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[求助] 求助:如何用触发里的"修改属性-图像ID"来改变单位的外观?

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cly806 于 2024-9-20 01:34 编辑

如题,求大佬解答。触发"修改属性"里看似能够修改站立图像ID、攻击图像ID、移动图像ID等等,但是我试了几次,不是无显示,就是报错弹出。

应用是这样的:想要用触发器实现载人+射击的马车。
由于高丽马车不具有攻城武器的种属,而且编辑器无法修改单位的种属。所以即便设置了驻扎属性,各种单位也无法直接驻扎到高丽马车里。目前已经利用"特殊能力"里的"变换单位"实现了把高丽马车变身成可驻扎的攻城器单位,再变回来。问题是变回来的时候,虽然驻扎的单位全都能正常放出,但是系统不会自动计算新的驻扎数量,所以无法放箭,只有那个变身的攻城器能够像箭塔那样根据驻扎数量放箭(投石车什么的试过了都可行)。

所以我就想到,把某个攻城器单位(应该是任意一种都行)的外观修改成高丽马车的外观,然后再依上述办法修改属性,这样就得到了一个能驻扎、又能根据驻扎数量放箭的"高丽马车"。 现在卡在修改外观这一步了
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
另外,在steam上搜索"wagon"(高丽马车)相关的MOD,只能搜到把高丽马车替换成其他单位的MOD,但是搜不到把别的单位(尤其是攻城器)替换为高丽马车的MOD

我其实就需要一个成功地把任意攻城器 替换成高丽马车的图像MOD就行了
(因为任意攻城武器都带有"攻城器"的种属,可以在编辑器里修改属性后 直接把单位向里面驻扎)
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaonan2222 于 2024-9-18 23:59 编辑

更新,已经实现了马车载人射箭,并且根据驻扎人数调整发箭数量。抛射物单位选54或505就行。
具体方法是  马车变成载具→部队点击驻扎→碰到载具前变成马车
以上流程可以画个地图(最好利用城门开闭)和触发来自动实现,避免手动的麻烦
这样就实现了在马车状态下的登车,并且可以正常计算驻扎数量。有时候变回马车后部队会逃跑,这时只要用马车追上去就能装载了。。。

不过整体还是不够方便直接,并且不能够使用游戏新版本的功能"不定数量的部队 vs 不定数量的载具(冲车/运输车等)" 的 一次命令 自动装载。
所以这个帖子开始的问题还是没解决
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