娱乐性:4-
这是一个以特洛伊战争为背景,以定量过关为主的战役,整个游戏没有影响到游戏进行的bug,大致可以分为4个关卡:单挑战,登陆战(外带一个遭遇战),野战和潜入任务。单挑战需要玩家动一点小脑筋(主要在对提示的理解和经验的运用上);而登陆战的平衡性做得比较好,而之后紧接的骑士来袭却有点让人反应不过来;野战场面宏大,需要玩家对兵种相克的知识有一定了解;潜入任务则是模仿骑士兄的战役,很好的运用了视野因素,对初次接触到这一模式的玩家也是不小的挑战。总体来说,这个战役战斗模式多样,地图和提示方面做得很好,但是游戏时间不长,难度分级没有广泛地应用在每一个关卡上,可以说是美中不足吧。
平衡性:3
刚刚已经说了,平衡性的缺点就是在与难度的分级只运用在了第二关的登陆战上,而其他关卡偏于简单,从而使整个战役的难度偏易。不过登陆战的难度虽然只在于兵数的多少,却难度分明,这点做的还是不错的。平衡一下,给一个中规中矩的分数吧。
创新性:3+
表面上看起来镇个战役平淡无奇,但是具体看来,还是有很多闪光点的,如刚刚上来的的智慧型单挑(我本来以为还要像《湖上骑士》一样改外交获胜,后来才看到高地),还有潜入任务,虽然是借鉴,但是运用的不错。剧情上却看不出任何创新,完全是根据历史改编。
综上所述,给3+
地图设计:4
地图设计的还是很有水平的,宏伟的战场,严整的布阵,值得一提的是军营,做的的确不错。不过缺点也是有的。。比如登陆战的海滩,虽然沙滩上的海拔是为了战斗而作的,不过显得不太自然,而且整个地图都是黄焦焦的色彩,不免让人有点眼花。
故事/提示4-
故事背景方面交代得还算可以,不过人物方面就差了一些,每个人都是什么身份都没有交代清楚,这使对特洛伊战争一点都不了解的玩家很难融入到游戏中。
提示方面做的不错,游戏运用了选择某某某人继续的过场方法,让玩家有时间存盘(但是对比之下,在教堂里骑士的突袭就太“突然”了),整个战役没有让玩家不知所措的情况,不过建议潜入任务中多加一些提示,比如树叶那个地方,他的作用等等,防止新手玩家不知如何操作。
总分:3.6
总体来说,这个战役战斗形式多样,地图优美,值得一玩。
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