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[优质作品] (2.9分)北伐风云

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发表于 2007-9-27 21:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 火箭筒杯参赛作品


终于做出来这样一个小东西.  有点缺撼----------地图太小,所以才说是"小东西".
我妈要出差,再不发就发不了了,所以今天赶紧发上来
唐初,由于突厥人数次袭扰大唐边境城镇,企图推翻大唐王朝.
为了大唐的威严,进军!

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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2007-9-27 23:16:40 | 显示全部楼层
欢迎,第三部作品出现了。
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章翔鹰特定骑士勋章十字军勋章蛟龙勋章

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发表于 2007-9-28 22:00:44 | 显示全部楼层
<P>第一关非常有感觉。。但难度有些偏简单。 <P>到第二关的事会就感觉漫无目的了。而且提示只有那么点。。对话速度极快。。 <P>还发现了一个哈罗德。。 <P>这个游戏是类似于百年战争的战役。
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2007-10-29 17:24:28 | 显示全部楼层
<P><STRONG>参赛作品:北伐风云</STRONG> <P><STRONG>制作者:yushenp</STRONG> <P><STRONG>最后上传时间:2007-9-27</STRONG> <P><STRONG><FONT color=#ff0000>大赛得分:3.2</FONT></STRONG> <P><STRONG><FONT color=#ff0000>战役评分:3.2</FONT></STRONG> <P>游戏性:3 <P>这是一部模仿《百年战争》的作品,甚至连开场战的配乐都照搬了。整个游戏过程较为平淡,玩家指挥大军北伐,但模式仅有野外会战和攻城战,且缺乏战斗的多元化要素,基本上上就是去硬拼。所以整个游戏的key point就是保护好三个骑驴僧侣。有隐藏任务,但让人不知如何达成。比如攻城武器的获得。在征战途中,玩家还会获得多个英雄,如果善加利用,这些英雄能发挥出相当的作用。我相信这是作者刻意为之的,给玩家的彩蛋。但结合作品背景,这些英雄的出现显得莫名其妙,也和剧情格格不入。完全可以通过更巧妙的设计来实现。 <P>平衡性:4 <P>作品在单位设定上没有用现在很流行的高血高功模式,而是采用了征服者的默认数值。考虑到北伐是一连串的战斗所组成的,这么作也许是想降低设定难度。但从实际效果来看,也是很优秀的。整个游戏过程,战斗难度呈明显的梯度上升,这样的把握也是很不错的。但后期战斗的难度体现更多的在防御性建筑上,而不是兵种和地形,也是一种很大的不足。 <P>创意:  3 <P>整部作品中规中矩,已有的技术运用较成熟,也没有特别独特的创意。 <P> 地图:  3 <P>人工味比较浓,且整个地图的地形过于平坦。明显的bug也较多,比如在大漠以北,看到年久失修的石头路实在让人一惊。诸如此类的问题还有多处。 <P>故事/提示:3 <P>这是本作品的一大短板,不论李世民还是李靖,以及其他在游戏中有名有姓的NPC,在故事情节中都没有被好好表现。北伐的原因,背景也交待不清。通篇游戏没有明确的任务说明,虽然在提示栏里有比较详细的内容,但仍旧容易让人摸不着头脑。在游戏过程中经常让人陷入不知所为的境地。 <P>主题附加分:0 <P>唐王北征突厥,这样的题材,是很符合本次大赛的主题。新兴王朝无一例外会对外进行扩张征服,这是王朝的本质所决定的。而从历史的角度来看这样的扩张与征服,也是很令人昂扬激奋的。但本作对这行情绪的渲染明显不足,没有通过人物对话、剧情旁白、电影等多种手段来突出显示这一主题,也是让人很遗憾的。 <P>上传折扣分:0 <P>9.30前上传。
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发表于 2007-10-30 15:58:36 | 显示全部楼层
<P>娱乐性:3 <P>这是一个节奏很快,又带有点枯燥和乏味的战役.相对来讲,第一场战役稍好些,虽说模仿了百年战争,但却模仿得很成功,我前两次都失败了,因为我想试试不用任何操作,看是否能获胜,结果不行,后来一次,当敌人还剩一个兵的时候,我的首领倒下了,而在最后一次,我谨慎操作,大获全胜.可以说,这是一个比较完美的开局,但是,之后的表现却让我有些失望.层出不穷的bug,莫名其妙出现的英雄,以及战斗的枯燥,实在是有愧于它的第一印象.有些bug而且是很致命,直接影响进程的,比如说最后大决战前,我的部队来到那个指挥官处(就是那个甲胄骑兵),结果,我的部队全部消失,游戏也无法进行下去了.另外,游戏中段时一些运输船的支援兵,不知为何也突然消失了,我找了半天也找不到.可以说,战役中后段的表现实在是有些不尽人意.也请作者谨记,对待战役一定要有耐心,切不可虎头蛇尾,硬赶工把它赶出来. <P>平衡性:4 <P>我选了中等难度,感觉平衡性大致不错,当然,最好的印象还是留在第一场战役,之后有些战役稍微简单了点,比如说去找羊那个地方,几乎不用任何操作便过去了,另外还有树林里冒出来的刺客,根本一点危险都没有,而在后面的战役中,虽说难度有所上升,但也显得过于简单了. <P>创意性:3 <P>游戏里虽说创意平平,但有一处创意却使我眼前一亮,甚至给我带来了灵感,但同时,我也要小小的批评一下,因为作者并没有将这种创意发挥好,以至于它在游戏中还是表现得过于苍白.那就是,在救羊的那块地方,中间的火堆会产生伤害,而我的士兵数量又比较多,同时要对付敌人,又要避免践踏到火伤害,并且,按照游戏的进程,还要越过这块地方,多好的创意啊,可惜我正当兴奋的时候,啪!火扑灭了,搞了半天,还设置了这么个触发,唉..实在是让人遗憾,简直就是画蛇添足,想想看,在一个小营地里,进行一场战斗,除了对付敌人,还要躲开地上的火(而且这个设计和INGO在UILO第四章的火堆设计很不同,那就是拥有大量士兵,而非单独一人),原本这么好的创意,就这样被一个触发给破坏了,这火居然这么轻易就踩灭,和那个刺客设计一样,同属于没有威胁的鸡肋.所以希望作者在以后的作品中,能够将自己的创意有效的发挥,而不是光是好看,却没有意义. <P>地图设计:4 <P>地图和娱乐性一样,虎头蛇尾也比较严重.如果仔细比较一下的话,刚开场那里的地图要比之后的好很多,之后的地图,许多地方都草草了事,甚至就覆盖着一点雪,几乎是全空白,营地设计也较简单,人工化很重.但,若总体来讲,作者在地图方面还是做得比较出色的,利用率几乎100%,野外的风景设计也有许多可取之处,至于营地,虽然简单,但有一处亮点,那就是右下方的突厥营地里,蒙古包和部队的搭配非常出色,真有一种游牧民族栖息在草原上的风味,很有感觉. <P>故事/提示:2 <P>这是最差的一个项目.场景介绍没有倒也算了,甚至,连给关卡取个合理的名字都没有取,提示虽有,但非常简单,而且在游戏里,信息量极少,任务指示很不明确,有时候呆了半天都不知道要干什么,还有就是,有时候明明知道要去某个地方,地图上却没有任何指示,这一点非常不好,合理的做法,应该是用地图启示者让玩家明白目的地是哪里,而不是逼迫玩家打开地图来作弊.这一项,希望作者以后能够改进. <P>总分:3.2
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发表于 2007-11-5 11:08:11 | 显示全部楼层
娱乐性 3 战役在一定程度上模仿了MC的百年战争,不过方方面面都只模仿到了皮毛。开局之战模仿的是阿金库尔,而后的援兵以及刺客就完全是百年的翻版。由于没有提示,进军到北面的同盟部落后就不知所云了。

平衡性 2 难度偏易,除了首战外,进军途中基本受到像样的抵抗。

创新性 2 where, where?

地图设计 4-野外场景的制作让人眼前一亮,色彩与景物的搭配相当和谐美观,初春积雪斑斓的草地给人一种清新爽朗的感觉。不足之处在于城镇的建设,明显在通过堆砌建筑来偷懒。另外,由于草地的颜色和士兵颜色接近,野战时视觉感稍差。

故事/提示 1作者行使了其保持沉默的权力。。

主题附加分 0.1

时间折扣 0

总评:2.5 有人说木桶的容量由最短的一片木板决定,战役也是一样。。

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-12-29 23:02 编辑 ]
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发表于 2007-12-6 04:04:30 | 显示全部楼层
郁闷。。。
好容易把地图打下一半了~~

那啥啥比尔盖次~~
晕,我还以为你故意放个兵给我招降的呢~~
又得从玩~~

郁闷,忒郁闷~~
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发表于 2007-12-11 14:18:08 | 显示全部楼层
郁闷2.0

这次没杀比尔盖次
可为什么我带领军队过了河
出现了消灭敌军的提示后
我一个兵都不剩了?

全都没了~~
125个士兵啊~~
天啊~
你不会想让我从打吧?
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发表于 2008-11-5 17:25:43 | 显示全部楼层
唐伐突厥,似曾相识,想起了我上月初只做了40多个CF还没...
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发表于 2008-11-5 17:31:27 | 显示全部楼层
其实觉的朱元璋北伐这个题材不错,怎么没人做啊?谁做了就来顶下,中国唯一一次由南打到北胜利夺权的北伐战争
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发表于 2010-8-16 20:22:41 | 显示全部楼层
没有意思....................................................
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发表于 2018-4-8 03:47:13 | 显示全部楼层
7`8楼说得没错。什么破地图。。。招了比尔不行。最后的任务强逼接下,然后全体官兵消失。想跳过不走下面,运输船想下来拉走又得触谯自毁,让玩家空手去消灭敌人?就这样还值2.9分、、、算我看走眼,马上删除
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2018-4-8 10:40:14 | 显示全部楼层
tellmewhy222 发表于 2018-4-8 03:47
7`8楼说得没错。什么破地图。。。招了比尔不行。最后的任务强逼接下,然后全体官兵消失。想跳过不走下面, ...

年代、年代。這戰役都超過十年了,十年前的技術水平這樣的戰役就是接近3分。
與其抱怨老戰役不夠好玩,還不如玩玩這幾年的新戰役。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
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发表于 2018-4-8 21:49:20 | 显示全部楼层
troytroytroy 发表于 2018-4-8 10:40
年代、年代。這戰役都超過十年了,十年前的技術水平這樣的戰役就是接近3分。
與其抱怨老戰役不夠好玩, ...

的确。不管年代新旧我都会下载,只是BUG这样坑让玩家没法玩才说两句。话说,TOY有空回发表战役的帖子评分什么的,有空去代楼主回复呢。。。神奇
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发表于 2019-7-14 10:51:36 | 显示全部楼层
下载不了!
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发表于 2019-7-14 11:48:15 | 显示全部楼层

经过测试这个是可以下载的
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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