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发表于 2007-7-16 12:08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个比方:
假如我有一条路,我想让玩家2的单位从一边走到另一边。
如果没有任何障碍物的话,他会顺利通过,
但是如果没有路(路被玩家1的单位堵死),玩家2的单位就会攻击玩家1的单位,否则什么也不做,只知道到达目的地~!

这个AI有吗?
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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发表于 2007-7-16 12:32:54 | 显示全部楼层
你說的是沒有人就往那邊走,有人就攻擊嗎?  用效果 <STRONG>巡邏</STRONG> 嘛,用不著AI。
You'll never walk alone!
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发表于 2007-7-21 06:41:19 | 显示全部楼层
直接用任务目标  如果用巡逻的话,路上有玩家1的单位但路没堵死的话他也攻击
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发表于 2007-7-22 00:43:23 | 显示全部楼层
直接用 如果用巡逻的话,路上有玩家1的单位但路没堵死的话他也攻击
任务目标不会攻击的。
You'll never walk alone!
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