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[半成品战役] [原创]我滴战役

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发表于 2007-7-27 08:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月3日:https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070727_8c6d9d69aa53f1045580qxGotkzCtQht.jpg
7月15日:https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070726_75366e52d4297ca4f0d3jjZtMEEPabtF.jpg
7月27日:https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070727_5fb29ebc9a9dff3c4843GvWp53pkAdmS.jpg
7月29日:
<a href="https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070729_7992f6f8a3ef25e36f9aBSNrf0g2RcUZ.jpg" target="_blank" >https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070729_7992f6f8a3ef25e36f9aBSNrf0g2RcUZ.jpg</A>
7月30日:<a href="https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070730_90d0892ec6eddea2c1d82vTvBJcINDli.jpg" target="_blank" >https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070730_90d0892ec6eddea2c1d82vTvBJcINDli.jpg</A>
7月31日:<a href="https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070731_2a279774ee06333dff44ItsXfX3iFond.jpg" target="_blank" >https://www.aoccc.com/ccc1/attachments/ext_jpg/20070731_2a279774ee06333dff44ItsXfX3iFond.jpg</A>
[此贴子已经被作者于2007-7-31 6:39:06编辑过]

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 楼主| 发表于 2007-7-28 17:41:40 | 显示全部楼层
泥土和小路是不同的,感觉小路的明显大些,而泥土的特征小些,如果玩家开不出来...  而且小路经过美工化处理,使得地图达到一个高美观标准  还有,海我还没做呢  另外,台湾是盛产鱼滴,太少了就.....
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发表于 2007-7-28 17:47:41 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2007-7-28 17:41:40的发言:</B>
泥土和小路是不同的,感觉小路的明显大些,而泥土的特征小些,如果玩家开不出来...
而且小路经过美工化处理,使得地图达到一个高美观标准
还有,海我还没做呢
另外,台湾是盛产鱼滴,太少了就..... </DIV>
我感觉泥土制造的小路比其他里的小路好多了,这是以我的感觉.,其他里的小路看起来很小.又不实用,很多人都不是以做小路来选择.
经过美花的小路我感觉不如泥土2.和泥土1
你做的战役以台湾为主体?
怪不得鱼多,但是海边的鱼放少点把海中的多放些
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发表于 2007-7-28 17:55:02 | 显示全部楼层
不要一成不变,有时用小路,有时用烂路,有时用蘑菇路,有时用泥土1,有时用泥土2。  雪路也不错的,但不要用草、泥土3、沙漠和树叶。
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 楼主| 发表于 2007-7-28 18:50:27 | 显示全部楼层
这份地图我已经很用心的去画了,谢谢阔比.......
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发表于 2007-7-27 09:50:04 | 显示全部楼层
做好了么?  拿出来给偶玩玩
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 楼主| 发表于 2007-7-28 13:32:55 | 显示全部楼层
没有
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发表于 2007-7-28 14:30:25 | 显示全部楼层
陆地狂用复制地形……  海里不能都一样的地形(水有4种)
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发表于 2007-7-28 16:10:21 | 显示全部楼层
把海边的鱼再弄少点,感觉太多了,不自然,反而使海边看着不自然.
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发表于 2007-7-28 16:11:33 | 显示全部楼层
而且把小路弄掉换成泥土2或泥土1使地图看着路很多人走过.  只是个建议
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发表于 2007-7-28 16:15:58 | 显示全部楼层
这些鱼可以模拟下雨了……  说实话,路径更适合做沼泽之类的地方……
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 楼主| 发表于 2007-7-29 10:25:34 | 显示全部楼层
[em01]
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发表于 2007-7-30 00:21:45 | 显示全部楼层
比起以前的进步了很多..但是还是没有摆脱人工化..  海拔使用过于单调不够自然.            土地的层质 过于简单..     还有就是,,我不明白 古代的城再怎么的也不会  四四方方的吧...
  此人有病!    心病!
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 楼主| 发表于 2007-7-29 13:04:53 | 显示全部楼层
...55555555555555.........
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 楼主| 发表于 2007-7-29 13:25:45 | 显示全部楼层
谢谢<STRONG><FONT face=Verdana color=#61b713>SIC_臻</FONT></STRONG>,海拔我做了,远看MS看不出来,近看就能看出来了,刚刚我又新加了海拔
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 楼主| 发表于 2007-7-29 13:33:47 | 显示全部楼层
谢谢<STRONG><FONT face=Verdana color=#61b713>SIC_臻</FONT></STRONG>,海拔我做了,远看MS看不出来,近看就能看出来了,刚刚我又新加了海拔  另外,已更新
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发表于 2007-7-29 15:02:55 | 显示全部楼层
呵呵..我只是提个建议...只有不断修改才有最好的,!
  此人有病!    心病!
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发表于 2007-7-29 15:05:52 | 显示全部楼层
   稍微注意一下海拔的重叠使用  可以 海拔3  加 4  什么的  自己考虑  这样可以更自然,
  此人有病!    心病!
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发表于 2007-7-29 16:02:03 | 显示全部楼层
7月29日的,怎么有个欧式建筑的城市?
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 楼主| 发表于 2007-7-29 17:20:36 | 显示全部楼层
有其他国家的,葡萄牙/西班牙
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