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楼主: 尼克

中世纪2:全面战争游戏电影,1346克雷西之战

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 楼主| 发表于 2007-8-14 14:25:52 | 显示全部楼层
再加一段,土耳其血洗威尼斯。
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发表于 2007-8-14 14:57:14 | 显示全部楼层
对机器要求太btbtbtbt了,俺还是玩玩takeda得了....  一样的战争游戏,一样玩不来。。= =
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发表于 2007-8-16 09:02:00 | 显示全部楼层
P4 3.0 , 1.5G ddr400     x1300pro  这配置能跑吗?。。  〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉  话说阿剑不是足球迷么= =我这个篮球迷都认识杰拉德  《〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈〈  继续- -
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发表于 2007-8-16 09:53:21 | 显示全部楼层
小狐的机器肯定能跑。我原来的CD 2.4G,512M DDR333 RAM, 9550 128M 这样的配置,效果最低,部队规模标准,跑起来也是很流畅的。而且虽然效果最低,但实际画面并不差。中2对显卡的优化作的是很出色的。
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发表于 2007-8-17 21:00:08 | 显示全部楼层
刚弄来个二手机,跑罗马倒很流畅,但是不知道为什么开战几分钟就会出错被XP关闭,24  搞得我缩减到1V1每变三队兵才能偶尔侥幸在跳之前打完一盘,UPSET!
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 楼主| 发表于 2007-8-22 17:43:32 | 显示全部楼层
<P>CA证实了,下一个作品是帝国:全面战争(汗……帝国…)。 <P>出乎意料,这次的题材是十八世纪殖民时期,是火药的时代(跟帝国三差不多)。听官方的发布还会有令玩家望穿秋水的海战,国家方面还有美国、印度,不知会不会有中国呢?只是十八世纪的中国……
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发表于 2007-8-18 23:30:08 | 显示全部楼层
全战的系统表现冷兵器时代是有史以来最优秀的,但表现热兵器时代就很难说了。作为成熟的商业公司,CA也不会轻易拿自己的招牌去作试验,所以近现代题材,比如拿破仑,二战等肯定可以首先排除。中世纪已经做了2代了,罗马也太近,且和中世纪2本是一个引擎的产物,如果出罗马2而不在系统上有重大改进,玩家很难买账。但CA肯定不想让这个优秀引擎就此寿终正寝的,那么唯一还能炒炒的冷饭,恐怕只有幕府2了。用中2的引擎再表现一次东方题材,也算是物尽其用了。从可玩性上说,扩展原幕府的范围,加入中国、蒙古、高丽等国家,实在是又省力又讨好的做法。我若是CA 的CEO,早就下令开始开发《幕府2-东亚战争》了。(笑)
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 楼主| 发表于 2007-8-18 14:00:29 | 显示全部楼层
<P>那么奇怪?流畅但跳出?配置如何?
<P>不知道是不是上手了中世纪二,再玩罗马会感觉画面不行……游戏是不能玩回头的…… 再加上比起罗马时代我更熟悉中世纪(其实资料片的蛮族入侵西罗马题裁我挺喜欢的),所以我还是去玩中世纪二好了……
<P>不知道CA下一个作品会是幕府二还是罗马二呢?我希望是罗马二(不過機會較小了,因為中世紀二之前已經是羅馬,不會相隔那麼短吧)。[em05]
[此贴子已经被作者于2007-8-18 14:04:52编辑过]

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发表于 2007-8-22 21:21:47 | 显示全部楼层
好像《要塞3》的游戏画面
无影无踪
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发表于 2007-8-22 22:17:21 | 显示全部楼层
十八世纪殖民?不如搞拿破仑

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


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发表于 2007-8-23 11:48:23 | 显示全部楼层
有谁能够提供这个游戏的CWC比赛录像?全战的玩家很保守,每个战队的录像都是保密的。
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发表于 2007-8-23 11:49:39 | 显示全部楼层
有谁能提供这个游戏的CWC比赛录像?全战的玩家都很保守,每个战队的录像都是保密的。
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发表于 2007-8-24 00:40:03 | 显示全部楼层
全战准备和帝国系列全面开战了?
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 楼主| 发表于 2007-8-24 13:18:00 | 显示全部楼层
对了怎么把一回合时间从2年改到半年,人太容易死了

<P>改SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt中:
<P>timescale 2.00 改成 timescale 0.50
<P>年龄的增长速度是两年长一岁;不过要注意,一会合半年是很耗耐性的,建议一年一回合。
[此贴子已经被作者于2007-8-24 13:20:34编辑过]

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发表于 2007-8-25 00:16:58 | 显示全部楼层
玩了全战对中世纪的历史有了一个直观的了解
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发表于 2007-8-25 00:47:51 | 显示全部楼层
对了怎么把一回合时间从2年改到半年,人太容易死了
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发表于 2007-8-24 15:04:31 | 显示全部楼层
<P>同上一文件,把 <P>brigand_spawn_value  pirate_spawn_value  <P>这两个值改为999,则叛军和海盗几乎不会出现. <P>把unlockable中的国家cut到playable中,即可使用该国家
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发表于 2007-8-25 21:10:51 | 显示全部楼层
太假了,敌军弩炮硬是把我石墙射塌了 还有怎么对付弓骑 步兵骑兵都赶不上它,弓兵弩炮他就冲过来砍掉  
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 楼主| 发表于 2007-8-25 22:10:49 | 显示全部楼层
弓騎用輕騎趕吧。
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发表于 2007-8-26 12:09:16 | 显示全部楼层
为什么弩炮轰不塌石墙?你知道中世纪(包括中国唐宋时期)的这种床弩发射的弩箭是什么材质的吗?找些相关材料,用你的中学物理知识计算一下这些弩箭的动能。:)
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