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发表于 2007-9-5 18:20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>关于“雇佣兵身崖”中
<P>  用对话的形式选择任务,即电脑对嘲弄做出反映的触发
<P>(如,电脑玩家提出一个问题,回答“1”是确定“2”是否定)
<P>怎么做?? [em05]
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 楼主| 发表于 2007-9-8 18:35:53 | 显示全部楼层
我做了一个AI  (defrule     (taunt-detected 1 1) =&gt;     (acknowledge-taunt  1 1)     (set-signal 1) )  然后在触发建立循环  条件:检测AI信号1  效果:增加目标单位100点生命值  然后我在测试中,《ENTER》1《ENTER》  触发是可行  但是自动不断的加血到暴为止  谁能帮忙解释一下
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发表于 2007-9-5 18:31:03 | 显示全部楼层
制作一数字AI,电脑检测到输入1时,就给玩家2   1木头,如果输入2时,就给玩家2 1黄金,然后触发检测(别问我数字AI怎么做,我也不会,MS麻烦)
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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 楼主| 发表于 2007-9-7 18:32:30 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2007-9-5 23:58:02的发言:</B>
<P><STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。 </DIV>
<P>好好,下次注意
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 楼主| 发表于 2007-9-5 22:28:14 | 显示全部楼层
<P>就是因为不会做数字AI啊
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发表于 2007-9-5 23:58:02 | 显示全部楼层
<P><STRONG><FONT color=#ff0000>发帖务必写明标题</FONT></STRONG>,方便他人阅读。 <P>有关数字效果的帖子:<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6820" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6820</A>
You'll never walk alone!
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 楼主| 发表于 2007-9-7 19:20:23 | 显示全部楼层
<P>顺便提一句,有没有已经做好数字AI的范本接来观摩观摩 <P>不胜感激
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