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[评赏] 评《雅典人的自由》(银色传说制作)

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发表于 2008-8-6 10:32:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
娱乐性:3+
不错的一个战役,比较好玩,敌人的一次又一次进攻使人不能松懈,中间没有停顿的时间更能显示战争的持续性,
这样使人不会因为中间的停顿而感到疲倦,配上动听的乐曲,使人精神大振,士气鼓舞.但美中不足的是无法在战
争的酣处加上一两句话或提示,这使该部作品略有失色.总的来讲,这部战役也把定量过关的主要部分表现主来了
.故评此较高分.

平衡性:3-
虽然此游戏有三个难度所选,但令人唏嘘的是这三个难度的差异太大,特别是最新版,难跟中等的难度相差极大,
我相信"难"这个难度极少人能玩过,因为它不但多了2个兵口,还把敌军设得相当厉害,使人闻风丧胆,如果有部分
玩家的爱好是先玩中等再玩难的,他会觉得你这个战役的难度起伏型过大,从而失去了再玩的兴趣.而且中等的难
度和简单的难度相差无几,这是难度分别不大,难度的设定形同虚设.

地图美观:2+
主城完全被海和森林所包围,地图缺乏景观,相当不好,但所幸的是其城市设计,里面有高地和一些重叠起来的建
筑,使得整个地图焕然一新,而且这就是战斗的地方使人感觉很不错,但由于其他的景色是在不好,所以无法获取
高分.

创新性:2-
典型的定量过关,没有什么特别的创新,也没有什么新颖的技术,玩起来根普通的地量过关没什么其别,鼓无
法从众多定量过关的游戏中脱颖而出,使人感觉创新相当一般。

提示/介绍  2-
大段的历史在一起抹杀了玩家的观看欲望,应该把历史分段在游戏开始时恰到好处的简介,介绍清晰明了,但
不多,兵种的提示和相克挤在一起,使提示形同虚设,无法达到其真正目的。在游戏中没有相应的提示,让别
人在大段的战斗中感觉单一,重复和沉闷,让人不知所以,也没有鼓舞人心的话语,如果不是有音乐相辅,此
游戏玩起来可叹索然无味!

总分:2.4

[ 本帖最后由 雪之灵狼 于 2008-8-6 10:38 编辑 ]

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参与人数 2耕战 0 收起 理由
天日 -5 评委出分前,玩家评分不奖励 之后统一再加
zwz10101 + 5 值得鼓励

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发表于 2008-8-6 10:35:42 | 显示全部楼层
雪大师的平分再次出现,个人觉得地图可以3 -~3
我的战役:
英雄 I v1.3
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发表于 2008-8-6 10:35:59 | 显示全部楼层
身为作者,我提出几个不合理的地方
提示2分,提示如同虚设?用小霖的一句话;我无话可说
创新2分我倒不是很反对
地图文不对分
娱乐还可以
另外,三国迷轻松过难,不知道你怎么想的。中等在最新版也提高了难度
PS:名字是:雅典人民的自由

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2008-8-6 10:40 编辑 ]
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发表于 2008-8-6 10:36:44 | 显示全部楼层
原帖由 雪之灵狼 于 2008-8-6 10:32 发表
娱乐性:3+
不错的一个战役,比较好玩,敌人的一次又一次进攻使人不能松懈,中间没有停顿的时间更能显示战争的持续性,
这样使人不会因为中间的停顿而感到疲倦,配上动听的乐曲,使人精神大振,士气鼓舞.但美中不足的是无法 ...

我怎么没听见音乐=  =。。。。希腊人民的自由
我的战役:
英雄 I v1.3
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发表于 2008-8-6 10:36:51 | 显示全部楼层
建议你玩玩地图改版,地图我个人认为上3是没问题的
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发表于 2008-8-6 10:37:15 | 显示全部楼层
PS:总分算错了,应该是2.4
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 楼主| 发表于 2008-8-6 10:37:47 | 显示全部楼层
嘻嘻,我评的是最新版.
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发表于 2008-8-6 10:38:21 | 显示全部楼层
可见雪大师的数学计算水平很好:lol
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发表于 2008-8-6 10:44:46 | 显示全部楼层
平衡2+地图3-还差不多
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发表于 2008-8-6 10:45:36 | 显示全部楼层
另外,野外地图才是我的骄傲,但你说城市比野外好,狂无语
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发表于 2008-8-6 10:46:45 | 显示全部楼层
我倒觉得城市里面难看得要死,单调至极
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发表于 2008-8-6 10:47:36 | 显示全部楼层
没有鼓舞人心的话语?请看历史最后一句
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 楼主| 发表于 2008-8-6 10:47:37 | 显示全部楼层
纯粹个人意见.
哈哈.一边喝果汁一边玩这个战役感觉又不一样了.:P
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 楼主| 发表于 2008-8-6 10:48:30 | 显示全部楼层
如果有人耐心去看历史那也另当别论.
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发表于 2008-8-6 10:50:04 | 显示全部楼层
历史后面有我自己的写的东西
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原帖由 雪之灵狼 于 2008-8-6 10:48 发表
如果有人耐心去看历史那也另当别论.

你没有耐心去看那你还在这里评个什么东西!
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发表于 2008-8-6 10:56:00 | 显示全部楼层
但令人唏嘘的是这三个难度的差异太大

而且中等的难度和简单的难度相差无几,这是难度分别不大,难度的设定形同虚设.


3分是及格分,什么叫“较高分”

还有其他的问题我就不说了

[ 本帖最后由 幻影の仔 于 2008-8-6 10:58 编辑 ]
ATTACK THE ENEMY, NOW!
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发表于 2008-8-6 11:00:36 | 显示全部楼层
既然难度的设定形同虚设.
怎么会有中等和困难相差他大呢:victory:
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发表于 2008-8-6 12:02:54 | 显示全部楼层
总之雪大师的评分分差不多,但理由很牵强
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发表于 2008-8-6 12:17:34 | 显示全部楼层
怀疑雪大师的审美观,城市比野外好看=  =
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