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请教关于增强苏丹亲兵血量算法不一致的情况

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 楼主| 发表于 2021-9-16 02:10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人做了个mod 想加强一下苏丹骑兵 原版初始数据是35/40 最终数据是 44/50 是乘以1.25倍的效果
现在我加了其血量 变成40/48 理想最终数据是50/60  结果最终显示的数据是50/69 精锐苏丹亲兵的血量算法 居然变成了(40*1.25+5)*1.25=68.75!!!!!看了一下精锐升级的效果 如下图 为什么原版的算法 是35*1.25=44 40*1.25=50 分开算 精锐并不是(44+5)*1.25=61.25 我改了血量以后 算法也改变了 应该和那个升级效果也有关 请问在这个词条代码 在哪里找

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发表于 2021-9-17 00:51:43 | 显示全部楼层
决定版各个版本都有各自奇怪的bug,你这个问题我试了没有出现,改为48就是60,但是有另一个奇葩bug:科技树显示的苏丹亲兵生命值是809和精锐785。反正我早就被决定版千奇百怪的bug搞得弃坑了
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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