★ 攻略 ★
【基础】《火杯守护者》简单难度通用攻略
● 英雄任选;
● 开局建议先出2艘贸易船+抽1张卡,控兵稍弱的玩家也可以出1艘贸易船+抽3张卡,控兵较强的玩家前4波甚至可以不用抽卡,全部经济投入贸易,用英雄单刷。英雄的攻击间隔为1.5s,每波敌人60个,90s赏金减半,因为出兵口到入口有一段距离,所以纯英雄不开技能不抽卡理论上是不可能在赏金减半前全收的,但是基本可以全收(漏3~4个减半我们认为无所谓),或者可以开技能(红皮鸭学被动技能横扫补伤,乌拉婷学被动技能专注加快攻速,玛加慢学主动技能玛加补伤);
● 把握好节奏与平衡,简单难度敌人生命值非常低,前期不要将黄金过度投入抽卡,而是要把贸易做起来,无论哪个难度,都是要把握好这个平衡:卡牌(军事)的数量与质量配合英雄能基本在赏金减半前把赏金收完,其他收入全部投入贸易(经济),这也是五重帝国告诉我们的事;
● BOSS波可以让所有人先集火一个BOSS至残血,然后等他走远之后让轻骑兵或鹰勇士这种移速快的兵或者英雄去收掉人头,避免BOSS高伤害对我方卡牌血量资源造成毁灭打击(第10波哭哭怪尤为如此),BOSS波以外,其他波也应该采用类似的思路,尽量分散卡牌,且让高防御卡牌在后面收割人头,对于无尽模式尤为明显;
● 特定波数难度会稍大,要根据自己的抽牌情况,针对特定波数使用定向购买补充自己缺少的兵种,例如打第5波BOSS琰琰之前最好要有至少2个枪兵系或是骆驼系,这些兵在5~6波表现会非常出色,性价比很高,而7波的双生攻城塔如果能提前准备好高践踏的骆驼系或是对攻城武器附加的鹰勇士系,就会很好打了;第8波的灵魂燃烧日武,对上述的近战单位就是一种封杀,需要备好一定数量远程的步弓系、掷矛系或火枪系,配合英雄攻击的血量差进行收割;第10波的哭哭怪就是准备足够数量的任何兵,杀至残血然后让英雄远离大部队去收割即可;后面的波数完全同理,提前看好敌人强项弱项,针对每波的弱项提前准备好相应的卡牌就行了,千万不要敌人都出来了,还没有克制牌,比如15波BOSS傻饼就是双防很高的骑兵,如果不提前备好足量的枪兵系或骆驼系,就会非常棘手;
● 把握好军事与经济的平衡,贸易做到40~50艘贸易船+全贸易科技即可(尽量在15波之前完成,实在不行尽量在20波之前完成),人口最后会开到80人口,30牌+50贸易;
● 这些都做好了,那么简单难度后期就是躺着碾压了,我方的经济体量完爆敌人属性,只需要不断抽卡合卡,用英雄和SSR绞杀敌人就可以了;
● 无尽攻略详见下部分。
【进阶】《火杯守护者》中等与困难难度通用攻略
● 英雄任选;
● 高难度与低难度的根本差距在于两点:一是生命值急剧增多,二是天赋赋予的属性加成幅度更大,所以要打好中等和困难难度,就要在打好简单难度的基础上把握好高难度的差距;
● 我们在高难度下的核心目标仍然是保证赏金基本全拿,然后其余资金全部投入经济,只不过区别在于高难度下敌人更强,需要抽更多卡去维持赏金全拿这个目标,所以投入经济的部分会稍少一些,相比起低难度贸易成型的时间会稍晚,不过一旦成型,不管什么难度我们都可以暴打(注意中等难度尽量在20波之前达成50全科技贸易船,困难难度尽量在25波之前达成);
● 如果要挑战中等或困难难度,想必简单难度里提到的基本技巧已经相当熟练了,那么现在问题的关键只剩下处理高难度下生命值急剧增多的问题,我称之为伤害补足,比如简单难度英雄攻击力减敌人近防高于敌人生命值,即可一刀秒杀,如果高难度下不能一刀秒杀,我们就去寻找伤害补足的方法,红皮鸭的横扫可以补充5点伤害,然后炙烤可以补充相当数量的伤害,达到即使是困难难度也可以一刀秒杀的程度;玛加慢的弩炮属性相当出色,前后期都是基本可以秒杀相同档次的敌人的(控制得当的话甚至一发秒杀两个敌人以上),但是控制难度相当高,魔变也是一个范围补伤技能,对付扎堆的小体积单位非常有效;而乌拉婷老师自己却没有任何补伤技能;
● 因此我们的基本策略是,若使用红皮鸭挑战中等难度,技能点到横扫和属性强化,前4波可以英雄单刷或补抽1张卡,红皮鸭困难难度,开局1船3抽,技能点1级炙烤,其余仍然横扫和属性强化;若使用乌拉婷挑战中等难度,前3波仍然可以单刷,但是4波之前要抽卡补伤,困难难度,因为没有补伤技能,必须依赖抽卡进行补伤,开局1船3抽,技能给到专注和属性强化;若使用玛加慢挑战中等难度甚至是困难难度,只需要轮点弩炮和五重就可以了,2级弩炮吃下前4波绰绰有余,30秒发动30秒冷却然后30秒发动,赏金减半前我们有三分之二的时间都有弩炮帮忙清兵,每次单单是弩炮就可以清掉10~15个兵(注意弩炮等级越高攻速越快,需要提升等级),剩下的交给慢大处理就可以了;
● 然后后面每个英雄的补兵策略都基本一致,根据敌人特性去针对就行了,英雄前期开局区别较大,但是中后期经济成型之后,基本上是靠高等级卡牌在打,英雄本身只有核心技能存在差别了;
● 此外,要额外注意天赋加成,高难度下天赋加成幅度很大,如果没注意检查敌人属性,按套路去打,可能会翻车;比如前5波吃下了加血或者加防的天赋,你如果没注意到,很可能把英雄技能点错或者没有补抽,导致英雄不能秒杀敌人,肯定就雪崩了,敌人吃了射程天赋你却没把兵分散开来,那么就要感受一下爆炸了;
● 熬过前中期,把经济做成型,后面就是抽卡随便打了,无论什么难度都一样,关键的关键就是多读五重帝国,明白经济是核心的道理。
【专精】《火杯守护者》红皮鸭无尽模式10000积分攻略
● 英雄选择红皮鸭,困难难度;
● 1船3卡开局,技能学习顺序为炙烤1(1波之前)-横扫1(2波之前)-属性强化1(3波之前)-横扫2(4波之前),第2波草枪移速较快,对红皮鸭来说比较麻烦,在这波开始之前多补抽2张卡,即使是运气最差的情况,5张N卡要对付前4波敌人也是绰绰有余了;
● 5~10波按照简单难度的出卡思路去走,如果前面没抽到想要的卡,那么就定向购买,注意在这一阶段,相比于简单难度,中等难度大概需要多抽25%数量的卡,困难难度需要多抽50%数量的卡(也就是说如果简单难度6张卡,困难要9张,若这波是骑兵,简单难度其中2张是骆驼,那么困难难度其中3张是骆驼);
● 10波打完之后经济初步成型,可以保险起见多抽卡以避免意外,从而达到预期的“全收赏金”的目标,随后11~30波的处理基本没什么差别,卡牌成型以后英雄的差别已经不大了(除了核心技能);
● 困难难度,注意无尽开始前要做到至少合成18张SSR的程度,否则就是在经济的调配上出现了问题(或者过于依赖定向购买消耗了过多黄金);
● 注意无尽模式之后没有赏金了,所以我们根本没必要聚兵,把所有SSR分散开来,每两个之间距离7格左右,枪兵长在最前面,飞刀女兵在中间,豹勇士在最后,然后一波打到一半还可以拉兵到后半场继续打,确保每次每个敌人只爆到我方1张SSR;(注:划线部分为三英雄通用攻略)
● 红皮鸭的炙烤和横扫是前期补伤的关键技能,而对于炽热和战斗咆哮的使用,也可以分为两种不同的流派打法:(1)炽热流:每秒恢复全体1点生命值但是只消耗0.5黄金,无尽模式每波4分钟,自回血可以恢复240点,带炽热可以额外恢复240点,这个恢复是相当可观的,而且我们50满科技船即使吃了无尽的debuff也能维持这个状态技能的永动;每波额外恢复240血是个什么概念?简直强到不可想象,除非熬到最后敌人属性实在是太高打不死了,否则SSR在无尽也是可以不死的,这至少可以持续到困难难度的无尽40波以上,18张SSR+40波的无尽,积分都15000起步了;红皮鸭炽热流可以说是无尽大杀器了;(2)攻速流:通过不断堆砌大招增加红皮鸭的输出强度,让红皮鸭在无尽充当人头收割手的角色,从而减少SSR的生命值损耗;红皮鸭开一次2级战斗咆哮900黄金,开3次相当于1张SSR,我们开18次大招,把红皮鸭攻速堆到0.5s左右,因为无尽是双生兵,敌人非常密集,红皮鸭作为近战的射程劣势被最大程度弱化了,我们的0.5s攻速的6格践踏的红皮鸭可以无损收割残血的无尽兵,减少SSR收割的生命损失,这种打法稍弱于炽热流,但是要打到10000分也是绰绰有余了。
【专精】《火杯守护者》乌拉婷无尽模式10000积分攻略
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【专精】《火杯守护者》玛加慢无尽模式10000积分攻略
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