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[旧帖] 怎样让英雄变成村民?

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发表于 2007-3-30 01:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样让一个战斗单位变成跟村民一样能够建筑跟挖资源?望高手解答!感谢!
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发表于 2007-3-30 01:30:29 | 显示全部楼层
基本上比较困难, 每个兵种只能有一个class id
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发表于 2007-3-30 08:05:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>freddy520</I>在2007-3-30 1:10:46的发言:</B> 怎样让一个战斗单位变成跟村民一样能够建筑跟挖资源?望高手解答!感谢!</DIV>
为什么要这么玩呢?好像没什么意思这样吧,如果一个单位既能用去战斗还能做村民所做的事,那还要村民有什么用,那还要那么多兵种和文明就变得没意思了,在对战时只要一味地生产该兵种就行了,想一下如果该兵种既可以去战斗还可以去建造和采集,那你想一下如果是你的对手的兵来攻打你的城镇中心,打不过了就在周围马上建几个箭塔,又或是你将别人的城镇中心给毁了,但他的部队却在前线建起了城镇中心,这样还有什么可玩的,如果你是想用于单机战役的话则要另外说了,可以去看一"福州人的牧场",它的特点是在需要战斗时村民可以去变成兵,在不需要战斗时还可以变回村民进行采集
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 楼主| 发表于 2007-3-30 16:43:50 | 显示全部楼层
个人有个人的玩法,游戏嘛,那么认真跟执着干什么。游戏是死的人是活的,要玩就玩的尽兴,玩的多元化点。才真的有意思
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发表于 2007-3-30 18:11:30 | 显示全部楼层
你这是自以为是的个人主义,很多垃圾游戏的产生就是因为有像你这种所谓的"尽兴""多元化"的想法的人做出来的,完全不顾合不合理,只求一时的痛快,
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发表于 2007-3-30 18:27:16 | 显示全部楼层
如果楼主只是想自己玩的痛快,也无可厚非。
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发表于 2007-4-3 19:57:26 | 显示全部楼层
G1应该可以办到
假如AZ有火枪,历史会变成怎样? 结果自己想~
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