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发表于 2007-3-15 12:50:15
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age 的 AI 用于控制"电脑玩家"士兵的各种动作的策略,它由一个个的 "规则" 所定义,"规则"用文本方式描述,它拥有自己的语法,学习它需要一些时间;所有的"规则"(以下称呼为脚本)都存放在扩展名为 .per 的文件里,但 age 不直接关照 .per 文件,age 检索一个 ai 程序的时候,首先寻找扩展名为 .ai 的文件,如果它找到目标文件,那么就会寻找相同名字,但扩展名不同的(.per) 文件.因此一个 ai 程序由一个空白的 *.ai 和一个写入了脚本的 *.per 文件组成,如上所说,一个 ai 程序的名称必须相同.举一个例子: a.ai 和 a.per 就组成了一个 ai 程序. age 的 ai 程序文件都放在 主目录下的 "ai" 文件夹里头.你也应该将自己的 ai 程序文件放在这个文件夹里,如果在 age 的目录下没有 "ai" 这么一个文件夹,那么你可以自己新建一个.这不在话下. 想要在战役中使用自己的 ai 程序之前,你要把你的 ai 程序文件放进 "ai" 这个文件夹里,然后进入战役编辑器.打开"玩家"这个设计页面,右下边有一个叫"个人"(由于翻译版本的不同,这个名称有可能不同与你的 age).它是一个下拉框,电击它之后拉下一个选择列表.从中找到你自己的 ai 程序吧. end. |
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