翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 632|回复: 3

[求助] 开局侦察单位的修改

[复制链接]

5

主题

0

精华

61

积分

骑士

耕战
0
鹰币
210
天龙币
0
回帖
26
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-3-12 16:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
决定版对于开局拥有的侦察单位可以附加自动侦察功能
感觉1个侦察兵不够,想用AGE添加一些,弄个侦察连就开图用QAQ
侦察单位是由什么来指定的?
是否可以用AGE来修改?
开局侦察单位数量是否可以修改?比如开局2个侦察兵?
求大神赐教- -

回复

使用道具 举报

183

主题

9

精华

2万

积分

教皇

耕战
3329
鹰币
16966
天龙币
0
回帖
1200

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2020-3-12 17:45:45 | 显示全部楼层
我在rms(随机地图)的开局单位里有见过,不知道能不能修改,理论上是可以的,毕竟村民、蒙古包之类也是多个的。
你可以看看游戏根目录的gamedata文件夹里的rms文件或者是在其他地方。
索引:
Userpatch 实用技术贴索引←点击进入
决定版精品贴大索引←点击进入

战役:
《 兔与豹》——柔弱奴隶公主  猛兽口中求生←点击进入
《敛由国的统一》←点击进入

殊途战役制作群 QQ: 616317226
翔鹰帝国Ⅱ:决定版交流群 QQ: 112822759
回复

使用道具 举报

5

主题

0

精华

61

积分

骑士

耕战
0
鹰币
210
天龙币
0
回帖
26
附庸关系0
 楼主| 发表于 2020-3-12 18:37:23 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2020-3-12 17:45
我在rms(随机地图)的开局单位里有见过,不知道能不能修改,理论上是可以的,毕竟村民、蒙古包之类也是多 ...

那么也就是说修改的话往往各个玩家都会比较平衡的一起修改 而不是只有玩家自己有多个斥候    是吗
回复

使用道具 举报

183

主题

9

精华

2万

积分

教皇

耕战
3329
鹰币
16966
天龙币
0
回帖
1200

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系3
发表于 2020-3-12 20:11:52 | 显示全部楼层
尘归尘 发表于 2020-3-12 18:37
那么也就是说修改的话往往各个玩家都会比较平衡的一起修改 而不是只有玩家自己有多个斥候    是吗  ...

我也不懂,或许你应该去随机地图板块找找资料
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum-268-1.html
索引:
Userpatch 实用技术贴索引←点击进入
决定版精品贴大索引←点击进入

战役:
《 兔与豹》——柔弱奴隶公主  猛兽口中求生←点击进入
《敛由国的统一》←点击进入

殊途战役制作群 QQ: 616317226
翔鹰帝国Ⅱ:决定版交流群 QQ: 112822759
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-22 20:21 , Processed in 0.299655 second(s), 55 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表