1、娱乐性:4
坦率的说,这部的作品的前半部分是很吸引人的,但进入中部后却觉得越来越乏味。平淡的剧情,无聊却又不得不的升级,漫长的补血过程,使得我只能打开变速齿轮以加速进程。故事情节比较老套,整个战役中,剧情似乎对主角的形象,性格发展没有任何作用。除了继承父亲遗志,灭杀魔王,这一点,主角似乎毫无人性,一个杀人机器而已。作为RPG,这一点是很失败的。另外,武器购买或得到后,都是自动装备,使玩家少了一种选择,这一点比之WRATH OF THE DARK LOAD也是不如吧。整个战役,挑战作战技巧的地方太少,基本就是靠和敌人拼血,学不够了就逃回去补充,过程很乏味。
2、平衡性:3
这是让我比较不满的地方。限制自动补血绝对是一个败笔,没必要的拖慢了游戏节奏。或许大智意在提高难度,但敌人也显得太强了点。主角身为英雄,杀几个魔族杂兵往往要一而再,再而三的回去补血。面对两个以上的魔族骑兵时更是打两下就得赶紧往会跑,否则必死无疑。也真难为了魔族那些杂兵,每每眼瞅着咱的主角快不行了,逃回去了,愣是不追上来赶尽杀绝(杂兵:大智,你咋不给咱们个补血的地方,主角不能来的呢?),等血补好了又出来砍两下,再回去,再出来……几乎所有的杂兵都得靠这么慢慢折腾死。建议:RPG中,让玩家体验杀敌的爽快感是很重要的,波浪式的难度起伏是必须的。而星星之剑中,这一点是很欠缺的。主角的形象选择也很讲究,综观世界,RPG一般都会选用远程兵种作为主角,这样会使得作战时的情况更加多变有趣。不过这里主角既然拿的是星星之剑,也就没办法了。或者,大智可以考虑作品改名为《星星之飞剑》?^_^
3、创意:3
相信谁都看得出来,这是一部彻头彻尾模仿WRATH OF THE DARK LOAD的作品,同时也是模仿得相当到位的。从剧情,到系统(武器装备系统,魔法系统,特级系统,物品系统等),无一不被大智研究透彻后搬了进去。相对的,大智自己的东西在其中比较少,得分自然也低了。
4、地图:5
毫无疑问的满分。不论是野外的冰天雪地,还是边境村落,或者大小都市,都表现的相当到位,堪称自然去雕饰,游戏时让人有流连忘返之感。赞。
5、故事/提示:5
虽然结尾显得仓促,但对整个故事的描述,还是清楚的,吸引人的。剧情交待充分,人物对话翔实,提示也很详细,5分当之无愧。
最后得分:4
总之,这是一部精致的赝品,他的原型是WRATH OF THE DARK LOAD,或者说,星星之剑就是国产的WRATH OF THE DARK LOAD,如果简单的论及制作水准,国产的不逊于国外,至多在平衡性上还需努力。只是有别人的珠玉在前,后来者若没有自己的特色,总是很难超越的。