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[必玩作品] (4.8分 翔鹰 2011)蜀汉皇朝 1234P VS 电脑

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发表于 2008-8-7 01:19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型: 角色扮演
对战人数: 4人
房间设定: 锁定队伍 锁定速度 
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性: 原创场景
蜀汉皇朝多人场景

游戏设置:难易度为最难,地图及起始时代为标准,胜利条件为武力征服,锁定队伍,所有玩家文明为中国人,所有玩家队伍为无,所有玩家不能改变颜色(玩家1-4为人类或电脑,玩家5-8为电脑,必须开启全部8名游戏者)

游戏流程:

天荡山之战
     \
定军山之战-阳平关之战-西陵城之战-夷陵之战-江陵城之战-凤鸣山之战-西平关之战-祁山之战-长安城之战-洛阳城之战
     /
汉水之战 

            隐藏任务一----------------------\
                                        \
                       隐藏任务二------------ \
                                        \ \
                                   隐藏任务三-隐藏任务四
                                        \  
                                         隐藏任务五



  • 汉水之战:虽然存在多次伏兵事件,但是敌人能力不强,所以建议一开始就选择此一关卡。需要注意的是主要任务设有时间限制,应该首先去击破瞭望台,然后再来慢慢杀敌贮积军饷。
  • 天荡山之战:由于次要任务需要保护友军,加上敌对将领都有强化事件,故此应该雇用一至二名僧侣随时进行医疗。此外,如果太快掳获运输车队,也有可能使车队被困在墙内射死以致主要任务失败。
  • 定军山之战:初期可选择关卡较难的一处,敌将夏侯渊不但本人具备有高战斗力,更加会在战场连续发动三次袭击号令,主要任务又要保护友军,最好是在完成另外两个战场扩充军力以后才来此处。另外,假若孟达以外友军全灭,孟达就会叛变,而此事件即使是在任务完成以后仍然成立,可以考虑刻意引发从而获得额外军饷。
  • 阳平关之战:注意运输船是无法被击沉的,必须渡过桥梁打破军营与射箭场才能停止敌军出动;就算是在破坏两处生产建筑物后,亦不能够调派所有守卫主营兵力去到前线,否则主营很有可能在此期间受到冲车摧毁。
  • 西陵城之战:战场北部弩炮会在消灭其它敌人以后自动破坏,在此以前最好避免接近它们造成伤害。不过,由于友军将领一开始会冲到弩炮附近,城门破坏以后又会转移入城作战,如果想要完成次要任务的话,应该派遣一些僧侣来为他们进行医疗。
  • 夷陵之战:炸药筒进入阵地范围以内会引发火攻事件,并且大幅减低友军的数目与出击速度;如果想要确切阻止这一事件发生,每位游戏者需要分工合作把守好三处门口。此外,来自沙滩的敌军从运输船出现,这艘运输船跟阳平关之战的不同,可以直接摧毁,战场开始初期应该集中军力击破此处,继而转攻敌阵。最后,敌阵的西北门受到弩炮保护,加上敌军部队较为密集,不宜由此强攻,而东南门虽然较多敌将巡逻,但是敌人数目不多,比较适合反击。
  • 江陵城之战:整个战场会被二层闸门、城门分为三段,首二段的难度不大,但是第三段的江陵主城如果没有引发水计减弱敌军训练部队的速度与质素,必然落得伤亡惨重。另外,闸门、城门被破坏时,切忌直接冲进敌阵,否则很有可能受到围攻致死。
  • 凤鸣山之战:南门的军营与兵工厂可以利用弓兵从门外摧毁,至于由韩家四兄弟把关的北门应该由主将联合进攻才有胜算。游戏者在此战场使用赵云作为部队主将时,将能够引发一连串有利事件,不过如果赵云启动同一战场上的伏兵事件,相关强化、攻击事件亦会全部取消成立。
  • 西平关之战:如果没有利用弓兵在完成主要任务前击落所有在峭壁上的马战车,次要任务就会判定失败。至于在突破西平关以后,关内敌对将领就会立即蜂拥而出,事前需要作好预备。二处落石位置既可用作杀死原有关外部队,也能保留着来引诱关内出击敌人中计,但要注意落石区的自军部队同样亦会受到伤害。
  • 祁山之战:敌兵多数都集中在两军交锋前线之上,玩家可以尝试找寻通道绕路攻击敌人后方;另外,如同阳平关之战的情况一样,祁山主营随时受到冲撞车的袭击,必须留有足够单位防守。攻击阵营内门不能急进,应该等待敌军弩炮发射损耗至毁坏以后才开始全力进攻。
  • 长安城之战:友军进攻方向的次序为由北到西,再由西南至东;游戏者初期应该与友军合作攻坚,然后独立绕道城南攻击敌军,再与友军在城东门之前会合。
  • 洛阳城之战:敌对将领随时出城突袭主营,因此不能将受伤主将、僧侣或其它贵重单位在无防备状态下扔在主营内不理。另外,友军不会破坏城门,故此需要游戏者的部队代劳。最后,需要注意此战目的是在曹操一人,就只有他一人而已。

选择人物:


  • 刘备:个人黄金细流速度增加 300 %
  • 关羽:个人会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 张飞:个人会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 赵云:个人会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 马超:个人会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 黄忠:骑乘射击(但增加生命值及攻击力的速度比其它将领减少 20 % ),共享弓兵命中率科技
  • 魏延:共享步兵装甲科技,个人民兵雇用成本减少 50 %( 10 单位的黄金)
  • 姜维:共享弓兵装甲科技,个人连弩兵雇用成本减少 50 % ( 20 单位的黄金)
  • 马岱:骑乘射击(但增加生命值及攻击力的速度比其它将领减少 20 % ),共享骑兵速度科技
  • 严颜:共享抵抗招降科技,个人僧侣雇用成本减少 33 %( 50 单位的黄金)
  • 李严:个人黄金细流速度增加 300 %
  • 周仓:共享步兵速度科技,个人持续获得后备长剑兵(上限 3 人)
  • 关平:共享骑兵装甲科技,个人轻骑兵雇用成本减少 50 %( 15 单位的黄金)
  • 关兴:个人持续获得后备骑士(上限 2 人),关羽死后继承会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 张苞:个人持续获得后备骑兵(上限 1 人),张飞死后继承会心一击技能(临时增加 1000 单位的攻击力)
  • 马云騄:共享僧侣速度科技,个人持续获得后备传教士(上限 1 人)

游戏提示:

  • 使用[任务目标]钮来随时注意新的战役或任务变动。
  • 游戏分为不同的战役。开始战役的方法是破坏写有战役名称的木墙(附有旗帜),完成的条件则为消灭该战场的所有敌人及生产建筑物。
  • 大多数的战役都设有一个主要任务及附加任务;任务失败不会导致游戏终结(开启「主要任务失败游戏结束」的困难模式时除外),成功则可获得军饷奖赏。
  • 杀死 10 名敌人可以获得 5 单位的黄金,而杀死 1 名敌对将领则可获得 25 单位的黄金。
  • 将令可以增加所有部队将领 50 单位的生命值,获得方法是完成战役、破坏敌军的大型帐蓬或在成都帐蓬购买。
  • 磨刀石可以增加所有部队将领 5 单位的攻击力,获得方法是完成战役、破坏敌军的兵工厂或在成都帐蓬购买。
  • 尽量探索不显眼的地方,可以发现遗落的黄金。它们以损坏的马车的状态呈现在地图上。
  • 民兵的雇用上限是 15 人,装甲步兵的升级上限是 10 人,长剑兵的升级上限是 5 人。
  • 轻骑兵的雇用上限是 10 人,骑士的升级上限是 5 人,骑兵的升级上限是 1 人。
  • 中国连弩兵的雇用上限 10 人,精锐中国连弩兵的升级上限是 5 人。
  • 僧侣的雇用上限是 5 人,传教士的升级上限是 3 人(同时必须拥有 2 名或以上的僧侣),大主教的升级上限是 1 人。
  • 如果你还找到其它可以雇用的单位,骑兵与弓手的雇用上限都是 1 人,战士的雇用上限则是 3 人。

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发表于 2011-8-16 11:51:02 | 显示全部楼层
娱乐性:5- 平衡性:4 创新性:5- 地图:5+ 故事/提示:5

娱乐性:5-
作为一部规模宏大的RPG场景,玩家将扮演一位蜀国武将,完成各个任务,击败吴国魏国,甚至可以在隐藏关击败论坛里的一些坛友,称霸天下。任务数量多,内容也十分丰富,可以说涵盖了各种各样的帝国元素,比如攻城、奇袭、守城……,任务途中也有极多的战场事件,比如某武将在某的关卡中拥有极强能力;某武将可以在攻城时得到城内居民支持;你可以“水淹七军”,用水计攻城;你可以用落石;你会遇到敌人伏击等等等,让笔者印象最深的便是长安的攻城战,也可以说是本作的亮点所在。玩家与敌人在城内展开巷战,城内设有机关,而且各个部分防御严密,要攻下可要费一定功夫,若玩家有选择刘备武将并在场,甚至会得到城内人民支持。当然,还有隐藏关,每个隐藏关都各有特色,尤其最后一关十分bt,需要玩家配合极佳才能获胜。总之,本作涵盖量极广,规模宏大,内容丰富,十分值得一玩,但是本作娱乐性也有一大缺点,即是时间过长,4名玩家的情况下需要花4-6小时(游戏时间)才能通关,在联机场景中过长,玩家需要有一定耐心和时间才能玩遍这个场景。

平衡性:4
平衡性方面,各个武将实力基本均衡,也有一定特色。该作有分简单难度和困难难度,简单难度情况下玩家不会输掉游戏,武将可以重复利用并且武将全死了也有偏将相助,可以让玩家很好体验游戏,但是明显较简单了一些,可以考虑增加难度。而困难难度明显偏难,只有一次生命是最难之处,因为敌军强大,关卡又很多,保证不死有较大难度,非初学者能达到,再加上联机中的各种延迟,所以困难难度难度较大,可以考虑降低难度(笔者认为:困难难度玩家有2-3次生命较好),综上所述,在平衡性方面本作也有一定提升空间。

创新性:5-
如前文所言,本作拥有极多的战场事件,时而你会遇到伏兵;时而你可以水淹七军;时而敌军武将会士气高涨;时而你会遇到城内的机关……任务内容丰富:无论是攻或守,奇袭还是阵地战,火攻还是水计……在本作都很好地表现,有相当浓烈的三国时代的战场气氛。此外,新颖的快速恢复的随行僧侣也是本场景创新性的亮点之一。当然,本作创新性也有些许不足,那就是武将方面,武将虽然有一定特色,但是重复性也较大,比如五虎上将除黄忠技能全部是会心一击,这里作者偷懒未设计更多不同的技能体现不同武将的特色,这方面可以再改进,不过本作创新也是很不错的

地图:5+
如幻影之仔所言,这是他见过的地图最好的联机场景。这并非浪得虚名,地图极大,可以说各种各样的地形都有涉及到:有蜀汉高原的磅礴气概、有东吴水乡的小家碧玉、有洛阳长安等大城市的宏大繁华、有军营里的战场气氛、有野外小路的宁静幽远、有大漠的苍茫无边、有高山雪岭的银装素裹……很好地表现了祖国大好河山的魅力,而且各个部分小装饰利用恰到好处,不显得花俏,也不显得简陋。


故事/提示:5
与很多三国战役/联机场景”挂羊头卖狗肉“,打着三国旗号,但是其实只有武将或地名与三国有一定关系相比,本作可以说是真正意义的三国场景,虽然本作有部分虚构内容(虚构蜀国一统天下),但是其剧情是一流的,各个部分都有详细介绍,战场事件极多,而且能让人体会到三国时代的气息,本作毫无疑问故事方面是一流的。提示方面,可以说也十分充足,有总提示也有各个部分的小提示,总体来讲故事/提示十分优秀,不过我觉得在水计,落石和一些战场事件方面是否可以轻微暗示一下。

总评:4.8
规模宏大、内容丰富、剧情优秀、事件极多、历史气息浓的联机场景,十分值得一试,当然前提是你有一定的时间和耐心

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王文祎 + 199 細評

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发表于 2008-8-8 21:58:41 | 显示全部楼层
支持狂兄
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发表于 2008-8-8 22:11:41 | 显示全部楼层
这是我见过的地图最好的多人场景:loveliness:
ATTACK THE ENEMY, NOW!
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发表于 2008-9-20 21:48:15 | 显示全部楼层
这个看上去超赞啊,支持支持!!
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 楼主| 发表于 2009-6-1 07:16:45 | 显示全部楼层

抓圖

簡化工作進行中...放棄死亡訊息設定,完成所有戰場事件......等待暑假開局



[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-6-1 07:23 编辑 ]
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发表于 2009-6-2 19:49:09 | 显示全部楼层
哦嗷嗷~
⊙风才起,唇牙血,一场梦⊙

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发表于 2009-6-2 22:12:43 | 显示全部楼层
楼上灌纯水……
————————————
工程挺浩大的。
崭新的征途!
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发表于 2009-6-2 22:14:47 | 显示全部楼层
又见狂老大归来!
说实话,这个场景太“巅峰”了!
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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 楼主| 发表于 2009-6-2 22:16:07 | 显示全部楼层
說實話已經完成了 = =
只是繁體字簡體化太麻煩, 比中譯英更麻煩...
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发表于 2009-6-2 22:18:13 | 显示全部楼层
嗯?我帮你吧。。嘿嘿
我跟你学到的:XD
崭新的征途!
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发表于 2009-6-2 23:57:14 | 显示全部楼层
狂兄:victory:
简体化有劳了:victory:


暑假开局,我华丽的XSK啊~

[ 本帖最后由 sd0061 于 2009-6-2 23:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-6-3 14:33:36 | 显示全部楼层
江陵城的水計改動了一下,不只影響城的下方,而是淹及全城

發動前後的對比圖:





不過實際進行遊戲經常會有單位阻礙建立橋樑,未必淹得如此「完整」
另外上部城牆也會被衝毀……

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-6-3 14:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-6-3 23:46:37 | 显示全部楼层
按照江南要求上傳的水淹流程圖...







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 楼主| 发表于 2009-6-7 04:42:53 | 显示全部楼层
已經簡化選擇人物、購買單位、拾取黃金、戰場勝利以外所有訊息,幾天內發檔

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-6-8 09:42 编辑 ]
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发表于 2009-6-8 09:39:29 | 显示全部楼层
顶一个

这场景设计的很不错,很好玩
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发表于 2009-6-8 19:12:03 | 显示全部楼层
有些看不明白
这么多关卡在一张地图吗,还是联机 期待吧
让我想起了当年的那个战役……呵呵
...
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发表于 2009-6-8 20:19:33 | 显示全部楼层
原帖由 幻影の仔 于 2008-8-8 22:11 发表
这是我见过的地图最好的多人场景:loveliness:


Me too!作的实在太好了。
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 楼主| 发表于 2009-6-11 13:13:56 | 显示全部楼层
按照过去测试结果,主要得到以下响应:

一、隐藏任务四太BT
二、后期战场事件明显减少
三、小兵能力太弱
四、未完全简体化

将会朝着这些问题略作改善
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 楼主| 发表于 2009-6-29 00:57:07 | 显示全部楼层
將於近日發佈更新 ,暫時取消下載

1, 增加角色特性(見主帖)
2, 強化敵對將領
3. 黃忠馬岱升級減慢1/3
4. 拾取黃金與選擇人物訊息簡體化(僅餘購買單位、升級單位及戰場任務相關訊息未簡體化)

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2009-6-29 02:27 编辑 ]
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发表于 2009-6-29 06:25:59 | 显示全部楼层
期待狂兄的战役
以前还没玩过联机场景,理解不深
现在理解了,是4角色共同闯关
从狂兄的人物,关卡的介绍,就很让人期待
...
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