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[求助] 怎么制作重复的数字AI

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发表于 2008-3-7 19:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT..........................................................帮忙下,谢谢.......
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英雄 I v1.3
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发表于 2008-3-7 19:58:54 | 显示全部楼层
什么意思? 你意思是说..循环使用???????????????????
帝國時代Ⅱ - 提问區》∶遇到触发或其他的问题,只要你提问,我们都会尽力帮助你!
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 楼主| 发表于 2008-3-7 20:03:05 | 显示全部楼层
恩,我要做技能...........................就是可以无限循环的按
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 楼主| 发表于 2008-3-8 07:39:56 | 显示全部楼层
...没人知道吗???................
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英雄 I v1.3
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发表于 2008-3-8 14:26:47 | 显示全部楼层
使用资源栏好了  用AI信号是不行的   比如:触发1:输入嘲笑 100 贡品木头+1  
触发2:玩家X木头1 效果:使用技能
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 楼主| 发表于 2008-3-8 20:42:12 | 显示全部楼层
..
...听不懂啊...................................
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 楼主| 发表于 2008-3-9 10:47:27 | 显示全部楼层
打开过路人的AI看了下,完全看不懂啊

(defrule
    (true)
=>
    (set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0)
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0)
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0)
    (set-strategic-number sn-maximum-hunt-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-maximum-fish-boat-drop-distance 0)
    (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)
    (set-strategic-number sn-total-number-explorers 0)
    (disable-self)
)

(defrule
    (taunt-detected 1 1);
=>
    (acknowledge-taunt 1 1);
    (cc-add-resource wood 1);?
)

(defrule
    (taunt-detected 1 2);?
=>
    (acknowledge-taunt 1 2);?
    (cc-add-resource food 1);?
)

(defrule
    (taunt-detected 1 3);?
=>
    (acknowledge-taunt 1 3);?
    (cc-add-resource stone 1);?
)

(defrule
    (taunt-detected 1 4);?
=>
    (acknowledge-taunt 1 4);?
    (cc-add-resource gold 1);?
)
我的战役:
英雄 I v1.3
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发表于 2008-3-9 13:02:44 | 显示全部楼层
如何编辑AI???????????????????????????
正在制作------失  MEMORY  LOST   忆
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发表于 2008-3-21 20:19:25 | 显示全部楼层
(defrule
    (true)
=>
    (set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0);0%的村民采集食物
    (set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0);0%的村民采集木材
    (set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0);0%的村民采集黄金
    (set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0);0%的村民采集石头
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0);0%的村民采集资源
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0);0%的村民建造建筑
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0);0%的村民探索地图
    (set-strategic-number sn-maximum-hunt-drop-distance 0);不知道
    (set-strategic-number sn-maximum-fish-boat-drop-distance 0);村民捕鱼距离城镇中心0
    (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0);士兵不放哨(1为放哨)
    (set-strategic-number sn-total-number-explorers 0);所有的单位都不探索
    (disable-self)
)
上面是不动AI

(defrule
    (taunt-detected 1 1);检测到玩家1输入数字1
=>
    (acknowledge-taunt 1 1);注销
    (cc-add-resource wood 1);?加1木头
)

(defrule
    (taunt-detected 1 2);1P输入2
=>
    (acknowledge-taunt 1 2);注销
    (cc-add-resource food 1);加1食物
)

(defrule
    (taunt-detected 1 3);1P输入3
=>
    (acknowledge-taunt 1 3);注销
    (cc-add-resource stone 1);加1石头
)

(defrule
    (taunt-detected 1 4);1P输入4
=>
    (acknowledge-taunt 1 4);注销
    (cc-add-resource gold 1);加1黄金
)

这已经算是很白痴的数字AI了


回复LS:直接用记事本或下个AI编辑器(你到论坛AI区就能找到)

[ 本帖最后由 Amlo.Zc 于 2008-3-21 20:25 编辑 ]
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