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AGE 修改单位驻扎问题

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 楼主| 发表于 2021-4-14 22:25:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
用AGE 修改了X 个单位的攻击  然后初始可用在110生产 生产出来的单位享受现有的科技加成 游戏面板有显示然后把单位驻扎进城堡 比如原本驻扎一个进去能加20只箭
研究了兵工厂那个加射程攻击的科技 原本的驻扎能加20只箭 现在就会比如变成18只 全部研究完 包括化学最后只能剩下可能15只 这是为什么?

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发表于 2021-4-14 23:18:59 | 显示全部楼层
建筑驻扎能发射的箭取决于攻击力。当建筑的箭的攻击力增加,但驻扎者的攻击力不变时,射箭数量便会减少。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2021-4-15 00:22:21 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2021-4-14 23:18
建筑驻扎能发射的箭取决于攻击力。当建筑的箭的攻击力增加,但驻扎者的攻击力不变时,射箭数量便会减少。 ...

这个我知道但是 兵工厂的科技是同时加建筑和射手的攻击和建筑的
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发表于 2021-4-15 01:50:51 本帖来自手机 | 显示全部楼层
这么说吧:城堡攻击力*射箭数量,12*18=216,13*17=221,14*16=224,15*15=225,总攻击力随着升级一直在增加
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 楼主| 发表于 2021-4-15 08:45:35 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-4-15 01:50
这么说吧:城堡攻击力*射箭数量,12*18=216,13*17=221,14*16=224,15*15=225,总攻击力随着升级一直在增 ...

虽然没搞明白不过还是谢谢
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发表于 2021-4-15 15:19:16 本帖来自手机 | 显示全部楼层
616369151@qq.co 发表于 2021-4-15 08:45
虽然没搞明白不过还是谢谢

你不是说升级后射箭数量减少吗?我随便举个例子说明射箭数量减少,但实际总攻击力增加
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 楼主| 发表于 2021-4-16 03:12:55 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-4-15 15:19
你不是说升级后射箭数量减少吗?我随便举个例子说明射箭数量减少,但实际总攻击力增加 ...

对数量减少了 我以为是我修改的问题!因为我拿普通弓兵测试了 升级那个加射程和攻击 城堡驻扎的箭数就不会少!自己弄的英雄单位比如731成吉思汗 升级兵工厂那个科技  箭数就会减少
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