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[交流讨论] 仅从数据说明帝国4初版丰富性为什么低

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 楼主| 发表于 2021-11-5 09:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

群里111111说,帝国4的兵种数量要超过2和3,我数了数,得出了如下的结果。首先统计帝国时代3的原版国家,其中单位最少的应该是奥斯曼,因为奥斯曼可造单位只有:
新军,轻炮兵,轻骑兵,骑射手,掷弹兵,鹰炮,长炮,马炮,臼炮,乌尔班炮,一般地图上两种土著,外加酒馆的两种佣兵
这样算下来共有1+2+7+2+2=14种
单位最多的应该是法国,法国可造的有:
长枪兵,弩手,火枪手,散兵,长戟兵,轻骑,胸甲骑,龙骑,掷弹兵等工厂五件套,加农炮,外加土著和佣兵各2
算下来有5+3+6+4=18种

同样对比帝国时代4中,因为没有奥斯曼,用单位最少的英国来算,有:
枪兵,武士,弓手,弩手,长弓,手炮,轻骑,重骑,冲车,塔车,投石车,弩车,手推炮,重投石机
有2+4+2+6=14种

同样,用单位最多的中国来算,有:
枪兵,武士,弓手,弩手,手炮,轻骑,重骑,冲车塔车等6种攻城武器,去掉了投石车,增加了蜂巢炮还是6种
再加上每个朝代1种特殊单位,共三种,计16种

这样看来,仅从初版看,两者的单位数是差不多的。
但考虑到帝国4比帝国3整整少了一个卡片系统,却没有任何与之相当的系统做补充,最后的结果也是丰富性远不如帝国3。
再和帝国2做比较,帝国2的不列颠仍然是原版单位最少的文明,它有:
长枪,剑士,轻骑,骑士,弓骑,散兵,弓弩,长弓,重投石机,三种攻城武器,共计12种

拜占庭算初版单位最多的,它有:
长枪,剑士,轻骑,骑士,骆驼骑兵,弓骑,散兵,弓弩,甲胄骑士,手炮,重投石机,四种攻城武器,共计15种

和帝国4的14种/16种相比,均有减少
但考虑到帝国时代2的升级线更长,纵深更长,可以弥补单位的缺少,总体来说丰富性和4是持平的,

这样算下来,4在丰富性上的确没有任何优势,和3初版比比不过,和2蓝帽子比算半斤八两。

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发表于 2021-11-8 17:37:50 本帖来自手机 | 显示全部楼层
2代兵模都一样,没意思。
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发表于 2021-11-11 12:53:14 本帖来自手机 | 显示全部楼层
昭武椽 发表于 2021-11-8 17:37
2代兵模都一样,没意思。

兵模其实像建筑那样分几个大区就行了。4代兵模都不同,如果延续2代的39个文明,我倒要看他们怎么做39套模型
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2021-11-11 15:21:35 本帖来自手机 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-11-11 12:53
兵模其实像建筑那样分几个大区就行了。4代兵模都不同,如果延续2代的39个文明,我倒要看他们怎么做39套模 ...

这可容易了,颜色换换就能是套新的,比如鳞甲,浅绿色,浅蓝色,银色,金色,淡金色,这就六套了。
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发表于 2021-11-11 20:52:14 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2021-11-11 15:21
这可容易了,颜色换换就能是套新的,比如鳞甲,浅绿色,浅蓝色,银色,金色,淡金色,这就六套了。 ...

那跟玩家颜色混在一起还怎么区分?
帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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 楼主| 发表于 2021-11-12 09:18:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
wongyuhua 发表于 2021-11-11 20:52
那跟玩家颜色混在一起还怎么区分?

玩家颜色不就蓝红黄吗,不混啊
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发表于 2021-11-13 17:39:00 | 显示全部楼层
帝国4还是比帝国2丰富很多,帝国2的文明基本就换皮,帝国4每个文明打法都完全不一样啊。
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发表于 2021-11-13 17:39:09 | 显示全部楼层
帝国4还是比帝国2丰富很多,帝国2的文明基本就换皮,帝国4每个文明打法都完全不一样啊。
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发表于 2021-11-13 17:39:17 | 显示全部楼层
帝国4还是比帝国2丰富很多,帝国2的文明基本就换皮,帝国4每个文明打法都完全不一样啊。
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 楼主| 发表于 2021-11-13 23:01:20 | 显示全部楼层
小狐 发表于 2021-11-13 17:39
帝国4还是比帝国2丰富很多,帝国2的文明基本就换皮,帝国4每个文明打法都完全不一样啊。 ...

帝国4不同文明打法确实不一样,但是每个文明的打法高度固定——因为可用的兵种少于2,可用的科技也少于2,不但少,而且少的可怕,你没得选择,按部就班走就是了。
这种情况下,首发8个文明,相当于这游戏就8个打法,而且看见对方是什么文明就知道他要怎么打,毫无悬念。
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发表于 2021-11-14 00:36:50 | 显示全部楼层
仔细想了下确实是科技树太简单、兵种少、民族少,虽说打起来我只用两三种,但是你不能不给我是不是。
不过话说回来这种完成度已经可以了,战役部分料也挺足的,现在这单机游戏的环境就是矮子里面拔搞个。。希望DLC加油吧

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 楼主| 发表于 2021-11-14 09:20:33 本帖来自手机 | 显示全部楼层
小狐 发表于 2021-11-14 00:36
仔细想了下确实是科技树太简单、兵种少、民族少,虽说打起来我只用两三种,但是你不能不给我是不是。
不过 ...


现在单机游戏挺多的吧,单策略类就有文明,全战,Paradox一堆,骑砍,战锤一堆…总感觉比十年前那阵子更要多,完全不存在“矮子里拔高个”的说法。帝国时代4这样子能比得上谁呢?只说单机体验的话,感觉就连国产的汉末霸业,中华三国志之类,都比他要好玩。
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发表于 2021-11-16 04:40:40 | 显示全部楼层
哈哈,我说的单单就是今年而已。西元2021年,在RTS里面拔高个。
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发表于 2021-11-16 04:40:51 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2021-11-14 09:20
现在单机游戏挺多的吧,单策略类就有文明,全战,Paradox一堆,骑砍,战锤一堆…总感觉比十年前那阵子更 ...


哈哈,我说的单单就是今年而已。西元2021年,在RTS里面拔高个。
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 楼主| 发表于 2021-11-16 11:42:23 本帖来自手机 | 显示全部楼层
小狐 发表于 2021-11-16 04:40
哈哈,我说的单单就是今年而已。西元2021年,在RTS里面拔高个。

RTS里拔高个倒没错,我都放弃RTS很久了,
主要我没有求胜心,赢不不赢对我来说无所谓,赢了也不能给我带来快乐,但如今的RTS除了求赢还剩什么呢?
不如骑砍这种单是随便玩玩就有乐趣的游戏
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 楼主| 发表于 2021-11-16 11:51:11 | 显示全部楼层
小狐 发表于 2021-11-16 04:40
哈哈,我说的单单就是今年而已。西元2021年,在RTS里面拔高个。

其实我也不是没有好胜心,只是在RTS里满足的好胜心实在太廉价了。
最近我正在写个二次元风格小说,还有去年烂尾的mod没做好,还有很多工作上生活上的杂事,我还有很多其他游戏,这么多可以求胜的领域,有的赢了还有实际奖励(赚更多的钱,交更多的朋友等),我为什么要在一个赢了什么也没有,输了还憋屈的游戏上下功夫呢?我直接不玩他不就好了?
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发表于 2021-11-17 09:08:02 | 显示全部楼层
你还没算那批乱七八糟攻城武器里武器呢。到现在我还都搞不清楚他们的基本用途
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kongwax 发表于 2021-11-17 09:08
你还没算那批乱七八糟攻城武器里武器呢。到现在我还都搞不清楚他们的基本用途 ...


都算了,帝国4的冲车塔车就是兵造的那两种,帝国2五种常规也算了。
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黄栌苦竹 发表于 2021-11-18 12:51
都算了,帝国4的冲车塔车就是兵造的那两种,帝国2五种常规也算了。

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