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[旧主题] 最后的战争

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发表于 2008-1-5 18:55:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于情节的恶劣行为,不得不重新评分一下,谢谢SD肯帮我评分,由衷的感谢你:loveliness: :
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-16275-1-2.html

[ 本帖最后由 霹Pi雳Li 于 2008-2-7 02:10 编辑 ]
聆雨默然征战世
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 楼主| 发表于 2008-1-6 07:37:38 | 显示全部楼层
没人理我啊```````````````````
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发表于 2008-1-6 08:49:47 | 显示全部楼层
不好意思~这两天都没上,又发生好多事~我去给你看看
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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 楼主| 发表于 2008-1-6 11:40:48 | 显示全部楼层
谢谢`````````````````````
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发表于 2008-1-6 13:59:07 | 显示全部楼层
娱乐性:2分

总的来说不是一款十分完善和趣味的战役,讲述土耳其和拜占庭最后的一场战争,正如其名。玩家做为一支军队,要摧毁敌人唯一的一座城堡来取得胜利,并且要避免被城池内较强的敌人毁灭,适合新手玩家和一般玩家。

此战役制作小巧,是一种比较休闲性质的练手型战役,要良好控制军队竟可能不被敌人阻碍毁灭并毁灭城堡。

娱乐性并不高,在短时间内无法获得一种娱乐感,总的归结起来有2点:1.内容含量太短,内容不多,故事过于简略,只有战争一个表象而已,因此无法给玩家投入更大的兴趣。2.战略模式太过简单,从简单到难,发现只要把射手和枪手消灭,就把炮手放到城门之间直射城堡,没用到什么战略内容。

平衡性:2分
有3个难度选择,模式上是到位了。
不过从上面一段的评论来说,3个难度差距实在太小,所以说适合新手玩家,运用到的策略和模式实在不多,或许对于新手玩家也不是很难过。

地图设计: 3分

地图来讲还算不错的,有一个意识在里面,不会显的太过杂乱和奇怪。也就是说看上去还是比较舒服的。

不过地图还是有其不合理性,首先太人工化,从两侧可以看出来并不是下什么功夫进去的,还有城内实在太单调了,只有一个城堡,看起来比较诡异。

创新: 2分

至少我是没看到很特别的亮点,整体战役是比较简略的定量过关。

故事/提示: 2分
故事几乎没有,只知道是要打仗。
提示还算不错,讲明了要点,和一些必要性建议,此处方面表现的不错。

建议:
        内容不够多,故事可以插入一个,不用太长,但起码有个内容,就不错了。
        难度幅度可以用大一点
        城堡周围多加点建筑,最后设置 路 。不然看起来有点像旮旯。
        彩蛋多点会更好。

总分:2.2
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  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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