将某种单位全部替换成其他的(比如把重装骑射手替换为蒙古突骑)
但是我选定了这两种单位之后测试没有效果。。。

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 楼主| 发表于 2019-12-23 02:51:03 | 显示全部楼层
新版编辑器可以直接添加特色兵种,好的谢谢啦。。。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-12-23 10:41:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtonerdai 于 2019-12-23 10:43 编辑

https://b23.tv/av79374553让拜占庭训练百夫长的两种方法。

顺带一提。改名字会让单位独立化(脱离科技树,不再享受科技加成),要改名字为游戏已有名字的话,推荐使用:修改属性→单位名称ID→查字符串表→填入字符串ID。
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 楼主| 发表于 2019-12-23 18:27:31 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2019-12-23 10:41
https://b23.tv/av79374553让拜占庭训练百夫长的两种方法。

顺带一提。改名字会让单位独立化(脱离科技树 ...

我感觉在触发里面写太麻烦了,所以直接上age3啦
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