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[战役制作] 如何制作沃土千里和好多鱼效果

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 楼主| 发表于 2020-8-27 18:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2022-2-13 00:58 编辑

方法1:修改属性:修改农田,养鱼场死亡ID为本身(农田ID50,养鱼场ID199)

方法2:修改资源:修改农田总量、养鱼场总量为70000000000000(13个0),系统自动变成无穷。

方法3:循环触发:冻结物件,农田&养鱼场

方法4:修改资源:修改农田总量、养鱼场总量为0(农田、养鱼场食物数会变负数)不需要复耕
欢迎各位大佬补充。

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newtonerdai + 15 + 60 分享交流

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2020-8-28 13:13:32 | 显示全部楼层
自信点,去掉标题的问号


试试提升190号资源“食物采集生产率/食物资源利用率”(就是玛雅的民族加成的ex版)
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 楼主| 发表于 2020-8-28 21:34:02 | 显示全部楼层
newtonerdai 发表于 2020-8-28 13:13
自信点,去掉标题的问号

新桶是时候添加图标大全的填坑计划了
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发表于 2021-1-9 17:26:48 | 显示全部楼层
我在李定国里面有还尝试了一个方法,农民有一个属性,叫啥记不清了,减少那个属性也可以实现农民在不停种地的方法
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 楼主| 发表于 2021-1-9 20:46:51 | 显示全部楼层
火箭弹二世 发表于 2021-1-9 17:26
我在李定国里面有还尝试了一个方法,农民有一个属性,叫啥记不清了,减少那个属性也可以实现农民在不停种地 ...

你可以查下触发写出来补充一下啊欢迎补充,另外关于制作2d音效问题,我统一回复,无法实现,技术不允许默认出来的只能是3d音效,无法实现官方2d的效果
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 楼主| 发表于 2022-2-13 00:59:22 | 显示全部楼层
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