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[未评分] 【光暗之战】第二章——紫菀魅影

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2020-12-13 18:31:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1920*1080 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): 2393586869
作品简介/注意事项: 光暗之战第二章,使用了一些up1.5技术,比如主角的技能按钮之类的。
图片展示:
适用版本: 征服者1.5 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 紫菀罪曲 于 2020-12-31 23:27 编辑

    时隔将近一年之久,再次回来填坑,这将是在论坛发布的第二个战役。(虽然第一部很劝退
    使用将近530多个触发,只为呈现更好的给各位。
    音乐文件较大,推荐用网盘下载。
    链接:https://pan.baidu.com/s/1jpwUhhW30u68NHWanO5_DQ
    提取码:zwzq

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发表于 2020-12-13 20:39:02 | 显示全部楼层
好耶,虽然我现在的电脑玩不了1.5
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发表于 2020-12-14 11:58:42 | 显示全部楼层
建议搬到de上来谢谢
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2020-12-14 20:18:42 | 显示全部楼层
cly806 发表于 2020-12-14 11:58
建议搬到de上来谢谢

DE版的话不是太熟悉呢
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2020-12-15 14:16:42 | 显示全部楼层
风车,又见风车

                 【2021】天堂之路DE版                                   【2016】霭之坡的窈蔚之森
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发表于 2020-12-15 21:51:07 | 显示全部楼层
这个大风车好眼熟呀
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2020-12-16 18:09:57 | 显示全部楼层
战斗的人生 发表于 2020-12-15 21:51
这个大风车好眼熟呀

哈哈正是玩了你的那个战役才有了boss终符的灵感呢
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发表于 2020-12-16 19:56:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-12-17 18:39:58 | 显示全部楼层

感谢支持~
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发表于 2020-12-17 19:45:35 | 显示全部楼层
酷炫啊!赞一个
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 楼主| 发表于 2020-12-17 21:09:10 | 显示全部楼层

感谢支持哟~
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2021-1-7 18:08:50 | 显示全部楼层
現在論壇流行云支持,也就是口頭說支持,實際上卻沒玩過戰役。開局20秒等待時間太長,改為10~15即可。事實上你的對話很短,要不要跳過根本不是問題。
選擇10單位的設計本身有兩個缺陷。第一,選擇單位後就算是直接改權了,換句話說我都沒看到單位面板就已經被決定了。要是點下去瞬間感到這個單位面板過於感人,那不只能帶群豬隊友上了?第二,玩家沒有選完10個也可以出營,此時再回營區也不能選了,那要是一開始玩家想先探探周圍,這樣設計不就會導致戰役要重開?建議把營區用隱形峭壁堵住,選好10個再讓玩家出營。

地圖4分,但技能太渣。如果是RPG,單人技能很不錯,但定量的英雄,請設計一些可以幫助隊友甚至英雄光環型的技能。

点评

再說一句,這是個好戰役。建議玩家下載。  发表于 2021-1-7 18:09
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2021-1-7 23:07:17 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2021-1-7 18:08
現在論壇流行云支持,也就是口頭說支持,實際上卻沒玩過戰役。開局20秒等待時間太長,改為10~15即可。事實 ...

啊啦,感谢您的点评,这个战役也是我一边熟悉1.5技术一边做的,关于选择单位也确实比较简陋,主角技能的话也主要是为关底boss战做的铺垫。这个系列的战役剧情还未完结,接下来一章节的模式大概会大部分走RPG模式~
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2021-1-8 16:39:51 | 显示全部楼层
紫菀罪曲 发表于 2021-1-7 23:07
啊啦,感谢您的点评,这个战役也是我一边熟悉1.5技术一边做的,关于选择单位也确实比较简陋,主角技能的 ...

在決戰第二階段魔君加入千邪聖姑時翻車了,不過大致都玩過了。以下是建議(更多吐槽請加入殊途群自己看):

首先第一個主要問題,從魔君獨自攻城階段開始,戰鬥充斥著戰鬥式戰鬥,華麗的招術一個個出現,但不同於戰鬥式戰鬥的是,戰鬥式戰鬥有規則可循,容易玩家背板,傷害高、但只要掌握節奏就可以通關,你的大招基本上無法預測,玩家沒法背板,傷害也忽高忽地的,這樣玩家除了靠運氣或是直接莽(因為反正策略意義不大)外,根本無計可施。如果你的設計要靠玩家人品取勝,這個設計就不是一個好設計。
第二個問題在於劇情上有許多不合理可以改進的地方。例如一開始的守城戰,敵人兩發巨投立刻破了城門,進攻階段死傷率也不是不能接受,但才打個幾分鐘,感覺是敵人情勢大好就撤了。這裡應該好好設計,如果要凸顯玩家強大,一開局兩巨投就不該出,然後敵人數值調低、殺敵數要求調高、凸顯出我方浴血戰場、殺敵無數導致敵方落荒而逃。這樣的開局更能凸顯出後來魔君一人攻城的B格有多高;也可以表現出皮丘因為前一場勝利導致輕視了魔君的態度。

還有,那位蕭童鞋領軍的對話實在太SB了。是什麼樣的將領在敵人眼前滅光了自己兩個部隊的攻城器後會說出:
等等,前面發生了什麼事?

這樣的蠢話?愚將、愚將啊!

其他對話可以吐槽的也很多,千邪聖姑這名字取的也...到底是聖是邪?那千聖邪姑是好是壞?我不知你是不是參考金庸裡面日月神教的聖姑一詞,但日月神教不會自稱邪教,他們自己可覺得自己正派的很,稱他們邪教的是少林武當等正派人士。


目前這個作品大概在3.6左右,但很多細節可以打磨。好好打磨拿到4分也不是問題。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2021-1-8 19:23:03 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2021-1-8 16:39
在決戰第二階段魔君加入千邪聖姑時翻車了,不過大致都玩過了。以下是建議(更多吐槽請加入殊途群自己看):
...

哈哈确实有些对话比较那啥,呃关于萧元帅那里其实也是塑造一个愚将形象,来凸显国家一些高层人员的腐朽。千邪聖姑那里这样取名其实也是对于下个剧情做个铺垫,关于她的来历~

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