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[交流讨论] 關於Unit Trait當前的功能整理

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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章雄鹰勋章第三届战鹰杯单人赛冠军识货者第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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 楼主| 发表于 2022-4-29 15:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Dick 于 2022-4-30 09:49 编辑

在age之中,單位的Unit Trait和Trait Piece會影響單位的特殊能力,但是我沒有找到DE版中與此相關的詳細資料。
所以,我在此發表一些與其相關的資訊。

Unit Trait 說明 使用單位
= 1 應該是運載單位的特性 衝撞車和攻城塔
= 2使單位間的間隙變大 船類單位
= 4 建造建築物的特性,建造的目標單位由 Trait Piece 的數值決定。
需要 界面類型 Interface Kind = 4,並且有建造指令才能使用。詳見此
薩金特衛兵
= 8 變化單位的特性,會在介面右下角增加一個按鈕,按下去就會變成目標單位。
目標單位由 Trait Piece 的數值決定
戰車
= 16可以執行自動偵查

這是根據age提取的資料和實際單位功能分析得出的結果
整理中,有相關資料請提供。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2022-4-30 00:32:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 凌果 于 2022-4-30 00:37 编辑

2的话好像会令单位间的间隙变大
16的话好像是可以执行自动侦查

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感謝資料提供  发表于 2022-4-30 09:49
_(¦3[_])_
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发表于 2022-4-30 18:20:59 | 显示全部楼层
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Unit Trait  = 繁字環境/效果/修改屬性/單位特性
Trait Piece = 繁字環境/效果/修改屬性/特性部分

例如原本的薩金特衛兵 就擁有 Unit Trait 4
所以只要修改特性部分 Trait Piece = (N值)
就可以讓薩金特蓋不同建築物~ 例如設定=12可以蓋軍營
但目前只會顯示圖案 並無法"蓋下去"

Unit Trait 8 戰車
目前可以讓戰車變身成"其他單位"
但如果其他單位使用只會變身成"可移動的地圖啟示者"
Unit Trait 8 = 變成近戰 &
Unit Trait ? = 變成遠程
應該是不同介面 但實際上就是多個按鈕變成其他單位~
這個東西目前僅可用於"軍事單位之間"
目前實測~ 戰車變身成火槍兵是完全沒問題的~但火槍兵變不回來戰車(儘管有按鈕)
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