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[求助] 给我解释不动AI的原理

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雪之灵狼 该用户已被删除
发表于 2008-4-13 21:25:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,谁能给我解释一下不动的
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发表于 2008-4-13 21:43:17 | 显示全部楼层
就是士兵不放哨不侦查不投降
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发表于 2008-4-13 22:30:09 | 显示全部楼层
农民不挖嘢,多于一MM时不巡逻。

另外,国王依然怕死,僧侣一心寻宝,商人永远爱财。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2008-4-14 08:46:20 | 显示全部楼层
那有什么AI可以是把国王不动商人不走和尚不找圣物吗?
初一 作业特多累死
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雪之灵狼 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2008-4-14 12:48:36 | 显示全部楼层
不是,我的意思是解释程序
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发表于 2008-4-14 16:08:36 | 显示全部楼层
靠我是问他们有没有这样的AI
初一 作业特多累死
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发表于 2008-4-18 17:23:46 | 显示全部楼层
;Immobile Units
(defrule;定义一条新规则
    (true);无条件
=>;当所有条件成立时执行以下动作   
    (set-strategic-number sn-maximum-food-drop-distance 0);村民采集食物的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-maximum-wood-drop-distance 0);村民采集木头的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-maximum-gold-drop-distance 0);村民采集黄金的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-maximum-stone-drop-distance 0);村民采集石头的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-gatherers 0);采集资源的村民占村民百分比为0
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-builders 0);建造建筑的村民占村民百分比为0
    (set-strategic-number sn-percent-civilian-explorers 0);探索地图的村民占村民百分比为0
    (set-strategic-number sn-maximum-hunt-drop-distance 0);村民狩猎的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-maximum-fish-boat-drop-distance 0);村民捕鱼的最大距离为0
    (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0);
    (set-strategic-number sn-total-number-explorers 0);探索单位总数为0
    (disable-self);关闭规则
);此条规则结束

[ 本帖最后由 Amlo.Zc 于 2008-4-19 08:46 编辑 ]
春天,带着自己去上坟。夏天,把自己开成一朵花。秋天,把叶子铺好墓穴。冬天,我拥有了自己!我们这些被幸福遗弃的孩子,活的,还挺开心! QQ:497458700  
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发表于 2008-4-18 17:32:30 | 显示全部楼层
原帖由 维京狂战士 于 2008-4-14 08:46 发表
那有什么AI可以是把国王不动商人不走和尚不找圣物吗?

听说这个AI会让国王不动(有城堡时不进),只是听说而已:

和尚不找圣物看看这样行不行:
(defrule
(true)
=>
(set-strategic-number sn-relic-defend-priority 0);(遗迹防御等级0)
(set-strategic-number sn-relic-return-distance 0);(搬运遗迹距离0)
)
商人不动我不知道咋弄。

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