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有谁会做循环换装(下马上马)的效果?

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发表于 2008-6-30 21:56:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能做出来?
正在制作:长沙牧场1.0
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发表于 2008-6-30 22:18:51 | 显示全部楼层
移除骑兵,产生马和步兵,是下马,移除步兵和马,产生骑兵,是上马,循环就可以了
如果你要产生的是改名的单位,就用256覆盖骑兵,设置触发步兵和马靠近,就指派士兵和马进入256区域,将骑兵从256地形里指派出来,是上马,下马也是一样只不过相反,循环就可以
聆雨默然征战世
听风小醉轮回中
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 楼主| 发表于 2008-6-30 23:36:51 | 显示全部楼层

...

哈哈~看来的我的原创效果别人还没发明啊,呵呵~多顶几楼我就把这个效果的触发发上来...:lol
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发表于 2008-6-30 23:42:37 | 显示全部楼层
那就要看你是什么样的条件,达成什么样效果了
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2008-7-1 00:40:10 | 显示全部楼层
嘿,賣什麼關子,最後我相信還是一個令人失望的效果。
You'll never walk alone!
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发表于 2008-7-1 00:57:37 | 显示全部楼层
不知道会不会是很复杂的方法
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发表于 2008-7-1 06:55:00 | 显示全部楼层
很简单,改名只要修改language.dll就可以了


不过楼主发布技术之前先试探有否撞车的精神值得新手学习
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发表于 2008-7-1 10:17:45 | 显示全部楼层
制作的方法有很多种~!!!!!!
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 楼主| 发表于 2008-7-1 11:26:37 | 显示全部楼层

...

首先放两个地毯和一个别人的骑兵,可以把那个骑兵的名字改成"XX的铠甲"
(循环 上马)触发1:
条件:将目标带到某区域(目标是你和马 区域当然是地毯啦! 这是两个条件)
效果:改变所有权(把骑兵变成你的,把人和马别成别人的 这是3个效果)
         改名(把骑兵的名字改成"XX"再把人改成"XX的铠甲" 这是2个效果)
         送出聊天:"<BLUE>骑上马啦!!"
         激活触发2  关闭触发1
(循环 下马的过渡)触发2:
条件:将目标带到某区域(目标是骑兵 区域随便设个地方,但不要太远,就设在地毯旁吧!)
效果:激活触发3  关闭激活2
(循环 下马)触发3:
条件:将目标到到某区域(目标是骑兵,区域当染是地毯啦!)
效果:改变所有权(把人和马变成你的,把骑兵变成别人的 这是3个效果)  
         改名(把人的名字改成"XX"再把骑兵改成"XX的铠甲" 这是2个效果)
         送出聊天:"<BLIUE>下马啦!!!"
         激活触发4 关闭触发3
(循环 上马的过渡)触发4:
条件:将目标带到某区域(目标是人,区域当然是地毯啦!)
效果:激活触发1 关闭触发4
  这样子循环就行啦!(注:为什么要过渡? 答:因为要到达一个地方才能重复,如果不这样的话,你第1次可以换,第2次那个人或骑兵就直接在地毯上啦!触发就会停止!我试过!所以必须走出来才能继续上马下马....)              出来乍到,有什么不妥的地方别踩我哦!:)
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发表于 2008-7-1 11:34:40 | 显示全部楼层
倒,原来是这种,战役里用得多了:L
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 楼主| 发表于 2008-7-1 11:36:04 | 显示全部楼层

。。。

难道已经有人发明了吗?!5555555555555。。。。郁闷!:L
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发表于 2008-7-1 13:55:57 | 显示全部楼层
:L :L  一个什么什么牧场曾经用过!
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发表于 2008-7-1 14:04:00 | 显示全部楼层
福州牧场和梦幻王国……
告诉你,我的孩子,在你一生中,
      有许多事值得争取,
           但,自由无疑是最重要的。
                 永远不要带着脚镣,过奴隶的生活。”

你的心是自由的,
                 勇敢的飞吧!
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发表于 2008-7-1 14:04:45 | 显示全部楼层
好像是福州牧场……
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发表于 2008-7-1 15:29:52 | 显示全部楼层
你的这种方法是不用改名的,改名的又该怎样做呢?要循环的哦!谁会,谁会?
不过是新手,自然应该鼓励鼓励!
:) :) :) :)
寒风声萧萧看江山景色渺
细雨纷纷送夕照
愿一生清风两袖   
偏偏心中多少扑朔恩怨未忘掉
我愿平静谁知晓
结伴明月尝哭笑
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