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楼主: 尼克

[必玩作品] (4.5分)君士坦丁堡的陷落(Fall of Constantinople)

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发表于 2007-10-24 18:47:02 | 显示全部楼层
<P>谢谢LS```````` <P>你问的我也很想知道````
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发表于 2007-10-24 19:15:47 | 显示全部楼层
<P>地球人都知道。。
ATTACK THE ENEMY, NOW!
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发表于 2007-10-24 22:14:58 | 显示全部楼层
<P>恩………………难度好像不大统一啊
哥回来了b]
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发表于 2007-10-27 07:57:38 | 显示全部楼层
确实````MS平衡有点问题....
……率师伐国,执其君长问罪于前……吾胜而为王,汝败而为贼……
……醉卧美人膝,醒掌天下权……朕之一生行事,无须向你解释
                                      ——窃明·黄石
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发表于 2007-11-3 11:54:31 | 显示全部楼层

发现BUG

在玩到后面时发现了个BUG:攻城时不是有两个巨炮吗?可是攻陷第一个城堡后再看,名字及攻击力都变回原来的了,希望能赶快修正
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发表于 2007-11-5 11:11:59 | 显示全部楼层
<P>娱乐性 5 无疑这个战役的娱乐性是极为充分的。各种任务包括伏击,突袭,防御,攻城等等。每个任务都得到了精心设计,而且相互之间互有联系,这样在保证趣味性的同时也照顾到了任务的连续性。
<P>&nbsp;
<P>平衡性 4+ 游戏大部分的主要任务由数个小任务组成,小任务之间难度过渡的相当平滑。这一点是十分难得的,因为对于精心准备的任务,玩家必然需要一个探索的过程,而先给玩家一些热身的小任务,会给人一种友好的感觉。平衡性中唯一的不足是最后的攻城战的难度明显偏高。不知是因为bug还是设计的原因,建立据点后我方无法生产工程武器(城堡旁的工程武器厂不会投降)。这一点既不太符合史实,又降低了攻城时的气势。
<P>&nbsp;
<P>创新性 5 很明显,游戏有多个令人兴奋的创新亮点,比如帐篷中的伏击,黑夜效果,舰船在陆地行驶,等等。
<P>&nbsp;
<P>地图设计 5- 地图秉承尼克一贯的风格,自然而朴素。没有过多华丽的场景,却与战役的任务配合的十分和谐。不过可能由于时间原因,地图有大片的空地。另外城市建设也略显单调,若能增加些平民成分,则更善。
<P>&nbsp;
<P>故事/提示 5 提示就不用说了,完全到位。具体的战役史料我没有细看,相信有一些任务应该是作者原创。其故事背景,任务细节与其他真实事件配合的恰到好处。
<P>&nbsp;
<P>主题附加分 0.2  
<P>&nbsp;
<P>时间折扣 -0.1
<P>&nbsp;
<P>总评:4.9 其实作为本届大赛的独孤求败,尼克的战役任务再少一些,地图再粗糙一些仍然是可以夺冠的。但作者仍然尽力未我们献上一盘丰盛的战役大餐,在此对尼克表示特别的感谢。
<P>另外,如果从艺术角度来讲,虽然有些地方作者已经涵盖到了,但战役还是有一些可以提高的地方。比如说拜占庭帝国晚期的内外交困,君士坦丁11世的殉国,帝国覆灭后对欧洲的影响,这些都是可以书一书的。而最后攻城战时气势略逊,而拜占庭的军队又太过于精良。。
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发表于 2007-11-6 22:37:21 | 显示全部楼层
娱乐性:4

首先要说的是,如果这个战役配上音乐,那就会更加出色,呵呵,当然了,这是题外话

任务方面,比较丰富,虽然几乎都以杀戮为主,但还是看得出尼克下了番功夫.相比较以前的战役,尼克加入了一定的RPG元素,这是一次风格的转变.但是,战役里存有一些比较严重的BUG,比如有时会莫名其妙失败,没有任何先兆.而且,有些任务,虽然娱乐方面的要求达到了,但是在编排上,不是非常出色(也许是因为尼克战役风格向来是粗线条的定量过关类型吧),甚至有些不合情理.如果在细节上,能够再注重一下,动用下微观思维(比如明明知道红色字体存在显示信息的BUG,为什么非要这么执著的使用呢?诸如此类),那就更完美了.

平衡性:4

虽然划分了三个等级,但我的感觉,还是过于难了,许多地方要回档许多次,而且有些任务,由于在技巧提示方面的不充分,以至于有些茫然,一旦走入了一条误区,就会非常痛苦,很难过去.

创意性:5

这是绝对的满分,比起尼克以前的战役,这次的创意是一个亮点,尼克以前的战役,给我的感觉,什么都不缺,就是缺乏创意,这一次,不但在玩法上,而且在技术上也有出色的亮点,好评已经太多了,我就不再重复了.

地图设计:4

高地使用的很出色,但是,布景的细致程度不够,尤其是城镇的布局,给人一种死气沉沉的味道,而野外的布局,略显简单不说,许多地方也有些莫名其妙,不符合自然景象.比如说正中间一滩水,水上来些鲜花,一部分又覆盖在陆地上,这算什么?我觉得用一般的花(不是花床)会更适合.有些地方设置得也较为简陋了,比如说一些营地,再充实一点,细节方面再注重一下,会更完美.但是,尽管如此,尼克这张地图比起之前的战役进步了很多,总体给人的感觉非常舒服,城镇虽然有些呆板,建筑布置却比较协调,希望再接再厉.

故事/提示:5

完美的场景开场信息,提示方面,做得非常出色,我拿自己的战役比较,甚至觉得有些自愧不如,我以前一直没有意识到的问题,今天才突然醒悟,那就是,在提示信息里,不应该透露过多的战役内容,而应该像尼克一样,只透露一些基本设施(几乎不涉及到剧情)的提示,而游戏进程的具体提示,应该放在任务栏里,这样,玩家就不会提前了解到战役后面的剧情了,而我的新战役里,却是分成了一级和两级提示,相比较,实在是方法拙劣,虽然尼克不是第一例这样设置提示的,但却是第一个让我猛然顿悟的,以后一定效仿.言归正传回到战役中,此战役进行时的信息量也非常合理,不多不少,极为匀称,游戏节奏也非常舒服,可以说,尼克的这一项,是完美的5分.

总分:4.4
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发表于 2007-11-13 22:55:07 | 显示全部楼层
我咋下不了?

:L
考试结束了.....
神情一下放松了.................
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发表于 2007-11-16 21:51:09 | 显示全部楼层
下不了?
:Q :Q
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发表于 2007-12-2 15:23:07 | 显示全部楼层
战役呢?删了吗?
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发表于 2007-12-14 00:37:22 | 显示全部楼层
我帮尼克重新上传了
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发表于 2008-1-18 21:48:46 | 显示全部楼层
精彩精彩 ~尼克又一次做出了个精彩的战役!!!
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发表于 2008-1-20 11:53:11 | 显示全部楼层
下载地址在哪呀?~怎么找不到~:'( :'(
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发表于 2008-5-11 15:46:15 | 显示全部楼层
晕死啊,真的有弹出的问题啊……
海军2个任务做完后就会弹出,什么原因啊!!!
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二级嘉禾勋章第二届战鹰杯多人赛冠军

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发表于 2008-5-11 16:40:10 | 显示全部楼层
是吗?我玩的时候行的呀?
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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发表于 2009-6-11 13:16:33 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,想想就很激动啊。赶快试玩一下。
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发表于 2009-10-10 20:46:32 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

好biu的图  
玩过了  很爽
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