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[教程] 回合制战斗

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发表于 2008-2-13 13:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
回合制战斗





回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗回合制战斗

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二级嘉禾勋章第二届战鹰杯多人赛冠军

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发表于 2008-2-13 14:36:15 | 显示全部楼层
先下了,呆会再发表评论。        
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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第一届暑假杯荣誉勋章二级帝国勋章

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发表于 2008-2-13 14:41:10 | 显示全部楼层
都好玩的…………………………………………………………………………………………
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发表于 2008-2-13 14:43:39 | 显示全部楼层
我也做了个但还未完成 是RPG类型的可能3个月可以完成吧
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 楼主| 发表于 2008-2-14 08:12:56 | 显示全部楼层
?没人评论?

急ing................................
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发表于 2008-2-14 20:42:21 | 显示全部楼层
这比你还有早很多就有人发明了。。。。好像是SIC_秦还是谁?
海内存真知
              天涯若比邻
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 楼主| 发表于 2008-2-15 08:25:37 | 显示全部楼层
SIC_秦



????????没这个人啊??????
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 楼主| 发表于 2008-2-15 08:30:22 | 显示全部楼层
使用随机数的例子




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 楼主| 发表于 2008-2-15 08:33:36 | 显示全部楼层
似乎每一种怪都要写一套触发


帝国要是能使用数组、if..then..else..、while..do……
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二级嘉禾勋章第二届战鹰杯多人赛冠军

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发表于 2008-2-15 10:05:02 | 显示全部楼层
SIC_臻,不是秦。
正好,SC就是我们遂昌,遂昌我有位朋友叫王臻,也玩帝国,难道……
晚清·甲午大战(黑历史)
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 楼主| 发表于 2008-2-15 12:41:37 | 显示全部楼层
SIC_臻的帖子找不到啊!

给个连接
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发表于 2008-2-15 14:27:12 | 显示全部楼层
要做出好的战役要有难度,而这样的回合制需要人工智能,不是简单的随机触发就可以解决吧……下了,未玩,先评论
PS:数组?C语言……?

[ 本帖最后由 whrily 于 2008-2-15 14:29 编辑 ]
自评资料
记忆■■■■□□        耐力■■□□□□□☆
思考■■■■■□□      判断■■■■■■■☆☆
配合■■■■■■■☆ 灵感■■■■■■■★★☆
□最大值 ■平时状况 ☆可能超出值 ★加成平时状况
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 楼主| 发表于 2008-2-16 08:39:48 | 显示全部楼层
C,C#,C++,pascal,asm,masm,nasm,gas,gcc......
随便什么
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子爵

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发表于 2008-2-16 14:38:27 | 显示全部楼层
原帖由 我不是蓝猫哦 于 2008-2-13 14:36 发表
先下了,呆会再发表评论。        


有个性 ~~~                                                                                                                      。
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发表于 2008-2-17 12:13:45 | 显示全部楼层
怎么没有狂暴和躲避啊什么的?......
QQ:846188432
目前制作:为父寻药(评:0.0)
完成比例:■■□□□□□□□□ 20%
游戏类型:ARPG型
工作状态:无限期暂停
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 楼主| 发表于 2008-2-17 12:29:04 | 显示全部楼层
举个例子而已。。。。。。



狂暴很好做a

躲避有点麻烦
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