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这是征服者补丁

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发表于 2007-4-5 19:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久没来论坛了..........2.0也做得差不多了.
可是我发现,2.0早已经偏离征服者,几乎变成了另外一个游戏!
平衡性为主 真实性为副 我认为2.0应该是这样改的.
改得太多,征服玩家们怎么适应?
这不是征服者!
修改C版的不平衡才是2.0的最终目的!
假如AZ有火枪,历史会变成怎样? 结果自己想~
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发表于 2007-4-8 04:06:12 | 显示全部楼层
<DIV>希望《2.0,游戏性,bt的qs及其他》一文中有2.0补丁所用的修改方法及修改代码,也方便玩家针对性的提意见。</DIV>
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发表于 2007-4-9 14:41:46 | 显示全部楼层
星际最后补丁是1.14,魔兽是1.21
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发表于 2007-4-9 16:56:03 | 显示全部楼层
谢谢楼上指正。落伍啦,呵呵。
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发表于 2007-4-7 17:28:33 | 显示全部楼层
可惜置顶贴的连接都坏了,找不到服务器  可否传到我邮箱?             <a href="mailtduhoty@yahoo.com.cn" target="_blank" >duhoty@yahoo.com.cn</A>           顺便把睡美猪的超级补丁也发给我吧
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 楼主| 发表于 2007-4-7 20:21:08 | 显示全部楼层
<DIV class=quote>我们要做的不是一个按个人意志胡乱修改的mod</DIV>
那我们就该听下征服玩家的意见,以他们的意见为主
<DIV class=quote>事实上1.0c无论从战术丰富度还是平衡性上,要高出1.0很多,但大部分玩家不接受,AZ你想过这个问题没有?</DIV>
C版操作远没A简单,在帝国吧已经有人说了:“封建毛毛大战,城堡骑兵对砍,操作相对简单的多。”其实大家都喜欢方便,你2。0如果做的比C还复杂,多少人会玩啊!
<DIV class=quote>
取名2.0,是希望这个版本,能像正式版一样为大部分人所接受,成为一种实际上的新联机标准。 </DIV>
同上两条一样,如果想成为“正式版”,就应该更多的听取征服玩家的建议,毕竟翔鹰并不是打局论坛。
另外,感觉教皇的语气…………
假如AZ有火枪,历史会变成怎样? 结果自己想~
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发表于 2007-4-6 22:46:06 | 显示全部楼层
终于有人说出心里话了``^_^感动啊```  偶早想说了``现在征服者2.0的补丁实在是``...跑题去了```- -
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发表于 2007-4-7 07:37:08 | 显示全部楼层
那是1.0f应做的工作,既然叫2.0,就是新的游戏好了  qs可否告诉我修改科技树的方法?我真想弄个征服者平衡版
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 楼主| 发表于 2007-4-7 11:33:55 | 显示全部楼层
那干嘛写着"征服者非官方2.0系列补丁"?  干脆叫"翔鹰版帝国时代"
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发表于 2007-4-7 13:14:22 | 显示全部楼层
开发者有取名的权利,何况已经注明了“非官方”性质。AZ还有什么不明白吗?你对2.0的意见乃至不满我都接受,因为这是你的权力和自由,你没有拒绝2.0而是批评2.0,说明你也对2.0抱有期望,谢谢。不过把问题扯到名字上,有点不着边吧。我可以解释一下为什么不叫“翔鹰版”,你不觉得这太小家子气了吗?我们要做的不是一个按个人意志胡乱修改的mod,完全按我个人意志修改的版本是“ultra”版,那里面你不能接受的东西更多,呵呵。取名2.0,是希望这个版本,能像正式版一样为大部分人所接受,成为一种实际上的新联机标准。当然,要做到这一点,是很困难的,也不是一两个版本就能实现的,所以称为2.0系列补丁。  题外话,我从来不会高估大部分玩家的接受能力,征服地带上,浩方扬州上,至今还是1.0a的天下,打1.0c局的人相比1.0a少的可怜。事实上1.0c无论从战术丰富度还是平衡性上,要高出1.0c很多,但大部分玩家不接受,AZ你想过这个问题没有?如果你没想过,或者想不出答案。那么在《2.0,游戏性,bt的qs及其他》一文中,你会找到答案,包括2.0补丁的制作思路,一路走来,2.0已经发生了多少变化,做了多少修改以适应玩家。此文断断续续,写了一个多星期,近两天应该可以贴出来。
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发表于 2007-4-7 13:15:59 | 显示全部楼层
to 阔币:  去下载GE1并看它的说明文档,看不懂的地方来问我。
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发表于 2007-4-7 23:04:08 | 显示全部楼层
AZ的回复已经说明了,玩家是懒惰的,玩家的需求是需要引导的,呵呵。简单的1.0,懒惰的玩家,所以帝国也慢慢的要没有了生气。而比帝国更老的星际,却还在不断有新补丁出现,不断有新战术出现,不断有新人投身其中。注意,我用的是“投身”一词。反观帝国界呢?是一个个曾经高手的隐退消息。总之,连1.0c都不愿接受的人,你很难想象他能接受其他,不管你做什么改动,都会被他以复杂为由拒绝。他玩帝国,唯一想证明的就是他比别人鼠标点击的更快而已。  AZ劝我多听征服玩家的意见,你又如何知道我不曾征询过高手的意见?我曾专门联系睡猪兄给我推荐了两位高手做内测。而且,一千个人就有一千个哈姆雷特,AZ难道没这个认识?你真以为广泛听取意见就能得出正确的结论?如果那样,没有一个游戏公司的作品能推出了,在测试时就会因为种种意见相左而争的不可开交,最后流产。何况,但当大部分征服地带的玩家水平比我还低时,他们的意见究竟有几多意义?  当然,每个人都有自己的评判标准和选择自由,至今还只打1.07的星际玩家也不少,拒绝一个还不成型的2.0更没什么不对的。回到AZ首贴的问题,我的建议是,AZ有兴趣的话不妨去试试星际1.01和1.12,或者试试魔兽3的1.01和如今的1.23,你会觉得他们所引导的战术差异,简直就是两个游戏了。帝国5年没有变化,积5年之弊而要一朝改之,给人变化不大的感觉,反而是不正常的。
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发表于 2007-4-7 23:06:56 | 显示全部楼层
上文有误,星际最后补丁是1.13,魔兽是1.20。凭记忆写的,不放心,查了一下,果然错了。
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