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伐木场生产农民的集结点无法自动采集

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 楼主| 发表于 2020-11-14 08:32:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 matamao90 于 2020-11-14 08:40 编辑

我复制了一个农民单位,让他可以在伐木场生产,然而伐木场的设定集结点点击木材后并不能像城镇中心一样变成方框,让出来的农民自动伐木,请问这个要如何修改?
还有一个问题,如何让农民在建造磨坊的时候,建好磨坊可以自动在磨坊周围生成一圈农田?我参考城镇中心在附加单位一栏加入了50农田,并修改了附加单位偏移量,不过并没有生效
如果上面那个没办法实现,如何让多个农民耕作一块农田?
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发表于 2020-11-14 13:37:27 | 显示全部楼层
第一个是无法做到的。
第二个,实际上已经产生了农田,但由于附加单位被产生时不会改变其下的地形,所以看不见。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:05:57 | 显示全部楼层
第二个没有看到的话是不是等于没有生效
那能不能做到第三个,多人耕作一块农田
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 楼主| 发表于 2020-11-14 14:30:50 | 显示全部楼层
现在我把农田体积改为0.5,2x2的小格子,然后修改磨坊,偏移2,2,建造磨坊后,磨坊的正右边会出来一块2x2的农田,但是磨坊无法建造,这个是为什么呢
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