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让人视觉崩溃的一张图

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发表于 2007-7-7 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
<a href="https://bbs.game5i.com/UploadFile/20077717255377756-118115-59.52.235.125.bmp" target="_blank" >https://bbs.game5i.com/UploadFile/20077717255377756-118115-59.52.235.125.bmp</A>
注意悬崖和高地
[此贴子已经被作者于2007-7-7 17:30:31编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-7-7 17:51:28 | 显示全部楼层
罗马复兴里悬崖上面到下面有加成,帝国2貌似没有
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发表于 2007-7-7 17:54:23 | 显示全部楼层
这有超乎常理吗?
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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 楼主| 发表于 2007-7-7 18:18:57 | 显示全部楼层
好像弄错了,悬崖应该在坡上的
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发表于 2007-7-7 19:02:46 | 显示全部楼层
印象中悬崖有25%的伤害加成,没有防御加成。比高地效果差很多。  是在某篇文章看到的,没有检验过。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2007-7-26 15:08:51 | 显示全部楼层
大智,这样说是不是像决战朝鲜?它里面是各种地形都能走动,都有攻防增减值
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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 楼主| 发表于 2007-7-26 15:15:03 | 显示全部楼层
我的设想是单位在冰雪地形会受冻走得慢但维京的单位不会
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发表于 2007-7-26 17:11:46 | 显示全部楼层
那要是这样,日本武士能在浅水处行走,人拉马车坡上停止就会掉下来,机械在浅滩会陷下去,这样就不好弄了
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2007-7-29 16:49:06 | 显示全部楼层
和决战朝鲜差不少吧.....
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发表于 2007-7-30 12:12:58 | 显示全部楼层
决战朝鲜里机械部队有些地形走不了..
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