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楼主: 情节剧本

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一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

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发表于 2007-3-12 21:28:18 | 显示全部楼层
冰封BUG挺多的,也不能说是BUG了,就是一些作者没考虑到,只有不老实玩游戏的人才会发现的,不真实的地方
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2007-3-12 21:34:00 | 显示全部楼层
帝国很难表现正统型RPG,WRATH OF THE DARK LOAD里的boss战是少有的模拟。  PS:无知者总是无畏的。
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发表于 2007-3-13 06:50:31 | 显示全部楼层
就因帝国达不到,所以才敢创新。  比如会战场面是最激烈也是直接体现帝国性质的主体战役,而无论好坏很多人都能制作出来。  尤其当前领域中动作RPG还是未开发的领域,究竟帝国中ARPG能达到如何程度呢?  若在这方面取得成功,那才叫真正的成功!
...
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2007-3-13 09:44:59 | 显示全部楼层
lingfeng看来语文不怎么好,正统型RPG是帝国难以表现的。
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发表于 2007-3-14 00:19:16 | 显示全部楼层
对了,怎么图还没发上来啊~! [em03][em03]
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-3-13 18:55:42 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>lingfeng</I>在2007-3-13 6:50:31的发言:</B>
比如会战场面是最激烈也是直接体现帝国性质的主体战役,而无论好坏很多人都能制作出来。 </DIV>
不是很同意这句话,会战性总游戏上最难表达的是平衡性,其次是故事的主题思想
具体的内容大致可以在本区一个讨论会战的贴里看见
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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 楼主| 发表于 2007-3-13 19:04:06 | 显示全部楼层
帝国也需要RPG
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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一级翔鹰勋章三级帝国勋章

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发表于 2007-3-13 19:12:26 | 显示全部楼层
请QS解释一下,何为正统的RPG?  最能体现帝国优势的是建设毁灭。
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发表于 2007-3-13 19:12:54 | 显示全部楼层
什么是难以实现正统?  除了动作招式这些帝国本身不具备的条件之外,其他均已实现。  虽然没招式,但如果配上音乐。那就是正统RPG!
...
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发表于 2007-3-13 19:13:37 | 显示全部楼层
建设毁灭?我还不如打阿拉伯。
...
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 楼主| 发表于 2007-3-13 19:26:16 | 显示全部楼层
又来了 [em03][em03]
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-3-13 19:30:23 | 显示全部楼层
这么复杂 08年奥运会之前能不能完成?
很好很强大
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发表于 2007-3-13 19:37:44 | 显示全部楼层
帖子坏了。..........
[此贴子已经被作者于2007-3-13 19:39:31编辑过]

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发表于 2007-4-3 18:39:39 | 显示全部楼层
看都看累了
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发表于 2007-4-4 18:12:13 | 显示全部楼层
我要看图啊~!~!~![em01]
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-4-29 11:13:11 | 显示全部楼层
晕S,我只等作品.
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发表于 2007-4-15 17:31:54 | 显示全部楼层
图啊~!怎么还不出啊
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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 楼主| 发表于 2007-4-25 20:16:44 | 显示全部楼层
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一位热心的战役制作者
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 楼主| 发表于 2007-4-14 16:42:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-4-22 20:54:46 | 显示全部楼层
BOOS技能已经OK,制作堵场的其他设备中(主要设备已经OK)
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