<P>希望能够对新手带来帮助,同时也希望抛砖引肉,其他玩家一起来补充。 相信大部分新手只是知道aoc只有1.0和1.0C,但是实际上有五个版本(MFO将aoc分成版本:1.0 1.0a 1.0B 1.0C 1.0D.鉴于互动每天都有新的帝国玩家加入,现在简单地介绍一下四个版本。AOK的两个版本就不介绍了。 AOC征服者是AOK帝国II的资料片,默认版本是1.0。 1.0A也就是2001年六月份ES(制作帝国时代的工作室)推出的补丁,但不是正式的补丁。 【补丁内容】1、首先农民由以前的1点盾牌升作2点盾牌,意味着防箭能力提高。还有栅栏的防箭能力提高了,也就意味着更难用弓箭手、投矛手打开栅栏了 2、而侦察马也增加2点攻击力,而且由马房生产出来时为自动攻击状态,而且农民被攻击只会躲不会还击,需要手动控制。加上机动性,令侦察马变成封建又一主力。 3、民族方面:阿兹特克由于不用升级织布机,所以节省了25秒升级时间并且多了50黄金。对于高丽,她的高丽战车射程减1,投石车射程减1。她的农民视野为7点。 4、海战上,战船的制作时间延长。 5、靶场单位(不含火枪兵)对枪兵系额外1点的攻击力,所以附加攻击力变为3。骆驼训练时间从29秒降低到22秒。帕提亚战术(骑射的)能够同时增加骑射对枪兵的攻击力,火炮对建筑的杀伤力,由以前的+120的附加攻击增加到+200, 6、农田BUG。 7、游牧地图上,波斯、匈奴、玛雅三个文明拥有正确的起始资源。 最关键是这个补丁中国黑暗时还有50事物。 1.0B才是正式推出的升级补丁(时间约为2001年7月份)。 【补丁的新内容】 中国开局减少50食物,比其他民族共少了200食物。 法国现在拥有长戟的升级。 炮塔攻击力判定为穿透射击(不受防箭能力影响)。 拜占庭城镇守望免费升级。 条顿骑士,龙头战舰,匈奴铁骑,日本武士的生产时间显著减少。 西班牙的火枪手和火炮攻击频率加15%,征服者和精锐征服者的攻击频率也有增加。 骑射手的射程现在和重装骑射手一样远。 哥特步兵在封建价格减少全部的比例。 日本步兵的攻击频率在封建增加全部的加成+25%。 重型冲车,攻城冲车的升级现在不需要黄金,食物消耗不变 火炮对建筑的附加攻击力为80。 城堡建造的时间从150提升到200。 1.0C是2001年八月份推出的。 其主要是修正哥德封建时候的步兵过于便宜。 1.0D,改动如下: 轻骑兵对建筑+1点攻击。捕鱼船+20%速度。爆破者+2点防箭。 匈奴开始少150木头(比C少50,要命)。 不列颠矛兵+2点射程。 法兰克轻骑兵免费升血统。(就是说到封建就有65点血)。 蒙古免费升耕种技术(蒙古骑兵自动加快了)。 中国鱼船+20%携带量(中国复活了)。 韩国运输船+20%容量。 歌德步兵免费升级护卫。 拜占庭+巴底亚战术。 土耳其+战矛兵。 波斯+重型投石车 以上改动以征服者1.0c为依据。 不同的种族通称 高丽(韩国) 法兰克(法国) 不列颠(英国) 条顿(德国)
<P>谁有这个aoc 1.0D补丁 请更我分享吧!!(给我下载点)
<P>或是帮我用修改程式改出来也好
<P>ps:我觉得他的文明平衡性做的超好超平衡(不过我找不到下载点)
[此贴子已经被作者于2007-9-14 7:28:48编辑过]
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