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[原创场景] 三国OnlineII

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发表于 2007-6-28 14:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
这是一款英雄对战地图,对局1,3,5 ,7Vs 2,4,6,8。玩家7,8必须为电脑。

---简 介:木材=等级.食物=经验.石头=分数.(当经验=10,000时升级)

---地图特点:
【升级】
【PK】

『操作』  已经确立的升级系统
战士每升1级         攻击属性+3                     生命属性+30
弓箭手每升1级       攻击属性+2                     生命属性+8
骑士每升1级         攻击属性+2                     生命属性+15

如果你有好的建议请务必说出来      
我会在新版本中把你的名字载入.

最新版本具有以下功能:        
1、远程医疗(医疗速度+4)      
2、全部数字化显示等级,杀人数,斩将数,死亡数。(具体位置与地图左上角)      
3、斩将1次奖励20金币       持续不死亡斩将3次或以上奖励80金币     获得称号【疯狂杀人】       持续不死亡斩将5次或以上奖励180金币     等级+1     获得称号【常胜将军】        持续不死亡斩将7次或以上奖励280金币     等级+2     获得称号【破坏狂】        持续不死亡斩将12次或以上奖励380金币     等级+3     获得称号【变态杀人恶魔】        
4、可以购买大量物品装备(特点:死亡后掉落)

[注意]为地图中的战队征集冠名

【教程】修志三國Online(新手学堂,全程教学)

这个游戏主要就是操作 战士 骑士 与弓箭手之间搭配的关系。他的特点在于可以升级与PK。一种类似与在线角色扮演游戏一样的升级复活系统。   

PK系统,杀人多的时候不是红名,而是+级,相反被杀者掉级。你可以具体的在提示中看到谁杀谁的提示,并且在地图的最左上角看到相关数据,看木头的属性即可。初始状态都是(1/0),杀死一人后就会变成(0/1)此时后面的 1 代表你杀了一人,同理,当你杀了9个人的时候木头将表现为(0/9)   一开始我们进去之后在地图的左上有一排国王,然后我们让自己的国王走到自己选择的英雄那里,就可以选择自己喜欢的英雄了.然后就回到地图的下面或者上面。135为一组 在下面,246一组在上面。,这样就可以区分两组,注意,选择后就不能调整了.此时你会发现自己只有三个兵,这三个兵分别是战士 骑士   弓箭手.   你最好以最快的速度选人,出兵去战场,开始的时候我们在地图中间,两方相战的地方为前线。ok,我们到达了,好像B组的敌人还没到达,乘机多杀几人。开始升级很快的只要杀几人就可以拉开双方的差距,杀人后我们的属性就会显著的提高了。  
未完-待续 近期将会添加图片,大家多多支持啊.

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 楼主| 发表于 2007-6-30 21:50:00 | 显示全部楼层
最新测试版本0.08已经发布
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发表于 2007-7-1 11:04:42 | 显示全部楼层
好象很好玩的样子……
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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发表于 2007-7-5 14:33:18 | 显示全部楼层
不管怎么样,顶下
在一起一起玩拉.多交流
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发表于 2007-7-5 18:35:31 | 显示全部楼层
太好玩了,先顶,希望修志快点做完哦,我马上去玩,嘎嘎~~
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2007-7-27 01:02:39 | 显示全部楼层
这样对弓箭手有点不公平吧..  怎么说都是冷兵器时代的重要战斗力
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 楼主| 发表于 2007-7-30 16:25:52 | 显示全部楼层
小悟的观点和 <a href="https://aoc.gamemov.com/viewpro.php?username=%D7%DD%BA%E1%B3%C7%B1%A4_%CA%C9%BB%EA" target="_blank" >纵横城堡_噬魂</A> 一样  还好这个图早被就改过,谢谢你的评论。  玩这个图一定要联机,否则没有玩家参与你只能玩5分钟。
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发表于 2007-7-30 17:35:55 | 显示全部楼层
修志可算联机战役的先锋了~HOHO  此外这网怎么从没听说过,不过我也看不懂吼
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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