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发表于 2007-7-5 10:18:52
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我只玩了一下前半部分,不错的战役,不过,我有几点意见: 1)悬崖最好不要和高地放在一起,否则会出现"悬崖分裂" 2)战斗相对来讲比较枯燥,几乎都是单纯的厮杀,花样性不多,最好多一些非厮杀的挑战性关卡,即使是厮杀,也希望多一些花样 3)提示有些不到位,很多任务都没有提示,我是翻聊天记录查询到的.还有像一开始去的那个什么郡,玩家根本不知在哪里,我即使把地图打开后都没有找到,后来只能靠自己乱逛(这么大的地图) 4)在一开始逃离牢房那里有些不合情理,莫名其妙就杀出去了 5)箭塔组合城门的视觉效果确实不错,UILO里面也有,但是需要注意的是,这种视觉效果在正面很不错,但是在背面,就不太好,明显箭塔后边有个石墙,看起来很古怪.所以,在这种视觉的细节方面,还望注意 6)也是一个视觉方面的问题.那就是有些盖亚女神的单位,在和其他单位重合在一起的时候会只出现个轮廓,比如果料树等,你的地图上很多地方都出现了这样的轮廓,会影响美感。像果料树、石料等如果需要和其他单位重合在一起,希望选用新兵种馆里的新单位,那种没有轮廓。这一点,我在玩《襄阳之战》时也发现了,地图上的轮廓太多。 7)处理音乐音效是制作者的责任,不应由玩家去避免音乐的不必要的重复。应该由制作者调节。 总之,暂时就提这么几点意见了,也供参考。但总体来讲,这个战役还是比较不错的,很朴素,不奢华,而且看得出来,制作者花了很多心思,特别是地图(地图很大),几乎是100%的利用率。 |
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