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现在单凭AGE能否让单位的速度实时改变?

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 楼主| 发表于 2023-5-25 17:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
就比如说,只要处于移动状态下,每秒增加一点点速度,结束移动则速度回到初始速度。又或者说,马上轻装兵这种有蓄力能力的单位,在蓄力条满的时候是一个速度,然后蓄力条A出去之后速度再提升。
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 楼主| 发表于 2023-5-25 17:32:17 | 显示全部楼层
目前我有这样一个实现的想法。比如说,龙骑兵的死亡动画是下马龙骑兵的产生。那么能不能给一个骑兵的奔跑动画设置成相同数据,唯独速度增加了一些的骑兵的产生,然后给一个生产时间?能不能实现奔跑一定时间之后加速?
然后搞三五个该类型单位依次加速,最后,所有单位的站立动画都是生产初始速度的那个单位,生产时间为0。这样能否实现一个单位速度越跑越快的构想?
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2023-5-25 19:43:19 本帖来自手机 | 显示全部楼层
您这个实在过于异想天开了……步行的龙骑兵产生不是因为图像,而是原本的骑马龙骑兵死亡,其两个死亡单位分别是前者和马的尸体。而帝国2里面图像只有两个逻辑效果,死亡图像结束使单位转变为死亡单位,以及单位本身图像能够影响其移动速度。显然,让单位在移动中死亡是不切实际的,而移动图像又无法随时更改。因此,您所说的问题是实现不了的,尽管问题里设想的那种逻辑听起来很有趣,也很实用。
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2023-5-25 23:08:23 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2023-5-25 19:43
您这个实在过于异想天开了……步行的龙骑兵产生不是因为图像,而是原本的骑马龙骑兵死亡,其两个死亡单位分 ...

好吧,刚刚看了看AGE里图像那一栏,好像图像确实无法影响单位或者科技,关于实现各种奇怪的设定方面后续我再琢磨琢磨吧,多谢指教。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2023-5-26 02:41:53 | 显示全部楼层
最多只能做到准备攻击敌人时的速度与平时移动时不同,设置Running Graphic并修改其Unit Speed Multiplier即可。
_(¦3[_])_
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 楼主| 发表于 2023-5-26 11:53:58 | 显示全部楼层
凌果 发表于 2023-5-26 02:41
最多只能做到准备攻击敌人时的速度与平时移动时不同,设置Running Graphic并修改其Unit Speed Multiplier即 ...

竟然还能这样!那这种修改里准备攻击的范畴是什么呢?一定距离内?还是抬手的时候算起?
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2023-5-26 12:47:06 | 显示全部楼层
liu7liu 发表于 2023-5-26 11:53
竟然还能这样!那这种修改里准备攻击的范畴是什么呢?一定距离内?还是抬手的时候算起?
...

可以参考野猪和鹿
_(¦3[_])_
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2023-5-26 12:55:38 | 显示全部楼层
liu7liu 发表于 2023-5-26 11:53
竟然还能这样!那这种修改里准备攻击的范畴是什么呢?一定距离内?还是抬手的时候算起?
...

那個沒什麼卵用,其實就是狼行走和有目標追擊時速度會不一樣。在玩家控制下,就算幾千里遠外的敵人,你只要命令他攻擊,他速度就會增加了。

你說的只有可能用觸發或xs腳本,觸發還需要靠AI判斷才做得到。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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 楼主| 发表于 2023-5-26 13:36:59 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2023-5-26 12:55
那個沒什麼卵用,其實就是狼行走和有目標追擊時速度會不一樣。在玩家控制下,就算幾千里遠外的敵人,你只 ...

懂了懂了,多谢解惑
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发表于 2023-6-14 16:00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 c326679a 于 2023-6-14 16:18 编辑

花了大概10分鐘幫你想到了
這應該是你要的效果(基礎)
1.單位在移動時會緩慢加速(你也可以設計達到最高速度時有額外傷害)
(可以搭配效果這個單位在移動的時候才會累計"衝鋒能量 灰條)
2.只要玩家閒置或停止使用單位1秒時會復原移動速度 (可以在間接設定當單位攻擊後恢復原速度)
(包含灰條歸零)
3.這樣子就可以辦到"玩家必須操作這單位移動N秒來達到不同的戰鬥力"一但因為各種原因停止就會恢復初始速度和原始戰鬥力
4.然後可以再設定當灰條滿了會觸發啥效果

但是~這個效果只能在"單體物件使用編輯"
可以製作成RPG 或 PK控兵

如果需要每一個"新物件"都持有這個效果可能要再想一下


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发表于 2023-6-30 08:32:26 | 显示全部楼层
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