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[一般作品] (2.4分)[决定版] 烛之武退秦师

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第十三届火箭筒杯季军

附庸关系9
 楼主| 发表于 2019-12-25 11:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): hudsonleeemail@foxmail.com
作品简介/注意事项: 游戏开始可以选择扮演烛之武、晋文公、秦穆公、郑文公四人其中之一。
图片展示:
适用版本: 官方帝国时代2 DE:决定版 
附加属性: 一般发表
鲁僖公三十年(公元前630年),

晋国和楚国大战于城濮,结果楚国大败,晋国的霸业完成。

在城濮之战中,郑国曾协助楚国一起攻打晋国,

而且晋文公年轻时流亡到郑国,受到冷遇,所以文公把新仇旧怨加到一块,于两年后联合秦国讨伐郑国。

郑伯闻讯后,派烛之武面见秦穆公,劝他退兵。

烛之武巧妙地利用秦、晋两国的矛盾表现出处处为秦国利益着想的样子,

分析当时的形势,抓住利害关系,说明保存郑国对秦国有利,

灭掉郑国对秦国不利的道理,终于说动秦国退兵。

晋军失去盟军支持后,也被迫撤离了郑国。

触发量:500
场景数:1
最新版号:2.5
BGM:无
配音:《东周列国·春秋篇》+官方语音

预览视频:
https://www.bilibili.com/video/av79656010/

无法解决AI变成标准AI的问题,请将
C:\Users\98521\Games\Age of Empires 2 DE\...\mods\local\
Zhuwu Persuade Qin Army\resources\_common\ai
里的所有AI和PER文件移动到
游戏根目录AoE2DE\resources\_common\ai

百度网盘下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1uNaXMlDJzPb1CYNO_hobSA
提取码:lx8o

游戏内模组下载: Zhuwu Persuade Qin Army

鸣谢:
Kuro制作的战役界面和幻灯片;
newtonerdai对这个战役的具体指导↓;

配音演员表:
烛之武(顾岚);
晋文公(蒋恺);
秦穆公(卢国权);
孟明视(卢国权);
子犯(卢国权、张日辉);
郑文公(闫怀礼);
赵衰(张连仲);
百里奚(黄子敬);




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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2019-12-25 15:45:18 | 显示全部楼层
決定版戰役首發!
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2019-12-25 20:13:14 | 显示全部楼层
下载了,有空玩玩(先考试)
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发表于 2019-12-27 10:17:57 | 显示全部楼层
好像不能玩。把ai和per文件都放进 resources\_common\ai 文件夹内,把“烛之武退秦师1.0”文件放进 resources\_common\campaign 文件夹内。然后启动游戏,按“战役”进入,发现“自定义战役”依旧是灰色不可按。是不是我哪里弄错了?
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第十三届火箭筒杯季军

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 楼主| 发表于 2019-12-27 11:29:07 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2019-12-27 10:17
好像不能玩。把ai和per文件都放进 resources\_common\ai 文件夹内,把“烛之武退秦师1.0”文件放进 resourc ...

我更新了,文件名改成英文了你试试,或者试试别人的战役
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 楼主| 发表于 2019-12-27 11:45:38 | 显示全部楼层
风的颜色 发表于 2019-12-27 10:17
好像不能玩。把ai和per文件都放进 resources\_common\ai 文件夹内,把“烛之武退秦师1.0”文件放进 resourc ...

是不是把文战役文件放到游戏目录里的resources\_common\campaign里了,要放到C:\Users\98521\Games\Age of Empires 2 DE\76561198394226346\resources\_common\campaign里
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发表于 2019-12-28 11:54:00 | 显示全部楼层
HudsonLee 发表于 2019-12-27 11:45
是不是把文战役文件放到游戏目录里的resources\_common\campaign里了,要放到C:%users\98521\Games\Age o ...

这次能玩了。战役文件居然要放进C盘,幸亏文件不大。谢谢楼主了。
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发表于 2019-12-31 13:56:07 | 显示全部楼层
选郑国任务线 烛之武根本没舒服不了秦穆公!
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 楼主| 发表于 2020-1-1 10:19:11 | 显示全部楼层
freebird08 发表于 2019-12-31 13:56
选郑国任务线 烛之武根本没舒服不了秦穆公!

非标准难度必须招降他,这就是成功"说服"的方法- -
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-1-5 18:19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-1-5 19:54 编辑

作品还需要进一步完善。
我继续指出一些问题吧。

一、烛之武线
1、 开场郑王两人前往烛之武出有过场黑屏,其实可以使用传送效果迅速赶路。

2、 翻箱倒柜打成“倒跪”了。而且这个效果也很莫名其妙哈哈哈,这一百黄金最后也没用成。

3、 郑文公叫我爬墙出城的时候,应该移动视角到城门旗帜处,说完之后再把视角移回来。不然玩家看不到那个旗帜,会比较茫然。
4、 恶性bug:右键招降任一敌人时,视野骤降为1格,导致伸手不见五指,无法进行招降操作。

5、 恶性bug:走到桥中间触发“他们很强大,得想办法通过”提示时,中间堵桥将领消失。走过桥后触发“想跑多远就跑多远”的对话时,又会重新出现。
6、 恶性bug:走过桥之后重新产生的堵桥将领无法被招降,是英雄状态。

7、 烛之武视野太小,移速又慢,会拖慢游戏节奏,使玩家产生烦躁感。这也是我一直都在建议你修改的。
8、 bug:招降船夫之后,他还改权回改外交来刺我。这不对啊,我不是说服他了吗,怎么感觉像是我抢了他的船钥匙一样?
9、 上船之后,紫色的步弓会喊“南边出现运输船”。我觉得不妥,因为那么远烛之武是听不见的。如果想要提示玩家避开北边的步弓,可以让玩家与对岸的女村民对话,让她提供信息。
10、 bug:进入秦宫后,视野骤降为1格,我连秦穆公都看不到了,别说四周的场景。你是不是想制造缩减视野走过场剧情的效果?——其实没必要,放开视野给玩家看也没问题啊。就算要缩减视野,你也应该增加一下隐形单位的视野啊。

11: bug:秦营剧情结束的一瞬,有个秦国的长矛兵攻击我。

12、 秦营拔寨行军也太慢了。
13、 途中晋国的反射弧太慢,斥候竟然不是看到秦军的第一时间,而是等秦军走到一半才回去报告,
14、 这一个结尾过场没有什么看点。不如依次展示几个视野较小的镜头:拔寨出发、大量兵马匆匆行军、晋国斥候看到并回去报告、晋国决策并拔寨出发。

二、晋国线
1、 拦截使者的任务好像有点悄无声息,等我反应过来时,堵桥的将领已经被淹没了,使者已经快到秦营了。
2、 秦国的攻击好像要我发出“进攻一个敌人”的指令才能触发。这个设定玩家是不知道的,你应该提示到位。
3、 秦国历史上真的是晋国的“手下”吗,游戏里秦国似乎变成了一支受晋国号令的附属国。而且“当你准备进攻时,派士兵来通知我”,这个沟通方式好像两个朋友之间的对话,又让我很奇怪。

三、秦国线
基本没有问题,简单但有内容的建筑毁灭任务。
1、 紫色晋国的堵桥小队,在桥头堵路,由于锁了外交,我不得不用拍车硬生生拍死他们。
2、 晋国对“进攻一个敌人”的指令没有反应。
3、 晋国在我把郑国打得差不多才来,这个传送出兵有点令人出戏。
4、 晋国传送过来的军队,你不参战就好了,还挡我出兵的路,占着茅坑不拉屎正如是也!

四、整体问题
1、 关于对白声音:虽然利用游戏自带配音是可以的,但是也应该考虑一下玩家的观感。有时为了使用配音而强行使用游戏对白原文,有时又因为没有自带配音而使用没有声音比较合适的文字,一时有配音一时没有,会有点违和感。而且这些对话总有鸡同鸭讲,牛头不对马嘴的感觉。所以我一直在强调配音问题,要么就大部分对白自己找人配,官方自带的配音只是辅助,而且要注意音色、语义协调;要么就不用配音。
2、 文本问题:这些对白有股浓浓的机翻味,无论是翻译外文还是文言文,都应该自己重新组织语言,而不是逐字翻译。
   

3、 晋国线和秦国线还是比较有可玩性的,毕竟是建毁,内容比较丰富,玩家要运营、升级、出兵、控兵,还可以控制盟友。
4、 但是相比起来烛之武线就过于乏味,看剧情→跑腿→简单操作触发剧情→看剧情→继续跑腿→看剧情→看行军,留给玩家的操作非常少,而且操作也过于无脑。与晋国和秦国线比起来,可以用天壤地别来形容。



  • 希望能继续修改完善。现阶段粗略评分的话,我会打:
        可玩性:2+
        平衡性:2
        创新性:2-
        地图设计:2-
        故事提示:2
        →总分:2.0

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這評分顯然偏高了,一個有複數的惡性bug的戰役不會有2.0的。  发表于 2020-1-6 23:16

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 楼主| 发表于 2020-1-5 21:43:41 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2020-1-5 18:19
作品还需要进一步完善。
我继续指出一些问题吧。

一、
1.✔
2.实际上,在游戏里打不出“柜”字。也许应该改成“翻箱倒gui”;
我在提示里有一段:"房子里有一些资源,房子下面还有一份"加起来正好够200黄金。
真的要非常直白的提示:"拆了你的房子可以得到资源"吗?
3.✔
4.视野骤降情况考虑;但是是可以进行"说服(招降)"的!https://www.bilibili.com/video/av79656010/ 1P 1:50
5.✔
6.✔
7.✔
8.✔
9.✔
10.✔
11.✔
12.✔
13.✔
14.✔
二、
1.✔
2.✔
3.✔
三、堵路情况请再次确认

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参与人数 1鹰币 +100 收起 理由
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发表于 2020-1-5 22:09:38 | 显示全部楼层
HudsonLee 发表于 2020-1-5 21:43
一、
1.✔
2.实际上,在游戏里打不出“柜”字。也许应该改成“翻箱倒gui”;

都了解了。感谢回馈。
看来是我没有仔细看提示的问题23333
等下!!真就要把房子“翻个底朝天”啊
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 楼主| 发表于 2020-1-6 22:49:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 HudsonLee 于 2020-1-17 23:06 编辑

秦穆公这个架子够大吧,高高在上

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发表于 2020-1-10 22:17:26 | 显示全部楼层
我选不了啊。。7 9 11
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 楼主| 发表于 2020-4-19 09:23:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 HudsonLee 于 2020-4-19 12:31 编辑

烛之武退秦师2.4更新

1.配音的音频文件WEM换成opus编码,总体积减少了可以在直接放在论坛下载了;
2.修改了游戏内容:在烛之武剧情中,即使攻城已经开始,在郑国GG之前,仍然可以继续劝说秦穆公;
![/url]
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发表于 2020-4-22 11:37:06 | 显示全部楼层
谢谢分享,支持下~
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发表于 2020-5-6 20:42:02 | 显示全部楼层
2.5版本终于不用自己挪文件了。但问题来了,选烛之武结果郑文公自己进城堡不跟佚之狐聊天了怎么办?
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 楼主| 发表于 2020-5-7 07:38:42 | 显示全部楼层
源六郎义经 发表于 2020-5-6 20:42
2.5版本终于不用自己挪文件了。但问题来了,选烛之武结果郑文公自己进城堡不跟佚之狐聊天了怎么办? ...

所以还是得移动AI和PER文件,不然会变成标准AI或者不动AI…囧
![/url]
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附庸关系11
发表于 2020-5-22 20:13:00 | 显示全部楼层
2020年横评




《烛之武退秦师》

该说的其实楼上的新桶已经说得差不多了,当前版本已基本完善,没有明显的恶性卡关bug,但是细节提示做得仍然不太到位,看似4种玩法选择,实际上都非常简略,烛之武线如新桶所示,就是很简单的解谜+招降,晋国和秦国就是非常普通毫无特色的建毁,而郑国是定量守城。

建议无需做多种低质量的关卡,而是只做一个并且做好做精了,追求数量不如追求质量。

可玩:3-
平衡:2
创新:2
地图:2+
剧情:3-


总分:2.4
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