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[交流] 谈谈我设计征服者联机外挂的感想~

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发表于 2007-4-27 22:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这里只从技术角度讨论问题,那些什么都不懂,只知道喷粪的人我会不理睬的.我这人只关心技术上的乐趣.我设计了征服者外挂,同样也设计了帝国一的反外挂.那些都是题化话了.
在设计征服者外挂的时候,我觉得第一原则是它必须要有可玩性.也就是说第一不能让其他玩家察觉,因为别人察觉出来,直接就退了,外挂的意义等于零.第二,它不会让游戏变得毫无乐趣.
我以前看到网上有个骗子在兜售它的所谓帝国外挂的时候,吹得神乎其乎.尽管它吹的那些功能都是完全不可能的,但假设它真的具有那些功能,比如和尚满地图招人,弓兵满地图射箭之类的,就完全不符合我说的第一条原则,别人一下就知道你在作弊,那搞这些还有什么用,完全是脱了裤子放屁.所以骗子们终究还是弱智.
所以我最初一开始设计的方向就是模拟玩家操作.而不是去搞一些荒唐的无聊功能.游戏进行的时候,玩家有50%左右的控制力都消耗在造人上面,而这完全是可以模拟的.比如TC自动一个接一个的造人.这一点说来容易,但真正要去做就知道里面有多难了.更何况游戏进行时建筑是不断增加,也不断在毁灭的,外挂必须能智能化地进行自动管理,同时也要灵活地接受玩家的控制.经过艰苦的探索,最终我还是把整个模拟系统设计出来了.所有的主要建筑都能自动造人,到此,基本上玩家游戏时"劳动"强度就猛降很多了.真正做到轻松玩游戏,同时相对来说,也等于是外挂辅助提升了玩家的实力.我实验很多次,效果非常的好,BOOM的时候,其人口上升速度可以和顶级玩家抗衡,而实际上你却根本不用象顶级玩家那样把键盘按得啪啪响,哈哈
这一个主要的功能丝毫没有任何作弊的成分,它也真正符合外挂的定义,那就是把玩家机械而繁琐的操作交给软件去做.
但接下来的功能就完全属于作弊了,那就是资源的问题,因为模拟系统如此强悍的操作速度,使得正常情况下,资源很难跟上,所以我们必须得象办法把资源问题解决,但是绝不能采用那种一次一次加资源的办法,首先这样做的话会很累,其次更重要的是,这样做很容易暴露,因为征服者的游戏分数里面有资源的部分,你加多了的话,分数飙得太离谱,别人同样就发现异常了.
那么该怎么做呢,欲知后事如何,且听下回分解~~~




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发表于 2007-4-27 23:51:28 | 显示全部楼层
顶一下,期待下文
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发表于 2007-4-27 23:53:21 | 显示全部楼层
联机用外挂终究不是什么光彩的事情。但我对楼主的实现技术的确相当感兴趣,不知楼主是否愿意说的详细一点?
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发表于 2007-4-28 12:10:13 | 显示全部楼层
期待, 期待...
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发表于 2007-4-28 07:32:21 | 显示全部楼层
呵呵,楼主真是无知者无畏啊。帝国时代的作弊器存在早就是不争的事实了,帝国时代有太多太多隐藏的秘密是你们不知道的。信不过我没关系,你们如果有幸遇到<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/dispuser.asp?id=7" target="_blank" ><FONT color=#000000>狂~劇情狂</FONT></A>的话,可以和他聊聊。他对帝国的研究是你们永远无法企及的。
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发表于 2007-4-28 07:36:06 | 显示全部楼层
另,我正在考虑是不是免费放出征服者1.0c的作弊器,时刻关注我的博客<a href="https://blog.sina.com.cn/agehack" target="_blank" >https://blog.sina.com.cn/agehack</A>
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 楼主| 发表于 2007-4-28 10:53:28 | 显示全部楼层
hmesky,哈哈,你居然还有脸出来说话????我主贴中骂的就是你这个所谓的骗子作弊器.你说的那些功能可能实现吗?你连帝国运行最基本的原理都违背了.还有就是我说的,你的那些白痴功能简直就是好笑,游戏的时候真的有那些功能的话,只有白痴才会和你玩下去.  要说对帝国内部结构的研究,这一点我还是有信心的,单单我的那个模拟系统,如果不对帝国进行彻底的逆向分析,根本不可能做出来的.事实上帝国最关键的架构就是那几个函数.掌握了它们,基本上就控制一切了.  你能说出来征服者1.0B版游戏指令处理函数的地址吗?我只要你说出最后4位数就可以了.什么都不懂还在这里狂吹,居然还骗别人说要几百块钱一份.你的那些作弊效果,充其量无非就是通过修改游戏数据库来实现的,和反汇编逆向修改程序完全是天壤之别.
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发表于 2007-4-28 11:01:02 | 显示全部楼层
不知道谁家的疯狗没关好,出来乱咬人了。楼上可以去下载一个我免费发布的作弊器看看。什么都不懂还在这里乱叫。
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 楼主| 发表于 2007-4-28 11:58:03 | 显示全部楼层
你也不是什么好狗,一来就是说我什么无知,你以为你什么都懂完了?我问的那个问题你怎么回答不出来?  我已经下了你那个作弊器看了,评价是典型的垃圾.几次差点死机,运行缓慢.而且游戏的时候居然有半边屏幕被挡住了.我不知道这算什么功能?开地图功能根本没用.游戏分数无法控制,别人从很多方面完全可以看出你在作弊.简单说就是一句话,你的作弊器没有一点可玩性.这种东西你也好意思拿出来卖钱?  但我确实得承认我以前不了解帝国居然可以这样用脚本命令来作弊.就象我以前没有来过这里的时候,不知道还可以修改游戏数据库来实现特殊效果一样.我只能说对设计帝国的那帮人有点失望了,怎么会给游戏留下这么大的后门.  你用的技术和我用的技术完全是两条路上的,牛头不对马嘴.没有共同语言.但可以告诉你的是,你能实现的功能我都能实现,而我能实现的功能,你恐怕就未必了.比如建筑自动工作.  等我有空我把我的外挂放出来看看,让你知道什么才叫一个可以真正可以用来玩的帝国外挂.
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发表于 2007-4-29 00:22:42 | 显示全部楼层
两位,请打住!  指令CC既然认为hmesky的作品不如你的,完全可以指出他的问题,然后说明一下你的思路,分析比较你们俩的异同优劣,更也可及早发布你的作品。你们现在这样无端的互相漫骂,实在让人失望。hmesky已经发布了他的作品,大家都已经看到了。而指令CC,坦白的说,你的帖子我还真没看到什么实质内容,希望能更早的看到你的作品。  下不为例,如果谁再有漫骂行为,将被罚为囚徒。
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 楼主| 发表于 2007-4-29 00:39:26 | 显示全部楼层
有争论才热闹嘛,哈哈  他的问题根本就不是问题,我已经说了,技术层次完全不一样,一个是用帝国自身的脚本命令,一个是自己逆向编程.我看不惯他那种嚣张的态度,一来就说别人无知,还有就是一门心思搞钱的想法.这样的人会搞出什么好作品?  我用我自己的这个外挂已经在扬洲和浩方测试玩了很久,但我肯定不会这样直接发布出来的.我正准备着手给它加上一个运行时间的限制,不可能让别人随心所欲地用它去玩.我不想毁了帝国这个游戏.更不想我辛苦研究的成果被别人利用.估计我下午没事的话,到晚上就能搞定了.
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发表于 2007-4-29 00:50:07 | 显示全部楼层
如此甚好,期待你的作品发布,哪怕只是一个demo,让人只能用一次:)
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发表于 2007-4-28 13:12:05 | 显示全部楼层
<STRONG>指令CC</STRONG>有争论才热闹是个误区应该是辩论,二者看似相似但确是天壤之别,二者虽然都是不同意见分岐的冲撞,但前者过多的是争论的用语,只会升级成漫骂,后者则是以技术语句为主,不同意见的交锋升级的是技术含量,而不是漫骂程度,  <STRONG>而<U>狗</U>的形容词的确是超出了论语的范畴</STRONG>,这一点还请<STRONG>hmesky</STRONG>以后多加注意,前阵子的LingFeng就是一个很好的例子,而你的某些语气比起讥讽更严重,到头来是什么后果我想我不必多说了吧,好了不愉快的就不说了.  而指令CC的"不可能让别人随心所欲地用它去玩.不想毁了帝国这个游戏"想法是值得赞扬的,因为每一个人的道德浮标都是不一样的,不可能用所谓的道德得来约束,所于支持一下 [em07][em07]~~
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发表于 2007-5-4 13:23:54 | 显示全部楼层
没必要发布作品,只需在这里营造一个讨论修改技术和编程思路的氛围就行,我想这里更多人是希望了解到帝国的核心技术而不是希望能在联机对战作弊吧,要是想自己玩得过瘾,用GENIED虐待电脑就足够了.
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发表于 2007-6-6 18:59:57 | 显示全部楼层

是啊,是啊,QS说的对,希望早点看到指令CC的作品,这样更有说服力!!!






[em05][em05]
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发表于 2011-2-2 14:39:07 | 显示全部楼层
反汇编就是OD拉
写程序就是按下什么的时候就干嘛了
再加些条件进去
联网作弊器经常看到
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发表于 2011-2-12 12:09:33 | 显示全部楼层
我以前看到网上有个骗子在兜售它的所谓帝国外挂的时候,吹得神乎其乎.尽管它吹的那些功能都是完全不可能的,但假设它真的具有那些功能,比如和尚满地图招人,弓兵满地图射箭之类的

可能啊!射程满地图。。。。
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